Arbejde: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki The-West DK
Hop til navigation
(Oprettede siden med '==Jobs== leftleft To get money and experience points you need to work or duel other players. Each job has different values for wag…')
 
m (Pernall flyttede siden Jobs til Arbejde uden at efterlade en omdirigering)
 
(26 mellemliggende versioner af 4 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
==Jobs==
==Jobs==
[[File:Workicon.png|left]][[File:Greyedwork.png|left]]
[[File:Workicon.png|left|link=]][[File:Greyedwork.png|left|link=]]
To get money and experience points you need to work or duel other players. Each job has different values for wages, experience and luck and by that they all have different advantages. Each job is available on many different spots on the map. It does not matter which one of those spots you work at, the values are the same for each one. The motivation is also the same.
For at få penge og erfarings point, har du brug for at arbejde eller duellere andre spillere. Hver arbejdsplads har forskellige værdier for lønningerne, erfaringer og held og de alle har forskellige fordele. Hver opgave er tilgængelig på mange forskellige steder på kortet. Det betyder ikke noget, om du vælger den ene eller den anden, værdien er den samme for dem alle. Motivationen er også den samme.


Jobs are shown on the map in a brown circle. Jobs that you are not ready for yet are shown with a transparent picture.
Jobs er vist på kortet i en brun cirkel. Jobs som du ikke er klar til, vises som et transparent billede.


To begin working on a job you have to click on the job symbol on the map.
For at begynde på et job skal du bare klikke på job symbolet på kortet.


[[File:Jobscreen.png|right]]
[[File:Jobscreen.png|thumb|right|link=]]<br>
To begin working you have to select the work duration and click 'OK'. The distance shows the time it takes to reach the job site. Walking there and starting the job are done automatically. You can only work on one job at a time. Once you are done with your work you get a report with the wages and the experience points you have received. If you are lucky you might find an item or two during your work. Every job has risks and you can always get hurt. Working on a job is exhausting. It costs energy points


===Cancelling work===
For at påbegynde arbejdet skal du sætte den ønskede arbejdstid og klikke på 'OK'. Afstanden viser den tid det tager at nå frem. Når du er nået frem bliver arbejdet udført automatisk. Du kan kun arbejde med en opgave af gangen. Når du er færdig med dit arbejde modtager du en rapport med lønninger og erfaringspoint du har optjent. Hvis du er heldig kan du finde en genstand eller to. Hver arbejdsplads har en risiko, du kan altid komme til skade. At udføre et job er hårdt. Det koster [[energipoint|energipoint.]]
[[File:Cancelwork.png|left]]
It is always possible to cancel the work you are doing right now or jobs you have queued to be done later on. Just click on the X next to the job. You still receive wages and experience for the job, the amount is calculated from the last finished work segment. If you cancel after working 40 minutes, you'll receive payment and experience for 30 minutes. If you cancel after 115 minutes, 60 minutes are used for calculation. If you cancel a job assignment while walking to the job site, you instantly jump back to the beginning point of your journey. If you have the 'Automation' Premium account and you cancel the 2nd job in your queue, your character walks straight to the 3rd job you had selected when he's done with the last job.


==Job values==
===Afbryd arbejde===
===[[File:Money.png]]Wages===
[[File:Cancelwork.png|left|link=]]
The wages value is a number between 0% and 100%. This number decides how much money you make while working on this job. The higher the number, the more money you can make.
Det er altid muligt at annullere det arbejde, du laver lige nu eller det job du har i kø til senere udførsel. Klik blot på X ved siden af jobbet. Du får stadig løn og erfaring for jobbet, beregnet ud fra det sidste gyldige tidssegment. F.eks: Hvis du annullerer efter at have arbejdet 40 minutter, vil du modtage betaling og erfaring svarende til 30 minutter. Hvis du annullerer et job under rejsen hertil, vil du øjeblikkeligt springe tilbage til starten af din rejse. Hvis du har 'Automatisering' plus konto, og du annullerer det 2. job i køen, vil din karakter vandre direkte til det 3. job, du havde valgt, når han er færdig med det igangværende job.


===[[File:Xp.png]]Experience===
==Arbejdsværdi==
The experience value is a number between 0% and 100%. This number decides how many experience points you make while working on this job. The higher the number, the more experience points you can gain.
===[[File:Money.png|link=]]Løn===
Lønværdien er et tal mellem 0% og 100%. Det tal definerer hvor mange penge du tjener, når du arbejder på det enkelte job. Jo højere tallet er, jo flere penge kan du tjene.


