Arbejdsgiver: Forskelle mellem versioner
SUN (diskussion | bidrag) |
SUN (diskussion | bidrag) (→Anna) |
||
Linje 11: | Linje 11: | ||
===Anna=== | ===Anna=== | ||
[[fil:Anna.png|right]] | [[fil:Anna.png|right]] Duellisten starter opgavesekvensen '''House of the Rising Sun''' hos [[Opgaver#Barkeeper_Henry_Walker|Bartender Henry Walker]], som fortæller dig at din far, som sidder i beruset tilstand i en anden saloon, af samme navn som opgavesekvensen, har spillet alle hans penge væk. Din søster Anna derfor lånt et par dollars af Henry, som nu gerne vil have dem tilbage. Hun ønsker det skal gå dig bedre end det er gået jeres far og at du får styr på dit liv. Du bliver derfor sendt i hæren. Men der bliver du ikke længe, da du hører at Ben Stark, indehaveren af House of the Rising Sun, endnu engang snyder din far så vandet driver i spil. Sådan ender det med, du gennem opgavesekvenser udfører adskillige forskellige jobs, må gemme dig for soldater der leder efter dig og du gør næsten alt andet end hvad din søster bad dig om, bare for at hjælpe din familie og få din far ud af Starks klør engang for alle. | ||
==='''Nathan'''=== | ==='''Nathan'''=== |
Versionen fra 29. okt. 2013, 19:31
Arbejdsgivere - Karakteropgaver
Det er i dette spil muligt at vælge en karaktertype. Når en af disse er valgt, hører der til hver af dem nogle karaktertypeopgaver. Ud over de sædvanlige fire arbejdsgivere i Saloonen, har hver af disse opgavesekvenser også fået sin egen arbejdsgiver. Disse vil vi gerne præsentere lidt nærmere her.
Mugridge
For eventyrerne starter opgavesekvensen Sorte bjerge med et par småtjenester for bartender Henry Walker, danserinden Maya Roalstad og sherif John Fitzburn, før du hører fra du kendte for længe siden. Din gamle skoleven Mugridge er havnet i lidt problemer, som har sikret ham en overnatning i fængslet. Han beder dig kautionere for dig og vil til gengæld fortælle dig alt om en mystisk skat og vil dele den med dig. Du fornemmer hurtigt han muligvis ikke ar de bedste hensigter, men alligevel acceptere du at udfører et par små jobs for ham, I er jo gamle venner. Hvordan det ender, må du selv finde ud af ved at fuldfører opgavesekvensen, det vil vi selvfølgelig ikke afslører her.
Anna
Duellisten starter opgavesekvensen House of the Rising Sun hos Bartender Henry Walker, som fortæller dig at din far, som sidder i beruset tilstand i en anden saloon, af samme navn som opgavesekvensen, har spillet alle hans penge væk. Din søster Anna derfor lånt et par dollars af Henry, som nu gerne vil have dem tilbage. Hun ønsker det skal gå dig bedre end det er gået jeres far og at du får styr på dit liv. Du bliver derfor sendt i hæren. Men der bliver du ikke længe, da du hører at Ben Stark, indehaveren af House of the Rising Sun, endnu engang snyder din far så vandet driver i spil. Sådan ender det med, du gennem opgavesekvenser udfører adskillige forskellige jobs, må gemme dig for soldater der leder efter dig og du gør næsten alt andet end hvad din søster bad dig om, bare for at hjælpe din familie og få din far ud af Starks klør engang for alle.
Nathan
In der Arbeiterquestreihe Die Farm führt dich dein Weg zuerst zum Barkeeper Henry Walker, welcher dir von deinem Onkel Nathan erzählt, der dich überall sucht. Hast du diesen einmal gefunden, so bittet er dich bei ihm und deiner Tante Abigail auf ihrer Farm zu helfen bei vielerlei Dingen. Eine ganze Menge Hürden kommen dabei natürlich auch auf dich zu und es mischt sich, neben eurem Nachbarn Butch, am Ende sogar die Southern Pacific ein, eine Eisenbahngesellschaft die das Land gerne kaufen möchte um ihre Bahntrasse dort entlang zu führen, anscheinend nicht immer mit ganz legalen Mitteln. Da heißt es dann die Ruhe zu bewahren und deinen Mann zu stehen. Wie es am Ende ausgeht und was aus deinem Onkel wird siehst du wenn du die Reihe bis zum bitteren Ende durchspielst.
