Opgaver: Forskelle mellem versioner

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[[Kategori:Hjælp]]
[[Kategori:Hjælp]]
'''Opgaver''' gives til spilleren af [[NPC|NPC'ere]]. Ved færdiggørelse, får spilleren som regel en belønning. Nogen opgaver er dog kun til for at give information eller for at åbne op for en ny opgave eller [[Arbejdsgiver|Arbejdsgivere]]. Nogen opgaver er beslutningsopgaver, som består af to eller tre opgaver, hvor kun én skal færdiggøres. Med undtagelse af Klasseopgaver kan alle spillere løse alle opgaver, så længe de opfylder kravene til at acceptere og færdiggøre opgaverne.
== '''Opgaver''' ==
Quests sind teils kleine, teils größere Aufgaben, die man im Spielverlauf bei The West erledigen kann um ein wenig Abwechslung in den gemeinen Arbeitsalltag zu bringen.


<p>Bemærk at opgaver kun er en del af spillet. Der er ingen grund til at blive ked af det hvis du ikke kan løse alle opgaver, så snart de er tilgængelige. De fleste [[Jobs]], der er påkrævet af opgaverne kan klares med udstyr alene, så hvis du ikke kan udføre jobbet med det samme, skulle du kunne udføre jobbet på et senere tidspunkt i spillet.</p>
Sie werden erst mit bestimmten Voraussetzungen sichtbar, da man erst eine gewisse [[Stufe]], ein bestimmtes [[Gegenstände#Produkte|Produkt]] oder einen der vielen [[Gegenstände]] benötigt um eine Questreihe sichtbar zu machen oder sie abzuschließen. So manche Quest ist aber auch nur durch ein [[Duelle|Duell]] zu erledigen, also sollte man am besten seinen Colt nie zu weit weglegen beim Questen.


==Krav==
===Opgavevindue===
===Adgang og Accept===
[[Fil:Saloonikon.png‎|right]]Zum Questfenster gelangst du entweder durch den [[Saloon]] in deiner [[Städte|Stadt]] oder die Schaltfläche mit den Saloontüren links oben unter deinem Charakterbild und deinen Lebens- und Erholungsbalken.
Dette er to separate krav, som er gældende for alle opgaver. Alle krav skal være opfyldt før en opgave bliver synlig og kan accepteres. For det meste er det et krav om niveau.


{| style="text-align: left; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="2" cellpadding="3"  
===Opgavebog===
[[fil:Questbuchsymbol.png‎|right]]Das Questbuch findest du entweder als Symbol rechts oben neben deinem Charakterbild oder wenn du die Taste "Q" drückst.
Es zeigt dir alle aktuell offenen Quests und ihre Bedingungen, sowie eine Liste aller bereits abgeschlossenen Quests an. Du kannst bis zu 15 Quests gleichzeitig annehmen und abarbeiten.


|-
===Opgave-tracker===
!Krav
Der Questtracker ist eine Hilfe um dir bei deinen Quests eine bessere Übersicht zu verschaffen. Eine genauere Beschreibung findest du [[Questtracker|hier]].
!Forklaring
|-
|Niveau || Det mindste karakterniveau, hvorved en opgave er tilgængelig.
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|Klasse || Dette krav er kun gældende ved Klasseopgaver, som blev implementeret i v1.17. For at begynde opgaveserien, skal du have valgt en karakter og de er derfor ikke tilgængelige før en spiller når niveau 10.
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|Beslutning || Dette svarer til et opgavekrav, men henviser til en bestemt opgave som ''ikke'' må være færdiggjort.
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|Køn || Det eneste eksempel på en sådan opgave, indtil videre, er Valentinsdag Opgaven, som har separate opgaveserier for mandlige og kvindelige karakterer. Bemærk at Grønskollinger ikke kan acceptere denne opgaveserie, da de ikke permanent har valgt deres køn.
|-
|Genstand || Disse opgaver kræver at du bærer en genstand, før den bliver synlig. De betragtes generelt som [[Hemmelige Opgaver]]. Det gælder også for opgaver, som kræver at man ikke bærer et våben.
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|Opgaver || De fleste opgaveserier er lineære, hvor færdiggørelse af ét trin åbner for næste trin. Nogen opgaver kræver også færdiggørelse af opgaver fra andre opgaveserier. Endelig har nogen opgaver under-opgaver, som kræver at andre opgaver accepteres, men ikke færdiggøres og for det meste, men ikke altid, skal færdiggøres først.
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| Arbejdsgiver || Disse opgaver uddeles af [[Arbejdsgiver|arbejdsgivere]] som er placeret på kortet, til forskel fra [[NPC|NPC'erne]] i [[Byer#Saloon|Saloonen]]. Ved alle disse opgaver skal du rejse til arbejdsgiveren, før den kan accepteres.
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|Tid || Nogen opgaver har et tidskrav før de bliver synlige. Det kan være tiden, f.eks. efter kl. 19:00, en bestemt dag, f.eks. fredag eller en dato, hvilket gælder for sæsonopgaverne.
|}