===[[File:Luck.png]]Luck===
===[[File:Xp.png|link=]]Erfaring===
Luck is a number between 0% and 100%. Each time you work on a job you have the chance to find an item. The higher the number the better the items you find will be. Working longer raises the chances to find an item.
Erfaringsværdien er et tal mellem 0% og 100%. Dette tal definerer, hvor mange erfaringspoints du optjener mens der arbejdes på det enkelte job. Jo højere tallet er, jo mere erfaring får du.


===[[File:Danger.png]]Danger===
===[[File:Luck.png|link=]]Held===
Danger is shown with a number between 0% and 100%. Each time you work on a job you run the risk of getting hurt. The higher the danger, the more dangerous the injuries can turn out. The chance that you get hurt is decided by the time you work and by the labor points you have for this job. The longer you work the more risk you run to get hurt.
Held er et tal mellem 0% og 100%. Hver gang du arbejder på et job, har du chancen for at finde en genstand. Jo højere tallet er, jo bedre genstande kan du finde. At arbejde længere øger dine chancer for at finde en genstand.


===[[File:Motivation.png]]Motivation===
===[[File:Danger.png|link=]]Fare===
Motivation is a value between 0% and 100%. This number says how motivated you are to work on this job right now. The starting motivation is 100%. With every hour you do the job the motivation goes down by 3%. The motivation constantly raises by 10 points per day until it reaches the 100% it started with. With a motivation lower than 100% you make less money, less experience points and you find less items. With a motivation of 80% you receive 80% of the money you would have gotten otherwise.
Fare er vist med et tal mellem 0% og 100%. Hver gang du arbejder på et job, risikerer du at komme til skade. Jo højere risiko, jo flere farlige skader kan du rammes af. Chancen for at du kommer til skade afgøres ud fra de arbejdpoints du har til det enkelte job. Jo længere du arbejder jo mere risikerer du at komme til skade.


==Labor points==
===[[File:Motivation.png|link=]]Motivation===
Labor points show how good you are at working on a job. You need at least one labor point to be able to do the job at all. Bringing in more points raises the wages, it lets you find better items and it lowers the risk to hurt yourself badly.
Motivation er en værdi mellem 0% og 100%. Dette tal fortæller, hvor motiveret du er til at arbejde med denne opgave lige nu. Begyndelsestidspunkt er motivationen 100%. Ved hver 30. minut du arbejder vil motivationen gå ned med 3%. Motivationen øges konstant med 10 points per dag indtil den kommer til de 100% som den startede på. Med en lavere motivation end 100%, vil du tjene færre penge, mindre erfaring, og de genstande du finder er ikke så værdifulde. Med en 80% motivering vil du kun modtage 80% af de penge du ville have fået ved 100% motivation.


It takes 5 skills to do a job and the skill points of those 5 skills are added up and put towards the difficulty to find out if you are ready to work on this job yet. Other skills have no influence on the work at all. The labor points are calculated by subtracting the difficulty from the skill points.
==Arbejdspoint==
Arbejdspoint viser hvor god du er til at udføre det enkelte job. Du skal bruge mindst et overskydende arbejdspoint for at kunne arbejde på et job. Jo flere points du har jo bedre vil din løn være, jo mindre bliver chancen også for at komme til skade.


===Example===
Det kræver op til 5 færdigheder at udføre et job. Disse 5 færdigheders point vil blive lagt sammen og sammenlignet med de points du har til rådighed til det aktuelle job. På denne måde finder du ud af om du har points nok til at udføre det enkelte job. Altså arbejdets sværhedsgrad bliver fratrukket de points du har. Hvis der er overskydende arbejdspoint betyder det at du kan udføre jobbet.
 
===Eksempel===
{| border=0 width=630
{| border=0 width=630
  | width=355 | <center>Used skill points</center> || width=145 | <center>Difficulty</center> || <center> Labor Points</center>
  | width=355 | <center>Brugte færdighedspoint</center> || width=145 | <center>Sværhedsgrad</center> || <center>Arbejdspoint</center>
  |}
  |}
[[File:Points1.png]]
[[File:Points1.png|link=]]


Tending sheep needs Toughness, Stamina, Leadership and twice Animal instinct. In this example Toughness has been trained to level 3 and Stamina to level 2. With that you bring in:
For at passe får, skal du bruge sejhed, udholdenhed lederevner og to gange dyreinstinkt. Ved dette eksempel er sejhed trænet til niveau 3 og udholdenhed til niveau 2. Dette vil bringe dig:


*3 Toughness
*3 Sejhed
*+2 Stamina
*+2 Udholdenhed
*+0 Leadership
*+0 Lederevner
*+0 Animal instinct
*+0 Dyre instinkt
*+0 Animal instinct
*+0 Dyre instinkt
*------------
*------------
*5 Skill points
*5 Færdighedspoints


The difficulty for this job is 7. The means you right now have 5-7 = -2 labor points. You cannot work on this job just yet.
Sværhedsgraden for dette job er 7. Det betyder at du lige nu har 5-7 = -2 points. Så her kan du altså ikke arbejde endnu.


