Opgaver: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki The-West DK
Hop til navigation
mNo edit summary
 
(3 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke)
Linje 1: Linje 1:
{{arbejde}}
[[Kategori:Hjælp]]
[[Kategori:Hjælp]]
== '''Opgaver''' ==
== '''Opgaver''' ==
Linje 72: Linje 71:


== '''Hovedhistorie''' ==
== '''Hovedhistorie''' ==
Dette er en opgavesekvens med ni afsnit, der er tilgængelig for alle fra trin 10. I løbet af historien bliver du venner med en tomat spisende prærieulv og møder en masse gode og mindre gode mennesker. Undervejs besøger du mange forskellige arbejdspladser og lære en masse forskellige sider af spillet at kende. Forbered dig på en spændende tur gennem det vilde vest!
Dette er en opgavesekvens med ni afsnit, der er tilgængelig for alle fra niveau 10. I løbet af historien bliver du venner med en tomat spisende prærieulv og møder en masse gode og mindre gode mennesker. Undervejs besøger du mange forskellige arbejdspladser og lære en masse forskellige sider af spillet at kende. Forbered dig på en spændende tur gennem det vilde vest!


== '''Gentagelige opgaver/daglige opgaver''' ==
== '''Gentagelige opgaver/daglige opgaver''' ==
Linje 90: Linje 89:
Når du ikke at færdiggøre en af disse opgavesekvenser det ene år, så kommer de igen næste år, så du har stadig en chance.
Når du ikke at færdiggøre en af disse opgavesekvenser det ene år, så kommer de igen næste år, så du har stadig en chance.


== '''Eventquests''' ==
== '''Event-opgaver''' ==
Eventquestreihen sind, wie die Feiertagsquestreihen, an bestimmte Tage im Jahr geknüpft. Sie laufen zumeist nur über einen sehr kurzen Zeitraum, halten dabei aber immer wieder interessante, neue Belohnungen wie z. B. [[Itemsets|Sets]] für dich bereit. Behalte deshalb am besten immer die [http://forum.the-west.de/forumdisplay.php?f=15 Ankündigungen im Forum] gut im Auge. Event- und Feiertagsquestreihen können zumeist nur im angegebenen Zeitraum angenommen und wieder abgeschlossen werden.
Event-opgaver er, som helligdagsopgaverne, tilgængelige på bestemte dage i løbet af året. De løber normalt kun i meget korte perioder, men er altid interessante og har nye belønninger, som fx. nye sæt fra gang til gang.


== '''Produktquests''' ==
== '''Produkt-opgaver''' ==
Um eine Produktquest annehmen zu können muss man das entsprechende Produkt tragen. Dabei kann es auch weitere Voraussetzungen geben, wie Levelbeschränkungen, Kleidungsbeschränkungen oder Zeitbegrenzungen.
For at kunne acceptere en produkt-opgave, skal man være udstyret med det pågældende produkt. Der ud over kan der være yderligere krav, så som niveau, beklædningsgenstande eller tidsbegrænsinger.

Nuværende version fra 23. mar. 2014, 21:27

Opgaver

Opgaver er nogle, nogen gange små og andre gange større, historier, der kan følges og færdiggøres i spilforløbet i The West for, at få lidt afveksling i de normale daglige arbejdsdage.

De er kun tilgængelige og kan løses under bestemte betingelser, som at være et vist niveau, have et bestemt produkt eller en af ​​de mange genstande eller først at have færdiggjort en anden opgave. I nogle opgaver skal der duelleres for at færdiggøre den, så det er bedst aldrig at ligge colten for langt væk.

Opgavevindue

Saloonikon.png

Du kan finde opgavevinduet enten i saloonen i din by eller via ikonet der ligner en saloondør, der kan findes i venstre side under dit karakterbillede og dine helbredspoint- og energibar.

Opgavebog

Questbuchsymbol.png

Opgavebogen finder du enten som et ikon i øverste højre hjørne ved siden af ​​din karakter eller hvis du trykker på "Q"-tasten.

Den viser dig alle åbne opgaver og disses betingelser, såvel som en liste over alle tidligere gennemførte opgaver. Du kan have op til 15 opgaver accepteret samtidig.

Opgavetracker

Opgavetrackeren er en hjælp til, at få et bedre overblik over dine opgaver. En grundigere beskrivelse findes her.

Arbejdsgivere i saloonen

De fleste opgaver kan man starte, ved at klikke på en af de personer du kan se herunder, der er i saloonen. Det er dog kun den person, der har et udråbstegn over hovedet, der har en opgave klar til dig. Har personen et spørgsmålstegn over hovedet, så har du opfyldt alle forudsætningerne for denne opgave og kan færdiggøre den.

