Job: Forskelle mellem versioner
Pernall (diskussion | bidrag) |
Pernall (diskussion | bidrag) |
||
(13 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke) | |||
Linje 39: | Linje 39: | ||
Forbedrede job med sølv ramme giver et 50% erfarings boost, penge og droprate. Forbedrede job med guldramme giver et 100% boost. Den bonus der bliver tildelt far premium indtægts bonus og eventyr karakter bonus har effekt på den øgede indtægt (penge) men den påvirker ikke dropraten. | Forbedrede job med sølv ramme giver et 50% erfarings boost, penge og droprate. Forbedrede job med guldramme giver et 100% boost. Den bonus der bliver tildelt far premium indtægts bonus og eventyr karakter bonus har effekt på den øgede indtægt (penge) men den påvirker ikke dropraten. | ||
=== | ===Afbryde job=== | ||
Det er altid muligt at afbryde det job du er i gang med eller job du har i køen, til at blive udført senere. Bare klik på det røde '''X''' ved siden af jobbet. Energien der var reseveret til jobbet, bliver automatisk tilbageført. Hvis du afbryder et job, mens du stadigvæk er på vej til jobbet, så bliver du sendt tilbage til dit udgangspunkt. Hivs du du afbryder det 2. job i din kø så bliver det 3. job skubbet op som på listen til job nr. 2. Afbryde et igangværende job vil ikke generere en rapport | |||
==Arbejds point== | ==Arbejds point== | ||
Linje 70: | Linje 70: | ||
<br/> | <br/> | ||
Der er flere måder du kan optjene arbejds point på et job | |||
* | *Udstyr: klik på "arbejdstøj" knappen, for at finde det bedste tøj til det specifikke job i dit inventar. Det er anbefalet at undersøge hvilken tøjdel der kan øge dine arbejds point. Du akn enten købe dem i butikken, den omrejsende salgsmand eller på markedet. Du kan se de enkelte ting [[Bælter|her]] | ||
* | *Sæt: Nogle ting er en del af et sæt, der giver evne point og/eller arbejds point bonus. Nogle sæt giver job speciikke arbejds point bonuses. Du kan finde mere om tøjsæt [[Karakter_Sæt|her]] | ||
* | *Arbejdsinstruktioner: Disse kan købes fra Union pacific shop eller fundet i nogle opgaver. Disse ting er brugbare og har et specifikt antalaf gange det kan bruges. | ||
* | *Håndværksprodukter: Der er adskillige håndværksprodukter der kan give arbejdspoint. Disse produkter virker præcis som arbejdsinstruktionerne. | ||
* | *Sæson brugbare produkter: Det var muligt at få nogle brugbare produkter fra tombola og sæson ferie events der giver arbejds point når de indtages. | ||
== | ==Belønninger== | ||
===[[File: | ===[[File:dollar.png]]Penge=== | ||
Når et job er udført, så modtager man en belønning. Beløbet man modtager varierer fra job til job, så længe du har en arbejds motivation der er større end 0% og du ikke blev slået ud mens du arbejdede. | |||
Pengene du komme til at tjene vil være vist i søjlerne i job vinduet - Du vil ikke tjene mere eller mindre end beløbet der er noteret, når du starter jobbet. Når motivationen falder, så falder beløbet. For at øge mængden af penge du modtager, du kan øge dine arbejds point for det job eller købe [[Premium_produkter|Indkomst bonus]] premium. Ved at tilføje flere arbejds point så øger du mængden af penge, men den formular der bliver brugt er ikke en lineær funktion og effekten af ekstra arbejds point falder meed hvert ekstra point der bliver tilføjet. | |||
===[[File:Xp.png]]Erfaring=== | |||
Når et job er udført, så modtager man erfaring. mængden af erfaring man modtager varierer fra job til job, så længe du har en arbejds motivation der er større end 0% og du ikke blev slået ud mens du arbejdede. | |||
