Mordet

Fra Wiki The-West DK
Version fra 14. feb. 2022, 18:36 af Pernall (diskussion | bidrag) Pernall (diskussion | bidrag)
(forskel) ←Ældre version | Nuværende version (forskel) | Nyere version → (forskel)
Hop til navigation
Opgave


Krævet niveau
50



ID:480

Det var mord

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png

1

Start
Interessant, hvor har du fundet den las henne? Ude i skoven... Det må jeg vist hellere se nærmere på.
Slut
Det tænkte jeg nok. Vi har gennemsøgt skoven og fundet liget af Mr. Charlton. Det var ham, der ejede den største ejendom i området. Jeg har bare for få folk for tiden... Men du kan sikkert godt hjælpe mig med sagen. Jeg udnævner dig hermed midlertidigt til vicesherif. Rid hen til ejendommen for at finde et spor, som du kan følge.
ID:481

Ejendommen

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Ejendommen.png
Gå til:
Ejendommen.png
Gå til:
Ejendommen.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

150

Start
Du ser Mr. Charltons ejendom foran dig. Det er en imponerende ejendom, der svarer til en mindre by i værdi og størrelse. Men stedet er forladt, og der har ikke været en levende sjæl i mindst en uge, ud over et par vilde dyr. Du skynder dig på jagt efter spor. Måske finder du noget...
Slut
Du finder et gammelt foto af Mr. Charlton og får et par tips om personer, der for nylig har været i huset. De må stadig være at finde et sted i nærheden.
ID:482

Mexicaneren i skyggen

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Mexicaneren.png
Gå til:
Mexicaneren.png
Gå til:
Mexicaneren.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

60

Start
Under et træ ligger der en ung mexicaner og sover. Ifølge beskrivelse må det være en af dem, der for nylig har opholdt sig på ejendommen. Spark ham i siden for at vække ham!
Slut
Arg! Hvem er det?! Hvordan det? Vicesherif?! Hvad jeg har lavet på ejendommen? Jeg har arbejdet med at muge ud i stalden for den slyngel til Charlton. Er han død, siger du? Nej, det var ikke mig... Hvorfor skulle jeg slå ham ihjel? Men måske skulle du spørge danserinden. Så vidt jeg ved, havde han lovet at gifte sig med hende, men slettede hende fra sit testamente, da han var færdig med hende... Hun er sikkert i stand til at begå mord!
ID:483

Tørre tårer

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Danserinden.png
Gå til:
Danserinden.png
Gå til:
Danserinden.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

60

0

eller
0

Start
Du møder en kvinde, der tydeligvis er danserinde, i en omrejsende handelsmands vogn. Hun ser bedrøvet på et billede af Mr. Charlton. Du rider hen til vognen og taler til kvinden.
Slut
Hvad? {PLAYER_NAME}, vicesherif? Hvad vil du mig? Om jeg kender Mr. Charlton? Selvfølgelig kender jeg Robert Charlton. Jeg var forlovet med ham... Hvorfor "var"? Fordi han gjorde den tøs gravid... tjenestepigen, altså. Hvad?! Er han blevet slået ihjel?! Nej, det vidste jeg ikke... åh, min stakkels skat! Det var sikkert ham mexicaneren Enrico! Han var også forelsket i tjenestepigen Julia. Da han hørte, at hun var gravid med Robert, slog han en rude ind og ødelagde hele smedjen... Det var garanteret ham, der gjorde det! Eller måske den hemmelige søn? Når Robert havde drukket for meget, blev han så trist og vred. Engang fortalte han mig, at han havde en søn uden for ægteskabet, som han havde gemt af vejen på et børnehjem, da en ven havde presset ham til det. Jeg tror, han kaldte ham Daniel. Åh, min kære Robert... Tag en af disse genstande, og læg den i hans grav. Begge dele betød så meget for ham.
ID:484

Den ensomme rytter

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Revolvermanden.png
Gå til:
Revolvermanden.png
Gå til:
Revolvermanden.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