===Færdiggørelse===
== '''Arbejdsgivere i saloonen''' ==
Dette er de betingelser som skal være opfyldt før opgaven kan færdiggøres. I alle tilfælde, på nær undtagelsen herunder, skal alle betingelser være opfyldt samtidigt. For eksempel, hvis en opgave har et genstand- og færdighedskrav, skal færdighederne kunne opfyldes uden den eventuelle værdi en anden genstand ville give. De fleste af kravene kan ses i '''Kræver''' i opgavevinduet i spillet.
Die meisten Quests kann man aufrufen indem man eine der vier unten genannten Personen, die im [[Saloon]] sind, anklickt. Jedoch hat nur die Personen eine Aufgabe bereitstehen, über dessen Kopf ein Ausrufezeichen sichtbar ist. Hat die Person ein Fragezeichen über dem Kopf, so hast du alle Voraussetzungen einer angenommenen Quest erfüllt und kannst diese abschließen.


{| style="text-align: left; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="2" cellpadding="3"
Es gibt dazu vier verschiedene Farben für die Fragezeichen und Ausrufezeichen:


|-
*'''blå''' - Wiederholbare, tägliche Quests auch [[Dailys]] genannt.
!Krav
*'''rød''' - Einführungsquestreihe(n) oder Main Story, eine Questreihe die sich durch das ganze Spiel zieht. Erklärung dazu findest du [http://forum.the-west.de/showthread.php?t=64626 hier].
!Forklaring
*'''grøn''' - Eventquests, sprich Quests die zu den immer wiederkehrenden Events im Spiel gehören.
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*'''gul''' - Normale Questreihen die immer wieder ins Spiel kommen.
|Dueller || De fleste af disse opgaver kræver helt enkelt at du vinder en duel mod en bestemt NPC. I det tilfælde vil '''Kræver''' vise  ''Vind duel''. Et par opgaver, hvor der i stedet står ''Skyd'' kræver det at NPC'en besvimer. Hvorvidt du bruger skydevåben eller slagvåben er ikke vigtigt. Der er også flere opgaver, som kræver at du ''Taber'' duellen.
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|Kontanter|| Nogen opgaver kræver penge, som uvægerligt er tabt ved færdiggørelse. Dog har disse opgaver ofte en belønning af en tilsvarende værdi. I alle tilfælde, fratrækkes pengene fra dine kontanter og, hvis der ikke er nok kontanter, fra din [[Byer#Bank|Bankkonto]].
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| Bekræft E-mail || Dette er kun et krav for én opgave, '''Pony Ekspressen''' (En besked til dig). Denne opgave kan færdiggøres på alle verdener, så længe du har bekræftet din e-mail.
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|Genstand || De fleste af disse opgaver kræver [[Produkter|produkter]] som kan findes ved [[Jobs|jobs]]. Det er, uden tvivl, det mest almindelige krav ved ældre opgaver, hvor nyere opgaver mest har varighedskrav. I de fleste tilfælde, bruges den påkrævede genstand ved færdiggørelse og fjernes fra dit [[Inventar|inventar]]. I nogen tilfælde, skal genstanden bruges til at færdiggøre en under-opgave.
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|Niveau || Der er kun én opgave med niveaukrav og det er '''Introduktion'''. Ved andre opgaver er et vist niveau kun et krav for at acceptere opgaven.
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| Opgave || Når en opgave har under-opgaver, vil færdiggørelse af disse under-opgaver normalt være et krav for at færdiggøre den opgave, som låste op for under-opgaverne. Der er undtagelser, primært i '''Eventyreropgaveserien''' (Sorte Bjerge), hvor kun de produkter som under-opgaverne giver som belønning er påkrævede og det betyder ikke noget hvordan man fik produkterne. I alle tilfælde vil enhver under-opgave, som ikke er færdiggjort, ikke længere være tilgængelig når opgaven, som låste op for under-opgaven, er færdiggjort.
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| Arbejdsgiver || De fleste opgaver ved en arbejdsgiver kræver at karakteren er tilstede ved arbejdsgiveren før opgaven kan færdiggøres. Ved duelkrav skal duellen finde sted ved arbejdsgiveren. Før v1.30 var der mange undtagelser, men de fleste af disse er væk.
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|Færdigheder || Disse opgaver kræver at en færdighed har en bestemt eller højere værdi. I alle tilfælde, tæller bonus fra dit udstyr med. 
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|Tid || De fleste tidskrav gælder kun ved accept af opgaver, men nogen gælder også ved færdiggørelse af opgaver.
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|Varighed || Disse opgaver kræver en bestemt varighed af et bestemt arbejde. I alle tilfælde, tæller kun arbejde udført efter accept af opgaven, men det behøver ikke at blive opnået på én gang. I verdener med 1-times maks. varighed, er disse krav det halve af kravene på verdener med 2-timers maks. varighed. Hvis opgaven blev accepteret før en verden skiftede til 1-times jobs, skal du afbryde og acceptere opgaven igen, for at få halveret varigheden.