William Herson
Nach dem du in der Soldatenquestreihe Der Rächer im Saloon beim Barkeeper Henry Walker die Schatten deiner Vergangenheit versuchst in Alkohol zu ertränken, rät dir dieser dich doch mal mit der Medaille, die du bei dir trägst, zu einem der umliegenden Forts zu begeben. Gesagt, getan machst du dich auf dem Weg, nur um dabei festzustellen, dass dich ein Indianer mit dem Symbol der roten Hand verfolgt. Waupees Großvater erklärt dir daraufhin was es damit auf sich hat und während Henry dich zu einem alten Freund aus Kriegstagen führt, entwickelt sich eine Geschichte über Indianer-Massaker und alte Helden aus den Bürgerkriegstagen, in der die rote Hand wie auch der Bürgermeister von Burham City Breagon eine große Rolle spielen.
Arbejdsgivere på kortet
Neben den bekannten Questgebern im Saloon, gibt es auch auf der Karte Plätze an denen Quests auf dich warten können. Ein solcher Questgeber muss keine Person sein, sondern kann auch ein Ort sein, an dem du etwas machen musst. Questgeber auf der Minimap werden durch einen weißen Punkt gekennzeichnet. Auf der Weltkarte werden sie nicht angezeigt. Um nicht zu viele Anlaufpunkte auf der Karte suchen zu müssen, wurden die Questgeber auf einige, wenige Questpunkte zusammengelegt.
Um eine Aufgabe von einem Questgeber anzunehmen, musst du dich vorort bei ihm befinden. Es gibt Aufgaben, die erst sichtbar werden, wenn du dich am Standort des Questgebers befindest.
Hier folgt nun eine Liste aller bekannten Questorte und den dort sich befindenden Questgebern. Bedenke aber, dass so mancher Questgeber erst auftaucht wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind.
- Dieser Questgeber gehört zur Charakterquestreihe des Abenteurers.
- Dieser Questgeber gehört zur Charakterquestreihe des Arbeiters.
- Dieser Questgeber gehört zur Charakterquestreihe des Duellanten.
- Dieser Questgeber gehört zur Charakterquestreihe des Soldaten.
- Dieses Symbol zeigt den genauen Standort des Questgebers auf der Karte.
Amt 1
Mystisk skovrydning
Dean Anderson |
William den muntre |
Spøgelsesby
Vidner ved det gamle fort |
Dean Andreson |
Amt 2
Isoleret farm
Ørkenbålplads
Ted den listige |
Amt 3
Tom hule
Hulen |
Amt 4
Gammel jernmine
Ruiner i bjergene |
Centrale Vejkryds
Ekspresrytter Pete |
En gruppe bosættere |
Amt 5
Lille ranch
Christopher |
Scott Williams' farm |
Stencirkel lysning
Dickson Skoven |
Den travle sigøjnerinde |
Amt 6
Amahpiya bjerget
Klippen |
Wogonernes høvding |
Burnham City
Charlie Siringo |
Lokale vise-sherif |
Amt 7
Forladt ørkenby
Prærieulve ørken fra Capura |
Revolvermanden |
Gammel herregård
E.D. Nix |
Amt 8
Isoleret farm
Potomac amt |
Vest punkt |
Statslig herregård
Belle Starr |
Amt 9
Ensomme ørkenruiner
Jernbanekonstruktion |
Yang |
Malkekvæg farm
Flint Westwood |
Cunninghams brændte gård |
Amt 10
Jacksonville
Jacksonville |
Det omrejsende cirkus |
Mester Værksted
Mester feltkok |
Mester kvaksalver |
Amt 11
Ørkenlejr
Old Man Hackett |
Pablo Salvador |
Amt 12
Flodbred
Floden |
Den skadede Bill Doolin |
Indianerreservat
Indianerlejr |
En Sioux landsby |
Amt 13
Sammenstyrtet guldmine
George Curry |
Stor gård
Hesteavleren |
Henrys brors herregård |
Amt 14
Østlige vejkryds
Øst punkt |
Indianerstamme
Tecumseh |
Udkigspost
Mine |
Gammel udkigspost |