60

Start
Foran dig rider en ensom mand med to farligt udseende revolvere. Du synes, at han ser meget nedtrykt ud. Han får først sent øje på dig, så du når lige at se, hvordan han gemmer et gammelt billede af en kvinde i sadeltasken. Du rider over til ham og nikker til ham. Han ser ikke så snakkelysten ud, men du taler alligevel til ham.
Slut
Hvad vil du? Hvad vil en vicesherif mon spørge mig om? Om jeg kender en vis Charlton? Bare jeg kunne svare nej til det. Er han forsvundet, siger du? Ha, gid gribbene må æde ham! Han er formentlig død? Det var endnu bedre... det er nok tjenestepigen, der har forgiftet ham. Hvorfor jeg siger det? Fordi den fine mand havde udnyttet hende og det for øjnene af sin forlovede! Hun var meget ulykkelig, og så var der jo også hendes ven, mexicaneren. Hvor jeg ved alt det fra? Jeg var... gæst på ejendommen. Der havde jeg et personligt ærinde, men det har ikke noget med sagen at gøre. Hvad jeg hedder? Daniel! Og lad mig nu være i fred. Jeg skal videre til den næste by og finde et hotel, hvor jeg kan få noget søvn!
ID:485

Stutteriet

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Hesteavleren.png
Gå til:
Hesteavleren.png
Gå til:
Hesteavleren.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

60

Start
Du rider over engene og hen til et stort stutteri. Til venstre og højre for dig kan du se store hesteflokke samt et par mænd, der prøver på at ride et par af hestene til. Efter et stykke tid når du frem til en ranch. Foran den sidder der en ældre mand og ryger pibe. Det er Mr. Cartwright, som alle i området nok kender.
Slut
Nå, hvem har vi så her? Hm, hvordan kan jeg så hjælpe vicesherif {PLAYER_NAME}? Om jeg kender Mr. Charlton? Ja, det er længe siden. Vi var engang venner. Men så var der det med den uægte søn... Han ville ikke kendes ved ham. Moren blev så ulykkelig, at hun døde, og han sendte drengen på børnehjem. Det var for meget for mig. Jeg kunne ikke længere se ham i øjnene efter det, han havde gjort. Siden dengang har jeg ikke set ham. Var det alt, du ville vide? Eller skulle jeg fortælle dig nogle flere historier? Nej? Det var en skam, det var ellers lige ved at blive spændende...
ID:486

Fortvivlelse

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Tjenestepigen.png
Gå til:
Tjenestepigen.png
Gå til:
Tjenestepigen.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

60

Start
Ved en flod tæt på en herregård møder du en gravid kvinde, der tilsyneladende vil søge om en plads som tjenestepige. Du sætter dig ned ved siden af hende og spørger, hvad hun hedder.
Slut
Hvad jeg hedder? Jeg hedder Julia. Ja, jeg har arbejdet for Mr. Charlton, men jeg løb væk. Han... Jeg kunne ikke mere. Hvorfor? Han... han voldtog mig. Og jeg var bange for, at min Enrico ville gøre ham fortræd, når han fandt ud af, at jeg var gravid. Nej! Min Enrico ville aldrig gøre nogen fortræd. Aldrig. Hvad?! Er Mr. Charlton blevet slået ihjel? Nej, det ville Enrico aldrig kunne finde på! Hvem det ellers kunne være? Måske hans forlovede. Hun var så jaloux på mig, fordi Mr. Charlton altid sendte sultne blikke efter mig. Eller måske Mr. Cartwright. Hvorfor Mr. Cartwright? Fordi han engang kom på besøg, og de to herrer skændtes meget højlydt. Nej, jeg hørte ikke, hvad det drejede sig om.
ID:487