Erfaring øges med flere arbejds point, indtil du opnår det nødvendige antal arbejdspoint til jobbet (5 bronze hakker). Den eneste måde at øge erfaring yderligere er at finde de forstærkede jobs der er sølv eller guld, som er tilfældigt fordelt på kortet | |||
===[[File:Luck.png]]Held=== | |||
I hvert job er der en mulighed for at du finder en ting. Formularen der udregner "drop raten" er ukendt og hemmelig. Eventyrer bonus skulle øge chancen for at du finder noget med 10%. værdien af Held der er vist i job vindueter den maximale værdi af tingen. For at finde den minimale værdi, hold musen over "held værdien".I teorien har du en ukendt mulighed for at finde en ting med købs værdien der falder mellem minimum og maximum værdien. | |||
Held varierer fra job til job, de jobs man tjener mest menes at være "Arbejd som omrejsende handelsmand" og "Gravrøver". Uanset arbejdstiden er heldværdien konstant. Men længere arbejdstid har en bedre held chance. | |||
Held værdien øges på lidt ligesom penge, med arbejds point. ''[[Premium_produkter|Indkomst bonus]]'' premium har også effekt på held værdien, ligesom forskellige [[Karakter_Sæt|tøjsæt]] kan have. For nylig blev brugbare belønninger som "Lykkespænde". Men der er ingen måde at man kan lave den slags produkter som håndværk. | |||
===[[File: cotton123.png|25px]]Produkt droprate=== | |||
Hvert job tilbyder 1 eller 2 produkter og nogle job tilbyder et ukendt, tilfældigt produkt. Chancen for at finde disse produkter er vist med en procent værdi i job vinduet. Hver tidsperiode har en forskellig droprate. Jo længer tid jobbet varer jo større er dropraten. | |||
Produkt drop raten øges med 1% ved at tilføje ekstra arbejds point. Den højeste produkt droprate opnås ved at få 5 gyldne hakker, hvor du så modtager en bonus på 50%. tilføjelse af ekstra arbejdspoint udover dette vil ikke have effekt på dropraten. | |||
Product drop rate is increased from 1% by adding extra labour points. The highest product drop rate is achieved by reaching 5 golden pickaxes where it receives a bonus of 50%. Adding additional labour points will not affect the product drop rate. | Product drop rate is increased from 1% by adding extra labour points. The highest product drop rate is achieved by reaching 5 golden pickaxes where it receives a bonus of 50%. Adding additional labour points will not affect the product drop rate. | ||
'' | ''Eventyr bonus'' og ''højere indkomst'' premium er de eneste ekstra forstærkninger der kan give en bedre droprate. For at få et bedre overblik over de forskellige bonusser, så hold musen over produkt dropraten. | ||
===[[File:Danger.png]]Fare=== | |||
[[File: injuryDanger.png|left]] I alle job er der et element af fare. Faren for at blive skadet er konstant og uafhængig af arbejdstiden. Faren ved jobbet er udregnet udfra hvor mange arbejds point du har til det specifikke job. | |||
Chancen for at komme til skade er repræsenteret med en procent sats, hvilket betyder at chancen for skade er et simpelt, tilfældigt nummer af sansynlighed. Alvorligheden af skaden er en gråzone, som vi på nuværende tidspunkt ikke ved hvordan udregnes, men det har et forudsigeligt mønster: lav chance for skade betyder ofte en lav skade, høj chance for skade, betyder ofte en større skade. det er ikke muligt at blive slået ud i et enkelt job med fuldt helbred. ''Eventyrer'' bonus mindsker chancen for skade med 10%. | |||
den skade du modtager er relativ i forhold til dine heldbredspoint, så en person med 2000 heldbred kan få en skade på 900 helbredspoint og en person med 14000 helbredspoint, kan få en skade på 6500 heldbredspoint. Det hele afhænger af hvor mange arbejds point du har i et job. | |||
