Arbejde: Forskelle mellem versioner
LiamAird (diskussion | bidrag) (→Jobs) |
LiamAird (diskussion | bidrag) |
||
Linje 14: | Linje 14: | ||
Det er altid muligt at annullere det arbejde, du laver lige nu eller det job du har i kø til senere udførsel. Klik blot på X ved siden af jobbet. Du får stadig løn og erfaring for jobbet, beløbet er beregnet ud fra det sidste segment. Hvis du annullere efter at have arbejdet 40 minutter, vil du modtage betaling og erfaring svarende til 30 minutter. Hvis du annullerer efter 115 minutter, vil 60 minutter anvendes til beregningen. Hvis du annullerer et job under rejsen hertil, vil du øjeblikkeligt springe tilbage til starten af din rejse. Hvis du har 'Automatisering' plus konto, og du annullere det 2. job i køen, vil din karakter vandre direkte til den 3. job, du havde valgt, når han er færdig med det sidste job. | Det er altid muligt at annullere det arbejde, du laver lige nu eller det job du har i kø til senere udførsel. Klik blot på X ved siden af jobbet. Du får stadig løn og erfaring for jobbet, beløbet er beregnet ud fra det sidste segment. Hvis du annullere efter at have arbejdet 40 minutter, vil du modtage betaling og erfaring svarende til 30 minutter. Hvis du annullerer efter 115 minutter, vil 60 minutter anvendes til beregningen. Hvis du annullerer et job under rejsen hertil, vil du øjeblikkeligt springe tilbage til starten af din rejse. Hvis du har 'Automatisering' plus konto, og du annullere det 2. job i køen, vil din karakter vandre direkte til den 3. job, du havde valgt, når han er færdig med det sidste job. | ||
== | ==Arbejdsværdi== | ||
===[[File:Money.png]] | ===[[File:Money.png]]Løn=== | ||
Lønnings værdien er et tal mellem 0% og 100%. Det tal beslutter hvor mange penge du tjener, når du arbejder på det enkelte job. Jo højere tallet er, jo flere penge kan du tjene. | |||
===[[File:Xp.png]] | ===[[File:Xp.png]]Erfaring=== | ||
Erfarings værdien er et tal mellem 0% og 100%. Dette tal beslutter, hvor mange erfaringer points, du optjener mens der arbejdes på det enkelte job. Jo højere tallet er, jo mere erfaring får du. | |||
===[[File:Luck.png]] | ===[[File:Luck.png]]Held=== | ||
Held er et tal mellem 0% og 100%. Hver gang du arbejder på et job, har du chancen for at finde en genstand. Jo højere tallet er, jo bedre genstande kan du finde. At arbejde længere øger dine chancer for at finde en genstand. | |||
===[[File:Danger.png]] | ===[[File:Danger.png]]Fare=== | ||
Fare er vist med et tal mellem 0% og 100%. Hver gang du arbejder på et job, risikerer du at komme til skade. Jo højere risiko, jo flere farlige skader kan du rammes af. Chancen for at du kommer til skade afgøres ud fra de arbejdpoints du har til det enkelte job. Jo længere du arbejder jo mere risikerer du at komme til skade. | |||
===[[File:Motivation.png]]Motivation=== | ===[[File:Motivation.png]]Motivation=== | ||
Motivation | Motivation er en værdi mellem 0% og 100%. Dette tal siger, hvordan du er motiveret til at arbejde med denne opgave lige nu. Begyndelsestidspunkt er motivationen 100%. Ved hver time du arbejder vil motivationen gå ned med 3%. Motivationen øges konstant med 10 points per dag indtil den kommer til 100% som den startede på. Med en lavere motivation end 100%, vil du tjene færre penge, mindre erfaring, og de genstande du finder er ikke så værdifulde. Med en 80% motivering vil du kun modtage 80% af de penge du ellers ville have fået. | ||
==Labor points== | ==Labor points== |
Versionen fra 9. aug. 2010, 18:22
Jobs
For at få penge og erfarings point, har du brug for at arbejde eller duellere andre spillere. Hver arbejdsplads har forskellige værdier for lønningerne, erfaringer og held og de alle har forskellige fordele. Hver opgave er tilgængelig på mange forskellige steder på kortet. Det betyder ikke noget, om du vælger den ene eller den anden værdien er den samme for dem alle. Motivationen er også den samme.
Jobs er vist på kortet i en brun cirkel. Jobs som du ikke er klar til vises som et transparent billede.