De mistænkte

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

600

Start
Du fortæller hurtigt sheriffen, hvad du har fundet ud af.
Slut
Hmm, det lyder interessant. Det var altså en rigtig beslutning at udnævne dig til vicesherif. Du har gjort et godt stykke arbejde og fundet de fem mistænkte. Desværre er der ikke nok beviser til at kunne udpege gerningsmanden. Tag af sted igen, og find flere beviser. Jeg tror, du har størst chance for at finde noget i nærheden af ejendommen. Held og lykke! Og husk, at jo længere tid du er om det, desto mindre er chancen for at fange morderen.
ID:488

Beviserne

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png

1

1

1

1

1

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

1500

Start
Du mener, at du har fundet alle sporene?
Slut
Tja, det er vist nok til at kunne udpege morderen. Se godt på sporene igen, og fortæl mig, hvem morderen er.
ID:489

Signpost.png Path 1: Morderen er: Mexicaneren Enrico

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png

1

1

1

1

1

1

1

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

3000

Start
Så morderen er mexicaneren Enrico? Du har kun én mulighed for at vælge rigtigt. Du skal altså være helt sikker på, hvem der er den rigtige morder.
Slut
Tja, jeg har kigget på alle beviserne en gang til, og jeg tror, at du tager fejl.
ID:490

Signpost.png Path 2: Morderen er: Danserinden

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png

1

1

1

1

1

1

1

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

3000

Start
Morderen er altså danserinden Isabella? Du har kun én mulighed for at vælge rigtigt. Du skal altså være helt sikker på, hvem der er den rigtige morder.
Slut
Tja, jeg har kigget på alle beviserne en gang til, og jeg tror, at du tager fejl.
ID:491

Signpost.png Path 3: Morderen er: Den unge mand

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png

1

1

1

1

1

1

1

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

3000

Start
Morderen er altså den unge mand Daniel? Du har kun én mulighed for at vælge rigtigt. Du skal altså være helt sikker på, hvem der er den rigtige morder.
Slut
Tja, jeg har kigget på alle beviserne en gang til, og jeg tror, at du tager fejl.
ID:492

Signpost.png Path 4: Morderen er: Tjenestepigen Julia

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png

1

1

1

1

1

1

1

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

3000

Start
Morderen er altså tjenestepigen Julia Du har kun én mulighed for at vælge rigtigt. Du skal altså være helt sikker på, hvem der er den rigtige morder.
Slut
Tja, jeg har kigget på alle beviserne en gang til, og jeg tror, at du tager fejl.
ID:493

Signpost.png Path 5: Morderen er: Mr. Cartwright

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png

1

1

1

1

1

1

1

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

3000

Start
Morderen er altså hesteavleren Mr. Cartwright? Du har kun én mulighed for at vælge rigtigt. Du skal altså være helt sikker på, hvem der er den rigtige morder.
Slut
Ja, det passer fint sammen. Brændejernet, giften og planerne om en forbrydelse underskrevet C+C... Det hele peger på Mr. Cartwright. Mr. Charlton og Cartwright må have lagt planer om noget, som Mr. Cartwright ikke vil have frem i lyset... Godt gået. Som belønning for dit gode arbejde må du foretage anholdelsen. Og husk, at det er en morder, vi har med at gøre. Det betyder, at du skal komme tilbage med ham, enten død eller levende!
ID:494

Signpost.png Path 5: Få fat i morderen

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Morderen.png
Gå til:
Morderen.png
Gå til:
Morderen.png
Bekæmp Mr. Cartwright
Bekæmp Mr. Cartwright

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

3000

0

Start
Du rider hen til Mr. Cartwrights ranch. Han sidder igen foran den og betragter roligt sine heste. Du rider hen til ham, trækker dit våben og fortæller ham, hvad du ved. Han dræbte Mr. Charlton ude i skoven. Hurtigt som lynet griber han ned under sin stol og trækker en revolver frem...
Slut
Det endte heldigvis godt. Mr. Cartwright er blevet overdraget til myndighederne. Han har begået to mord. Han dræbte moderen til Daniel, Charltons søn, og senere Mr. Charlton, for at hans og Mr. Charltons dystre hemmelighed ikke skulle komme frem i lyset. Det er en god fornemmelse at have fundet forbryderen. Godt gået!