Chancen for at komme til skade er forskellig fra job til job og den er ofte meget høj i job med et højt antal negative arbejds point. Ved at få jobbets arbejds point til det nødvendige niveau, vil ofte mindske risikoen for at komme til skade betydeligt. | |||
===[[File:Motivation.png]]Motivation=== | ===[[File:Motivation.png]]Motivation=== | ||
[[File:motivationIcon.png|left]] | [[File:motivationIcon.png|left]] Motivationen har en direkte effekt på den belønning du kan få for at arbejde -jo lavere motivationen er jo lavere belønning vil du modtage. Motivationen har effekt på [[Experience|Erfaring]], penge og held. Det har ingen effekt på chancen for at blive skadet eller skaders alvorligheed, heldværdi eller produkt droprate. | ||
Motivationen er opdateret efter rapporten er genereret og den er påvirker først det efterfølgende job af samme type. hvis du øger motivationen (enten med motivations buffs eller den daglige motivations forøgning), vil stigningen have effekt på det endelige resultat (og ses i rapporten). | |||
Motivationen er repræsenteret i motivations cirklen med 4 grønne prikker. Hver prik repræsenterer 255 motivation. Når man udregner belønninger for et job, er det kun følgende nedskrivning der er taget i betragtning 100%, 50%, 25% og 0%. Hvis den nu værende motivation er 47%, så vil vil den næste belønning være på 50% da det er det tætteste på de tal der tages i betragtning. | |||
Motivationsmalusen anvendes på alle berørte belønninger på samme måde. Hvis jobbet X tilbyder 130 erfaring og $ 95 med 100% motivation, giver det ved 50% motivation 130 * 50% = 65 erfaring og $ 95 * 50% = $ 47,5 afrundet op til $ 48. | |||
Hvert job sænker motivationen i henhold til arbejdstiden | |||
# | # I et 15 sekunders job, falder motivationen med 1% | ||
# | # I et 10 minutters job, falder motivationen med 5% | ||
# | # I et 1 times job, falder motivationen med 12% | ||
Motivationen fornyer ikke sig selv løbende, som energi og helbred gør. men i løbet af nattetimerne bliver den gendannet til 100%. | |||
Der er enkelte buffs og håndværksprodukter der kan bruges til at give fornyet motivation i løbet af dagen. | |||
==Job | ==Job Liste== | ||
En komplet job liste kan findes [[Job List|her]]. |
Nuværende version fra 19. jul. 2021, 12:12
Jobs are at the heart of the whole western economy, offering valuable experience, cash and products to players. These things allow for survival - and progress to be made in the Wild West. So, to be a success, you have to go out there and work hard!
It all will start with fixing spurs, then as you grow and be more skilled, you will be able to do farming along with some basic mining jobs. Every time you reach a new level, all the new jobs you unlocked will be revealed. When your each lvl 120, all the jobs will be open to you.
Read on to understand all the features of jobs
Et overblik
Lige nu er der 130 job i spillet. Alle jobs er sorteret i grupper mellem 3 og 6, afhængig af deres type. For eksempel "mine jobs" - Sølvminedrift, Udvind svovl, Udvind bly, Grav efter sjældne ædelsten, Udvind salpeter og Guldgraver eer alle fundet i samme arbejdsområde. Du kan finde et bestemt job ved at bruge minikortet.
Billedet herover viser en typisk jobside. De 5 hakker, øverst i venstre sektion af siden repræsenterer dine arbejds point og viser hvor god du er til det bestemte job. De to store cirkler i bunden repræsenterer fare og job motivation. Lige over cirklerne kan du klikke på knappen Arbejdstøj for at vise det bedste tøj til det job, som du har i dit inventar. Den højre side af vinduet viser de forskellige tider, som du kan udføre et job - 15 sekunder, 10 minutter og 1 time. Belønningerne er vist i de vandrette søjler. I rækkefølge er de erfaring, penge, maximum værdi af mulig produkt drop og produkt drop rate.