'''Possibility 1'''
'''Mulighed 1'''
{| border=0 width=630
{| border=0 width=630
| width=355 | <center>Used skill points</center> || width=145 | <center>Difficulty</center> || <center> Labor Points</center>
| width=355 | <center>Brugte færdighedspoint</center> || width=145 | <center>Sværhedsgrad</center> || <center>Arbejdspoint</center>
  |}
  |}
[[File:Points2.png]]
[[File:Points2.png|link=]]


By training Leadership to level 3 you would bring in 3+2+3+0+0 = 8 skill points. That would give you 8-7 = 1 labor points. With that you could work on this job.
Hvis du øger lederevner til niveau 3 så vil dit regnestykke se sådan ud: 3+2+3+0+0 = 8 points. Dette ville så give dig 8-7 = 1 arbejdspoint, så nu kan du udføre dette job.


'''Possibility 2'''
'''Mulighed 2'''
{| border=0 width=630
{| border=0 width=630
| width=355 | <center>Used skill points</center> || width=145 | <center>Difficulty</center> || <center> Labor Points</center>
| width=355 | <center>Brugte færdighedspoint</center> || width=145 | <center>Sværhedsgrad</center> || <center>Arbejdspoint</center>
  |}
  |}
[[File:Points3.png]]
[[File:Points3.png|link=]]


By training Animal instinct to level 2 you would bring in 3+2+0+2+2 = 9 skill points. That would give you 9-7 = 2 labor points. With that you could also work on this job.
Ved at øge dyreinstinkt til 2 så ville du have 3+2+0+2+2 = 9 færdigheder. Dette ville give dig 9-7 = 2 arbejds points. Med dette kan du så også udføre dette job.


'''Possibility 3'''
'''Mulighed 3'''
{| border=0 width=630
{| border=0 width=630
| width=355 | <center>Used skill points</center> || width=145 | <center>Difficulty</center> || <center> Labor Points</center>
| width=355 | <center>Brugtefærdighedspoint</center> || width=145 | <center>Sværhedsgrad</center> || <center>Arbejdspoint</center>
  |}
  |}
[[File:Points4.png]]
[[File:Points4.png|link=]]


You can also do this job by using attribute points. If you raise Charisma by one point you increase both leadership and Animal instinct by one point. You would bring in 3+2+1+1+1 = 8 skill points. With that you would again have 1 labor points and would be able to work on this job.
Du kan også udføre dette job ved at bruge dine evnepoint. Hvis du øger karisma med et point, så øger du både lederevner og dyreinstinkt med et point. Du ville nu have 3+2+1+1+1 = 8 færdighedspoint. Med denne opstilling ville du have et arbejdspoint og ville være i stand til at udføre dette job.

Nuværende version fra 25. nov. 2021, 16:47

Jobs

Workicon.png
Greyedwork.png

For at få penge og erfarings point, har du brug for at arbejde eller duellere andre spillere. Hver arbejdsplads har forskellige værdier for lønningerne, erfaringer og held og de alle har forskellige fordele. Hver opgave er tilgængelig på mange forskellige steder på kortet. Det betyder ikke noget, om du vælger den ene eller den anden, værdien er den samme for dem alle. Motivationen er også den samme.

Jobs er vist på kortet i en brun cirkel. Jobs som du ikke er klar til, vises som et transparent billede.

For at begynde på et job skal du bare klikke på job symbolet på kortet.

Jobscreen.png


For at påbegynde arbejdet skal du sætte den ønskede arbejdstid og klikke på 'OK'. Afstanden viser den tid det tager at nå frem. Når du er nået frem bliver arbejdet udført automatisk. Du kan kun arbejde med en opgave af gangen. Når du er færdig med dit arbejde modtager du en rapport med lønninger og erfaringspoint du har optjent. Hvis du er heldig kan du finde en genstand eller to. Hver arbejdsplads har en risiko, du kan altid komme til skade. At udføre et job er hårdt. Det koster energipoint.