For at begynde på et job skal du bare klikke på job symbolet på kortet.
For at påbegynde arbejdet skal du vælge det arbejde, sætte den ønskede arbejdstid og klikke på 'OK'. Afstanden viser den tid det tager at nå frem. For at begynde, arbejdet bliver udført automatisk. Du kan kun arbejde med en opgave af gangen. Når du er færdig med dit arbejde modtager du en rapport med lønninger og erfaringspoint du har optjent. Hvis du er heldig kan du finde en genstand eller to. Hver arbejdsplads har risici, du kan altid komme til skade. At udføre et job er hårdt. Det koster energipoint.
Afbryd arbejde
Det er altid muligt at annullere det arbejde, du laver lige nu eller det job du har i kø til senere udførsel. Klik blot på X ved siden af jobbet. Du får stadig løn og erfaring for jobbet, beløbet er beregnet ud fra det sidste segment. Hvis du annullere efter at have arbejdet 40 minutter, vil du modtage betaling og erfaring svarende til 30 minutter. Hvis du annullerer efter 115 minutter, vil 60 minutter anvendes til beregningen. Hvis du annullerer et job under rejsen hertil, vil du øjeblikkeligt springe tilbage til starten af din rejse. Hvis du har 'Automatisering' plus konto, og du annullere det 2. job i køen, vil din karakter vandre direkte til den 3. job, du havde valgt, når han er færdig med det sidste job.
Arbejdsværdi
Løn
Lønnings værdien er et tal mellem 0% og 100%. Det tal beslutter hvor mange penge du tjener, når du arbejder på det enkelte job. Jo højere tallet er, jo flere penge kan du tjene.
Erfaring
Erfarings værdien er et tal mellem 0% og 100%. Dette tal beslutter, hvor mange erfaringer points, du optjener mens der arbejdes på det enkelte job. Jo højere tallet er, jo mere erfaring får du.
Held
Held er et tal mellem 0% og 100%. Hver gang du arbejder på et job, har du chancen for at finde en genstand. Jo højere tallet er, jo bedre genstande kan du finde. At arbejde længere øger dine chancer for at finde en genstand.
Fare
Fare er vist med et tal mellem 0% og 100%. Hver gang du arbejder på et job, risikerer du at komme til skade. Jo højere risiko, jo flere farlige skader kan du rammes af. Chancen for at du kommer til skade afgøres ud fra de arbejdpoints du har til det enkelte job. Jo længere du arbejder jo mere risikerer du at komme til skade.
Motivation
Motivation er en værdi mellem 0% og 100%. Dette tal siger, hvordan du er motiveret til at arbejde med denne opgave lige nu. Begyndelsestidspunkt er motivationen 100%. Ved hver time du arbejder vil motivationen gå ned med 3%. Motivationen øges konstant med 10 points per dag indtil den kommer til 100% som den startede på. Med en lavere motivation end 100%, vil du tjene færre penge, mindre erfaring, og de genstande du finder er ikke så værdifulde. Med en 80% motivering vil du kun modtage 80% af de penge du ellers ville have fået.
Labor points
Labor points show how good you are at working on a job. You need at least one labor point to be able to do the job at all. Bringing in more points raises the wages, it lets you find better items and it lowers the risk to hurt yourself badly.
It takes 5 skills to do a job and the skill points of those 5 skills are added up and put towards the difficulty to find out if you are ready to work on this job yet. Other skills have no influence on the work at all. The labor points are calculated by subtracting the difficulty from the skill points.
Example
Tending sheep needs Toughness, Stamina, Leadership and twice Animal instinct. In this example Toughness has been trained to level 3 and Stamina to level 2. With that you bring in:
- 3 Toughness
- +2 Stamina
- +0 Leadership
- +0 Animal instinct
- +0 Animal instinct
- ------------
- 5 Skill points
The difficulty for this job is 7. The means you right now have 5-7 = -2 labor points. You cannot work on this job just yet.
Possibility 1
By training Leadership to level 3 you would bring in 3+2+3+0+0 = 8 skill points. That would give you 8-7 = 1 labor points. With that you could work on this job.
Possibility 2
By training Animal instinct to level 2 you would bring in 3+2+0+2+2 = 9 skill points. That would give you 9-7 = 2 labor points. With that you could also work on this job.
Possibility 3
You can also do this job by using attribute points. If you raise Charisma by one point you increase both leadership and Animal instinct by one point. You would bring in 3+2+1+1+1 = 8 skill points. With that you would again have 1 labor points and would be able to work on this job.