Under "start" knappen, er der en grøn hammer og ved siden af hammeren står der et tal der viser den nødvendige mængde energi der skal bruge til det enkelte job, hvilket falder sammen med motivationen der bliver brugt når jobbet er afsluttet på den enkelte arbejdstid. Afstanden til den arbejdsplads du har valgt, står i øverste højre hjørne i vinduet.
Ekstra information kan findes ved at holde musen over de enkelte elementer i jobvinduet.
Lås jobs op
Når du starter spillet, så er det ikke alle jobs der er låst op. For at låse op for disse jobs så skal du udfylde enten en af de to jobkrav:
- Opnå det krævede niveau
- Have det krævede antal arbejds point
For eksempel: befri saver kræver at du har 751 arbejds point, eller at du er på niveau 99. For at tjekke hvor mange arbejds point du mangler, så hold musen over job ikonet på kortet og et popup vil komme frem og vise med rød skrift hvor mange arbejds point du mangler.
I de tidlige stadier, er der nogle aspekter af et job der er låst. 10 minutter og 1 time jobs vil ikke blive låst op før henholdsvis niveau 10 og 20.
Forstærkede jobs
Forstærkede jobs genkender du ved at rammen om ikonet er sølv eller guld. Disse jobs er ikke synlige på minikortet og den eneste måde at finde dem er ved at tjekke alle jobgrupper. Hver dag (i løbet af natten) bliver de alle nulstillet og nye bliver fordelt tilfældigt på kortet.
Forbedrede job med sølv ramme giver et 50% erfarings boost, penge og droprate. Forbedrede job med guldramme giver et 100% boost. Den bonus der bliver tildelt far premium indtægts bonus og eventyr karakter bonus har effekt på den øgede indtægt (penge) men den påvirker ikke dropraten.
Afbryde job
Det er altid muligt at afbryde det job du er i gang med eller job du har i køen, til at blive udført senere. Bare klik på det røde X ved siden af jobbet. Energien der var reseveret til jobbet, bliver automatisk tilbageført. Hvis du afbryder et job, mens du stadigvæk er på vej til jobbet, så bliver du sendt tilbage til dit udgangspunkt. Hivs du du afbryder det 2. job i din kø så bliver det 3. job skubbet op som på listen til job nr. 2. Afbryde et igangværende job vil ikke generere en rapport
Arbejds point
Hvert job har 5 evne point krav, jobbet herunder - Pluk bær, kræver 2x sejhed, gemme sig og 2x finmotorik.
De evne point du har i hver boks er lagt sammen for at give det totale antal arbejds point, du har i det job.. De er repræsenteret af hakker, der kan være 3 farver.
Den grønne bjælke under hakkerne repræsenterer din fremgang hen imod at få den næste hakke. Når du har alle 5 hakker på guld niveau, så vil den bjælke forblive fuld. Hold musen hen over bjælken for at se hvor mange arbejds point du har i alt til det specifikke job. For at finde ud af hvor mange arbejds point et job kræver, så skal du trække tallet af hvor mange arbejdspoint du har og trække det fra tallet over manglende arbejdspoint (i popup når du holder musen og job ikonet) .
Example: - = 591 labor points required for Pick indigo
For at nå til sølv niveau, skal du samle alle 5 bronze hakker og du skal bruge 5 sølv hakker for at nå til guld niveau.
Det må dog noteres at hakker er kun en repræsentation af hvor god du er til det specifikke job. Mængden af penge, erfaring, maximum held værdi og produkt droprate er direkte påvirket af dine arbejds point. Denne forøgning i belønninger er god, specielt hvis du ikke har den nødvendige mængde arbejds point.
Der er nogle enkelte sager hvor hakker spiller en signifikant rolle:
- Hvis du har bronze hakker, betyder det at du er relativt ukvalificeret til det specifikke job. Fare niveauet er typisk højt. Så snart du får den 5. bronze hakke så falder fare niveauet en del.