Afbryd arbejde

Cancelwork.png

Det er altid muligt at annullere det arbejde, du laver lige nu eller det job du har i kø til senere udførsel. Klik blot på X ved siden af jobbet. Du får stadig løn og erfaring for jobbet, beregnet ud fra det sidste gyldige tidssegment. F.eks: Hvis du annullerer efter at have arbejdet 40 minutter, vil du modtage betaling og erfaring svarende til 30 minutter. Hvis du annullerer et job under rejsen hertil, vil du øjeblikkeligt springe tilbage til starten af din rejse. Hvis du har 'Automatisering' plus konto, og du annullerer det 2. job i køen, vil din karakter vandre direkte til det 3. job, du havde valgt, når han er færdig med det igangværende job.

Arbejdsværdi

Money.pngLøn

Lønværdien er et tal mellem 0% og 100%. Det tal definerer hvor mange penge du tjener, når du arbejder på det enkelte job. Jo højere tallet er, jo flere penge kan du tjene.

Xp.pngErfaring

Erfaringsværdien er et tal mellem 0% og 100%. Dette tal definerer, hvor mange erfaringspoints du optjener mens der arbejdes på det enkelte job. Jo højere tallet er, jo mere erfaring får du.

Luck.pngHeld

Held er et tal mellem 0% og 100%. Hver gang du arbejder på et job, har du chancen for at finde en genstand. Jo højere tallet er, jo bedre genstande kan du finde. At arbejde længere øger dine chancer for at finde en genstand.

Danger.pngFare

Fare er vist med et tal mellem 0% og 100%. Hver gang du arbejder på et job, risikerer du at komme til skade. Jo højere risiko, jo flere farlige skader kan du rammes af. Chancen for at du kommer til skade afgøres ud fra de arbejdpoints du har til det enkelte job. Jo længere du arbejder jo mere risikerer du at komme til skade.

Motivation.pngMotivation

Motivation er en værdi mellem 0% og 100%. Dette tal fortæller, hvor motiveret du er til at arbejde med denne opgave lige nu. Begyndelsestidspunkt er motivationen 100%. Ved hver 30. minut du arbejder vil motivationen gå ned med 3%. Motivationen øges konstant med 10 points per dag indtil den kommer til de 100% som den startede på. Med en lavere motivation end 100%, vil du tjene færre penge, mindre erfaring, og de genstande du finder er ikke så værdifulde. Med en 80% motivering vil du kun modtage 80% af de penge du ville have fået ved 100% motivation.

Arbejdspoint

Arbejdspoint viser hvor god du er til at udføre det enkelte job. Du skal bruge mindst et overskydende arbejdspoint for at kunne arbejde på et job. Jo flere points du har jo bedre vil din løn være, jo mindre bliver chancen også for at komme til skade.

Det kræver op til 5 færdigheder at udføre et job. Disse 5 færdigheders point vil blive lagt sammen og sammenlignet med de points du har til rådighed til det aktuelle job. På denne måde finder du ud af om du har points nok til at udføre det enkelte job. Altså arbejdets sværhedsgrad bliver fratrukket de points du har. Hvis der er overskydende arbejdspoint betyder det at du kan udføre jobbet.

Eksempel

Brugte færdighedspoint
Sværhedsgrad
Arbejdspoint

Points1.png

For at passe får, skal du bruge sejhed, udholdenhed lederevner og to gange dyreinstinkt. Ved dette eksempel er sejhed trænet til niveau 3 og udholdenhed til niveau 2. Dette vil bringe dig:

  • 3 Sejhed
  • +2 Udholdenhed
  • +0 Lederevner
  • +0 Dyre instinkt
  • +0 Dyre instinkt
  • ------------
  • 5 Færdighedspoints

Sværhedsgraden for dette job er 7. Det betyder at du lige nu har 5-7 = -2 points. Så her kan du altså ikke arbejde endnu.

Mulighed 1

Brugte færdighedspoint
Sværhedsgrad
Arbejdspoint

Points2.png

Hvis du øger lederevner til niveau 3 så vil dit regnestykke se sådan ud: 3+2+3+0+0 = 8 points. Dette ville så give dig 8-7 = 1 arbejdspoint, så nu kan du udføre dette job.

Mulighed 2

Brugte færdighedspoint
Sværhedsgrad
Arbejdspoint

Points3.png

Ved at øge dyreinstinkt til 2 så ville du have 3+2+0+2+2 = 9 færdigheder. Dette ville give dig 9-7 = 2 arbejds points. Med dette kan du så også udføre dette job.

Mulighed 3

Brugtefærdighedspoint
Sværhedsgrad
Arbejdspoint

Points4.png

Du kan også udføre dette job ved at bruge dine evnepoint. Hvis du øger karisma med et point, så øger du både lederevner og dyreinstinkt med et point. Du ville nu have 3+2+1+1+1 = 8 færdighedspoint. Med denne opstilling ville du have et arbejdspoint og ville være i stand til at udføre dette job.