|}


==Belønninger==
=== Bartender Henry Walker ===
Belønninger er naturligvis den primære motivation for at løse opgaver, selvom nogen spillere færdiggør dem for deres egen skyld. Nogen belønninger er bedre andre, både hvad angår de individuelle opgaver og for hele opgaveserier.
[[Fil:Barkeeper.jpg|thumb|100px|left|]]Hinter dem Tresen steht '''Henry Walker''', der Barkeeper und Besitzer des Saloons. Er ist ein leicht beleibter Mann, der etwa 50 Jahre alt ist.


{| style="text-align: left; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="2" cellpadding="3"
Du erkennst, dass er am ganzen Körper viele kleine Narben hat. Besonders seine Hände deuten darauf hin, dass er in seiner Vergangenheit viele Abenteuer erlebt haben muss. Henry Walker hat ein freundliches Gesicht und eine beruhigende Stimme.
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=== Sherif John Fitzburn ===
!Belønning
[[Fil:Sheriff.png‎|thumb|110px|left|]]Ein etwa 40 Jahre alter Mann sitzt dir gegenüber. An seinem goldenen Stern auf der Brust erkennst du ihn als den örtlichen Sheriff.
!Forklaring
Der Mann stellt sich dir als '''Sheriff John Fitzburn''' vor. Beim ersten Wort riechst du, dass es nicht sein erstes Glas Whiskey am heutigen Tag war. Dennoch nimmt er dich vollkommen wahr und spricht noch sehr kontrolliert.
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|Kontanter || Kontante belønninger modtages altid som kontanter i hånden. Hvis du tilhører en [[Byer|by]], skal du sørge for at sætte pengene i [[Byer#Bank|Banken]]; især hvis det er en høj belønning.
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|Erfaringspoint || Erfaringspoint er nok den mest almindelige belønning. I stedet for at færdiggøre disse opgaver med det samme, kan du overveje at vente med at acceptere dem til du kan bruge [[Erfaringspoint|erfaringspoint]]ene til at stige et niveau og dermed genopfylde dine [[Helbredspoint|helbredspoint]] og [[Energipoint|energipoint]].
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|Genstand|| Ofte er genstandsbelønninger middelmådige, selvom de kan være brugbare. Nogen gange er belønningerne dog meget eftertragtede og sjældne genstande som er svære eller umulige at skaffe på andre måder. Det gælder især for [[Hemmelige opgaver]]. Selvom der ikke er noget umiddelbar behov for en genstand anbefales det at spilleren ikke sælger den, især ved uerstattelige genstande eller genstande der er svære at erstatte, såsom Håndjern. Til tider er en belønningsgenstand påkrævet for at få adgang til en anden opgave i samme opgaveserie, så pas på med hvad du sælger.
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|Præstationer || Nogen opgaver belønner spilleren med en [[Præstationer|præstation]] som giver præstationspoint og som kan vises på Karaktersiden. Det gælder især helligdagsopgaver, men gælder også andre opgaver.
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|Plus || Adskillige opgaver giver belønninger i form af flere dages gratis [[Premium|plus]]funktioner - nærmere bestemt Automatisering, Karakterbonus, Højere Indkomst og Mere Energi.  
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|Færdighedspoint || Denne kategori omfatter også [[Færdigheder#Evnepoint|evnepoint]] og de er populære blandt spillere som ellers ikke har interesse i opgaver. I de fleste tilfælde tildeles disse færdigheds- og evnepoint til en specifik evne eller færdighed, men kan også i visse tilfælde være blanke point, som spilleren selv kan fordele. For en liste over opgaver med disse belønninger, se [[Opgaver med Færdighedspoint og Evnepoint]].