Der er fire forskellige farver udråbstegn og spørgsmålstegn:

  • blå - Gentageligeopgaver, også kalder Daglige opgaver.
  • rød - Introduktionsopgavesekvensen eller hovedhistorien, en opgavesekvens der løber gennem hele spillet.
  • grøn - Begivenhedsopgaver, det er opgaver der er tilbagevendende i spillet, så som jule-opgaver.
  • gul - Normale opgaver, der løbende dukker op i spillet.


Bartender Henry Walker

Barkeeper.jpg

Bag baren står Henry Walker, bartender og ejeren af ​​salonen. Han er en mand med lidt livvidde, der er omkring 50 år gammel.

Du bemærker, at hele hans krop er fyldt med mange små ar. Især hans hænder tyder på, at han må have oplevet mange eventyr i hans tid. Henry Walker har et venligt ansigt og en beroligende stemme.

Sherif John Fitzburn

Sheriff.png

En cirka 40-årig mand sidder overfor dig. På guldstjernen der sidder på hans bryst, genkende du ham som den lokale sherif.

Manden præsentere sig som sherif John Fitzburn. Fra første ord, kan du lugte på hans ånde, at det ikke er det første glas whisky han har fået i dag. Ikke desto mindre, tager han varmt imod dig og taler stadig meget klart.

Waupee (Hvide Ørn)

Indian.png

Det er let at se, at Waupee (White Hawk) er indianer. Det er usædvanligt at finde en indianer i en saloon. I modsætning til andre indianere, ryger han ikke sin pibe som en rituelhandling, men for fornøjelsens skyld.

Waupee forsøger ikke at tage kontakt til andre gæster i saloonen, han virker ubevægelig. Et tæt venskab mellem ham og Henry Walker virker til at være årsagen til hans tilstedeværelse.

Maya Roalstad

Maria.png

Maya Roalstad er danserinde og servere i Henry Walkers Saloon. Hun har en meget selvsikker fremtræden og har helt klart noget at sige blandt danserinderne.





Vorsicht.pngBemærk: Ikke alle opgavegivere er synlige i saloonen fra start af. De kommer først en for en, når du har afsluttet bestemte opgaver givet til dig af en anden person i saloonen.

Andre arbejdsgivere

Ud over de fire faste saloonbeboere, er der også andre arbejdsgivere, der kommer på korte besøg i saloonen, men ikke kan findes der permanent.

Andre arbejdspladser

Ikke alle opgaver og arbejdsgivere befinder sig altid i saloonen. Nogle af dem er også spredt ud over kortet. Her under finder du en liste over alle abejdspladser og de tilhørende arbejdsgivere: Liste

Karakteropgavesekvenser

Til hver karaktertype er der en speciel lang opgavesekvens, kun til dem. De starter når karaktertypen er valgt.
Mens opgavesekvensen er i gang er der en ekstra person i saloonen.
Nogle opgaver kan kun accepteres ved opgavegiveren.

Eventyrer: Sorte bjerge - Arbejdsgiver: Mugridge
Duellanter: House of the Rising Sun - Arbejdsgiver: Anna
Arbejdere: Gården - Arbejdsgiver: Nathan
Soldater: Hævneren - Arbejdsgiver: William Herson

Hovedhistorie

Dette er en opgavesekvens med ni afsnit, der er tilgængelig for alle fra niveau 10. I løbet af historien bliver du venner med en tomat spisende prærieulv og møder en masse gode og mindre gode mennesker. Undervejs besøger du mange forskellige arbejdspladser og lære en masse forskellige sider af spillet at kende. Forbered dig på en spændende tur gennem det vilde vest!

Gentagelige opgaver/daglige opgaver

En nærmere beskrivelse af de gentagelige opgaver finder du her.

Helligdagsopgaver

Også i The West fejre vi mange af de specielle dage og højtider med spillerne. Det betyder der er særlige opgavesekvenser der kan løses i de dage. I øjeblikket fejre vi følgende begivenheder:

  • Valentins dag (14. februar)
  • 1. april
  • Påske (Afhænger af hvornår påsken falder det år)
  • Uafhængighedsdagen (4. juli)
  • Halloween (31. oktober)
  • Thanksgiving (I slutningen af november, nøjagtige dato kan variere)
  • Jul (24 - 26. december)

Når du ikke at færdiggøre en af disse opgavesekvenser det ene år, så kommer de igen næste år, så du har stadig en chance.

Event-opgaver

Event-opgaver er, som helligdagsopgaverne, tilgængelige på bestemte dage i løbet af året. De løber normalt kun i meget korte perioder, men er altid interessante og har nye belønninger, som fx. nye sæt fra gang til gang.

Produkt-opgaver

For at kunne acceptere en produkt-opgave, skal man være udstyret med det pågældende produkt. Der ud over kan der være yderligere krav, så som niveau, beklædningsgenstande eller tidsbegrænsinger.