- 5 bronze hakker repræsenterer et acceptabelt niveau af arbejds point for det specifikke job.
- Erfaring forøges med flere arbejds point, hvis du endnu ikke har 5 bronze hakker vil det stoppe med at forøges og det repræsenterer maximum erfaring for det job.
- Hvis du har alle 5 guld hakker på et job, giver det en bonus på 50% for at finde arbejds produktet.
Der er flere måder du kan optjene arbejds point på et job
- Udstyr: klik på "arbejdstøj" knappen, for at finde det bedste tøj til det specifikke job i dit inventar. Det er anbefalet at undersøge hvilken tøjdel der kan øge dine arbejds point. Du akn enten købe dem i butikken, den omrejsende salgsmand eller på markedet. Du kan se de enkelte ting her
- Sæt: Nogle ting er en del af et sæt, der giver evne point og/eller arbejds point bonus. Nogle sæt giver job speciikke arbejds point bonuses. Du kan finde mere om tøjsæt her
- Arbejdsinstruktioner: Disse kan købes fra Union pacific shop eller fundet i nogle opgaver. Disse ting er brugbare og har et specifikt antalaf gange det kan bruges.
- Håndværksprodukter: Der er adskillige håndværksprodukter der kan give arbejdspoint. Disse produkter virker præcis som arbejdsinstruktionerne.
- Sæson brugbare produkter: Det var muligt at få nogle brugbare produkter fra tombola og sæson ferie events der giver arbejds point når de indtages.
Belønninger
Penge
Når et job er udført, så modtager man en belønning. Beløbet man modtager varierer fra job til job, så længe du har en arbejds motivation der er større end 0% og du ikke blev slået ud mens du arbejdede.
Pengene du komme til at tjene vil være vist i søjlerne i job vinduet - Du vil ikke tjene mere eller mindre end beløbet der er noteret, når du starter jobbet. Når motivationen falder, så falder beløbet. For at øge mængden af penge du modtager, du kan øge dine arbejds point for det job eller købe Indkomst bonus premium. Ved at tilføje flere arbejds point så øger du mængden af penge, men den formular der bliver brugt er ikke en lineær funktion og effekten af ekstra arbejds point falder meed hvert ekstra point der bliver tilføjet.
Erfaring
Når et job er udført, så modtager man erfaring. mængden af erfaring man modtager varierer fra job til job, så længe du har en arbejds motivation der er større end 0% og du ikke blev slået ud mens du arbejdede.
Erfaring øges med flere arbejds point, indtil du opnår det nødvendige antal arbejdspoint til jobbet (5 bronze hakker). Den eneste måde at øge erfaring yderligere er at finde de forstærkede jobs der er sølv eller guld, som er tilfældigt fordelt på kortet
Held
I hvert job er der en mulighed for at du finder en ting. Formularen der udregner "drop raten" er ukendt og hemmelig. Eventyrer bonus skulle øge chancen for at du finder noget med 10%. værdien af Held der er vist i job vindueter den maximale værdi af tingen. For at finde den minimale værdi, hold musen over "held værdien".I teorien har du en ukendt mulighed for at finde en ting med købs værdien der falder mellem minimum og maximum værdien.
Held varierer fra job til job, de jobs man tjener mest menes at være "Arbejd som omrejsende handelsmand" og "Gravrøver". Uanset arbejdstiden er heldværdien konstant. Men længere arbejdstid har en bedre held chance.
Held værdien øges på lidt ligesom penge, med arbejds point. Indkomst bonus premium har også effekt på held værdien, ligesom forskellige tøjsæt kan have. For nylig blev brugbare belønninger som "Lykkespænde". Men der er ingen måde at man kan lave den slags produkter som håndværk.
Produkt droprate
Hvert job tilbyder 1 eller 2 produkter og nogle job tilbyder et ukendt, tilfældigt produkt. Chancen for at finde disse produkter er vist med en procent værdi i job vinduet. Hver tidsperiode har en forskellig droprate. Jo længer tid jobbet varer jo større er dropraten.