|}
=== Waupee (White Hawk) ===
[[Fil:Indian.png‎|thumb|100px|left|]]Es ist leicht zu erkennen, dass '''Waupee (White Hawk)''' ein Ureinwohner Amerikas ist. Es ist ungewöhnlich einen Indianer in einem Saloon zu finden. Im Gegensatz zu anderen Indianern raucht er seine Pfeife nicht als rituelles Zeichen, sondern aus Genuss.
Waupee versucht keinen Kontakt zu anderen Gästen im Saloon aufzunehmen, er wirkt emotionslos. Eine enge Freundschaft zwischen ihm und Henry Walker scheint der Grund für seine Anwesenheit zu sein.
<br>
 
=== Maya Roalstad ===
[[Fil:Maria.png‎|thumb|100px|left|]] '''Maria Roalstad''' ist Tänzerin und Bedienung in Henry Walkers Saloon. Sie hat ein sehr selbstbewusstes Auftreten und hat eindeutig das Sagen unter den Tänzerinnen.
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=== Andre arbejdsgivere ===
Außer den vier ständigen Saloonbewohnern gibt es auch andere Questgeber, die für kurze Zeit auftauchen, aber nicht dauerhaft zu finden sind.
 
=== Andre arbejdspladser ===
Nicht alle Quests und Questgeber befinden sich immer im Saloon. Manche davon sind auch überall auf der Karte verstreut. Hier nun eine Liste aller Questorte und der dort ansässigen Questgeber: [[Questgeber_auf_der_Karte|Liste]]
 
== '''Karakteropgavesekvenser''' ==
Für jede [[Charakterklasse]] gibt es eine spezielle lange Questreihe, die nur diese bekommt. Sie erscheint mit der Wahl der Charakterklasse.<br>
Im Verlauf der Questreihe erscheint eine weitere Person im Saloon.<br>
Einige Quests kann man nur bei Questgebern lösen.
 
'''Abenteurer:''' Schwarze Berge - Questgeber: [[Questgeber_Charakterquests#Mugridge|Mugridge]]<br>
'''Duellant:''' Spiel des Lebens - Questgeber: [[Questgeber_Charakterquests#Anna|Anna]]<br>
'''Arbeiter:''' Die Farm - Questgeber: [[Questgeber_Charakterquests#Nathan|Nathan]]<br>
'''Soldat:''' Der Rächer - Questgeber: [[Questgeber_Charakterquests#William_Herson|William Herson]]
 
== '''Wiederholbare Quests/Dailys''' ==
 
Eine nähere Beschreibung zu den wiederholbaren Quests findest du [[Dailys|hier]].
 
== '''Feiertagsquestreihen''' ==
Auch bei The West feiert man so manchen Feiertag mit allen Spielern. Damit du davon auch etwas profitierst, hat man sich hier entschieden zu so gut wie jedem Feiertag eine eigene Questreihe ins Spiel zu bringen. Derzeit gibt es für folgende Feiertage entweder ganze Reihen oder Einzelquests:
 
* Valentinstag (14.Februar)
* 1. April
* Ostern (zumeist im April, kann aber wechseln)
* Unabhängigkeitstag (4.Juli)
* Halloween (31.Oktober)
* Thanksgiving (Ende November, Tag kann auch variieren)
* Weihnachten (24 - 26.Dezember)
 
Alle Questreihen, außer die zum 1.April, kommen jedes Jahr erneut ins Spiel zu einem ganz bestimmten Zeitpunkt. Du hast also jedes Jahr wieder die Chance diese Reihen abzuschließen, solltest du es beim letzten mal nicht geschafft haben. Und auch für alle die es dennoch geschafft haben hält dieses Spiel noch etwas bereit. Es gibt die Reihen jedes Jahr erneut als wiederholbare Quest, allerdings mit einer anderen Belohnung. Halte also die Augen offen.
 
== '''Eventquests''' ==
Eventquestreihen sind, wie die Feiertagsquestreihen, an bestimmte Tage im Jahr geknüpft. Sie laufen zumeist nur über einen sehr kurzen Zeitraum, halten dabei aber immer wieder interessante, neue Belohnungen wie z. B. [[Itemsets|Sets]] für dich bereit. Behalte deshalb am besten immer die [http://forum.the-west.de/forumdisplay.php?f=15 Ankündigungen im Forum] gut im Auge.
 
== '''Produktquests''' ==
Um eine Produktquest annehmen zu können muss man das entsprechende Produkt tragen. Dabei kann es auch weitere Voraussetzungen geben, wie Levelbeschränkungen, Kleidungsbeschränkungen oder Zeitbegrenzungen.

Versionen fra 31. okt. 2013, 20:22

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Opgaver

Quests sind teils kleine, teils größere Aufgaben, die man im Spielverlauf bei The West erledigen kann um ein wenig Abwechslung in den gemeinen Arbeitsalltag zu bringen.

Sie werden erst mit bestimmten Voraussetzungen sichtbar, da man erst eine gewisse Stufe, ein bestimmtes Produkt oder einen der vielen Gegenstände benötigt um eine Questreihe sichtbar zu machen oder sie abzuschließen. So manche Quest ist aber auch nur durch ein Duell zu erledigen, also sollte man am besten seinen Colt nie zu weit weglegen beim Questen.

Opgavevindue

Saloonikon.png

Zum Questfenster gelangst du entweder durch den Saloon in deiner Stadt oder die Schaltfläche mit den Saloontüren links oben unter deinem Charakterbild und deinen Lebens- und Erholungsbalken.

Opgavebog

Questbuchsymbol.png

Das Questbuch findest du entweder als Symbol rechts oben neben deinem Charakterbild oder wenn du die Taste "Q" drückst.

Es zeigt dir alle aktuell offenen Quests und ihre Bedingungen, sowie eine Liste aller bereits abgeschlossenen Quests an. Du kannst bis zu 15 Quests gleichzeitig annehmen und abarbeiten.

Opgave-tracker

Der Questtracker ist eine Hilfe um dir bei deinen Quests eine bessere Übersicht zu verschaffen. Eine genauere Beschreibung findest du hier.

Arbejdsgivere i saloonen

Die meisten Quests kann man aufrufen indem man eine der vier unten genannten Personen, die im Saloon sind, anklickt. Jedoch hat nur die Personen eine Aufgabe bereitstehen, über dessen Kopf ein Ausrufezeichen sichtbar ist. Hat die Person ein Fragezeichen über dem Kopf, so hast du alle Voraussetzungen einer angenommenen Quest erfüllt und kannst diese abschließen.

Es gibt dazu vier verschiedene Farben für die Fragezeichen und Ausrufezeichen:

  • blå - Wiederholbare, tägliche Quests auch Dailys genannt.
  • rød - Einführungsquestreihe(n) oder Main Story, eine Questreihe die sich durch das ganze Spiel zieht. Erklärung dazu findest du hier.
  • grøn - Eventquests, sprich Quests die zu den immer wiederkehrenden Events im Spiel gehören.
  • gul - Normale Questreihen die immer wieder ins Spiel kommen.


Bartender Henry Walker

Barkeeper.jpg

Hinter dem Tresen steht Henry Walker, der Barkeeper und Besitzer des Saloons. Er ist ein leicht beleibter Mann, der etwa 50 Jahre alt ist.

Du erkennst, dass er am ganzen Körper viele kleine Narben hat. Besonders seine Hände deuten darauf hin, dass er in seiner Vergangenheit viele Abenteuer erlebt haben muss. Henry Walker hat ein freundliches Gesicht und eine beruhigende Stimme.