Produkt drop raten øges med 1% ved at tilføje ekstra arbejds point. Den højeste produkt droprate opnås ved at få 5 gyldne hakker, hvor du så modtager en bonus på 50%. tilføjelse af ekstra arbejdspoint udover dette vil ikke have effekt på dropraten. Product drop rate is increased from 1% by adding extra labour points. The highest product drop rate is achieved by reaching 5 golden pickaxes where it receives a bonus of 50%. Adding additional labour points will not affect the product drop rate.
Eventyr bonus og højere indkomst premium er de eneste ekstra forstærkninger der kan give en bedre droprate. For at få et bedre overblik over de forskellige bonusser, så hold musen over produkt dropraten.
Fare
I alle job er der et element af fare. Faren for at blive skadet er konstant og uafhængig af arbejdstiden. Faren ved jobbet er udregnet udfra hvor mange arbejds point du har til det specifikke job.
Chancen for at komme til skade er repræsenteret med en procent sats, hvilket betyder at chancen for skade er et simpelt, tilfældigt nummer af sansynlighed. Alvorligheden af skaden er en gråzone, som vi på nuværende tidspunkt ikke ved hvordan udregnes, men det har et forudsigeligt mønster: lav chance for skade betyder ofte en lav skade, høj chance for skade, betyder ofte en større skade. det er ikke muligt at blive slået ud i et enkelt job med fuldt helbred. Eventyrer bonus mindsker chancen for skade med 10%.
den skade du modtager er relativ i forhold til dine heldbredspoint, så en person med 2000 heldbred kan få en skade på 900 helbredspoint og en person med 14000 helbredspoint, kan få en skade på 6500 heldbredspoint. Det hele afhænger af hvor mange arbejds point du har i et job.
Chancen for at komme til skade er forskellig fra job til job og den er ofte meget høj i job med et højt antal negative arbejds point. Ved at få jobbets arbejds point til det nødvendige niveau, vil ofte mindske risikoen for at komme til skade betydeligt.
Motivation
Motivationen har en direkte effekt på den belønning du kan få for at arbejde -jo lavere motivationen er jo lavere belønning vil du modtage. Motivationen har effekt på Erfaring, penge og held. Det har ingen effekt på chancen for at blive skadet eller skaders alvorligheed, heldværdi eller produkt droprate.
Motivationen er opdateret efter rapporten er genereret og den er påvirker først det efterfølgende job af samme type. hvis du øger motivationen (enten med motivations buffs eller den daglige motivations forøgning), vil stigningen have effekt på det endelige resultat (og ses i rapporten).
Motivationen er repræsenteret i motivations cirklen med 4 grønne prikker. Hver prik repræsenterer 255 motivation. Når man udregner belønninger for et job, er det kun følgende nedskrivning der er taget i betragtning 100%, 50%, 25% og 0%. Hvis den nu værende motivation er 47%, så vil vil den næste belønning være på 50% da det er det tætteste på de tal der tages i betragtning.
Motivationsmalusen anvendes på alle berørte belønninger på samme måde. Hvis jobbet X tilbyder 130 erfaring og $ 95 med 100% motivation, giver det ved 50% motivation 130 * 50% = 65 erfaring og $ 95 * 50% = $ 47,5 afrundet op til $ 48.
Hvert job sænker motivationen i henhold til arbejdstiden
- I et 15 sekunders job, falder motivationen med 1%
- I et 10 minutters job, falder motivationen med 5%
- I et 1 times job, falder motivationen med 12%
Motivationen fornyer ikke sig selv løbende, som energi og helbred gør. men i løbet af nattetimerne bliver den gendannet til 100%.
Der er enkelte buffs og håndværksprodukter der kan bruges til at give fornyet motivation i løbet af dagen.
Job Liste
En komplet job liste kan findes her.