Sherif John Fitzburn

Sheriff.png

Ein etwa 40 Jahre alter Mann sitzt dir gegenüber. An seinem goldenen Stern auf der Brust erkennst du ihn als den örtlichen Sheriff.

Der Mann stellt sich dir als Sheriff John Fitzburn vor. Beim ersten Wort riechst du, dass es nicht sein erstes Glas Whiskey am heutigen Tag war. Dennoch nimmt er dich vollkommen wahr und spricht noch sehr kontrolliert.

Waupee (White Hawk)

Indian.png

Es ist leicht zu erkennen, dass Waupee (White Hawk) ein Ureinwohner Amerikas ist. Es ist ungewöhnlich einen Indianer in einem Saloon zu finden. Im Gegensatz zu anderen Indianern raucht er seine Pfeife nicht als rituelles Zeichen, sondern aus Genuss.

Waupee versucht keinen Kontakt zu anderen Gästen im Saloon aufzunehmen, er wirkt emotionslos. Eine enge Freundschaft zwischen ihm und Henry Walker scheint der Grund für seine Anwesenheit zu sein.

Maya Roalstad

Maria.png

Maria Roalstad ist Tänzerin und Bedienung in Henry Walkers Saloon. Sie hat ein sehr selbstbewusstes Auftreten und hat eindeutig das Sagen unter den Tänzerinnen.





Andre arbejdsgivere

Außer den vier ständigen Saloonbewohnern gibt es auch andere Questgeber, die für kurze Zeit auftauchen, aber nicht dauerhaft zu finden sind.

Andre arbejdspladser

Nicht alle Quests und Questgeber befinden sich immer im Saloon. Manche davon sind auch überall auf der Karte verstreut. Hier nun eine Liste aller Questorte und der dort ansässigen Questgeber: Liste

Karakteropgavesekvenser

Für jede Charakterklasse gibt es eine spezielle lange Questreihe, die nur diese bekommt. Sie erscheint mit der Wahl der Charakterklasse.
Im Verlauf der Questreihe erscheint eine weitere Person im Saloon.
Einige Quests kann man nur bei Questgebern lösen.

Abenteurer: Schwarze Berge - Questgeber: Mugridge
Duellant: Spiel des Lebens - Questgeber: Anna
Arbeiter: Die Farm - Questgeber: Nathan
Soldat: Der Rächer - Questgeber: William Herson

Wiederholbare Quests/Dailys

Eine nähere Beschreibung zu den wiederholbaren Quests findest du hier.

Feiertagsquestreihen

Auch bei The West feiert man so manchen Feiertag mit allen Spielern. Damit du davon auch etwas profitierst, hat man sich hier entschieden zu so gut wie jedem Feiertag eine eigene Questreihe ins Spiel zu bringen. Derzeit gibt es für folgende Feiertage entweder ganze Reihen oder Einzelquests:

  • Valentinstag (14.Februar)
  • 1. April
  • Ostern (zumeist im April, kann aber wechseln)
  • Unabhängigkeitstag (4.Juli)
  • Halloween (31.Oktober)
  • Thanksgiving (Ende November, Tag kann auch variieren)
  • Weihnachten (24 - 26.Dezember)

Alle Questreihen, außer die zum 1.April, kommen jedes Jahr erneut ins Spiel zu einem ganz bestimmten Zeitpunkt. Du hast also jedes Jahr wieder die Chance diese Reihen abzuschließen, solltest du es beim letzten mal nicht geschafft haben. Und auch für alle die es dennoch geschafft haben hält dieses Spiel noch etwas bereit. Es gibt die Reihen jedes Jahr erneut als wiederholbare Quest, allerdings mit einer anderen Belohnung. Halte also die Augen offen.

Eventquests

Eventquestreihen sind, wie die Feiertagsquestreihen, an bestimmte Tage im Jahr geknüpft. Sie laufen zumeist nur über einen sehr kurzen Zeitraum, halten dabei aber immer wieder interessante, neue Belohnungen wie z. B. Sets für dich bereit. Behalte deshalb am besten immer die Ankündigungen im Forum gut im Auge.

Produktquests

Um eine Produktquest annehmen zu können muss man das entsprechende Produkt tragen. Dabei kann es auch weitere Voraussetzungen geben, wie Levelbeschränkungen, Kleidungsbeschränkungen oder Zeitbegrenzungen.