Dobbelt problem

Fra Wiki The-West DK
Version fra 20. feb. 2022, 14:52 af Pernall (diskussion | bidrag) Pernall (diskussion | bidrag)
(forskel) ←Ældre version | Nuværende version (forskel) | Nyere version → (forskel)
Hop til navigation
Opgave
Tilgængelig
from 16/12 at 12:00 until 07/01 at 12:00

Krævet niveau
90
For at få adgang til disse opgaver, skal du udføre følgende:


ID:3479

En usædvanlig gæst i saloonen

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Bartender Henry Walker.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00

Start
Du kommer ind i saloonen, som virker ret tom. Ved et af bordene sidder en pige med en gammel rød skokasse på skødet og et glas vand. Du går hen til Henry, som allerede vinker til dig på afstand. Hej min ven! Jeg har en ekstra speciel ting til dig i dag. Denne lille pige derovre er her med sin endnu yngre bror. Ja, hendes bror gik på toilettet, jeg bad ham vaske ansigtet. De har ikke set rene lagner eller varm mad i over en uge eller deromkring. Det siges, at de leder efter deres far, der ikke er kommet hjem i mange måneder. Hvorfor taler du ikke med dem? Måske kan du finde noget ud af det? Og jeg vil tilberede varm mad til dem ... eh, vil du sandsynligvis også have noget at spise, ikke?
Slut
Pige: Åh, hej! Vores mor er meget syg, og far har ikke været hjemme i 3 måneder. Han gik på arbejde i en eller anden mine. Han sendte penge to gange og så ... Mor sagde, at der ikke var flere penge, ingen breve, ingen papa. Han skulle komme hjem for tre uger siden, det var det, mor sagde. Det er jul om et par dage, og mor har brug for hendes medicin. Jeg tror, hun har feber ...
ID:3480

Signpost.png Path 1: Besøger en syg kvinde

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Bartender Henry Walker.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00

Gå til:
Spøgelsesby.png

2

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

400

20% energi point
Start
Du og Henry diskuterer, hvordan du kan hjælpe børnene. Vi er nødt til at hjælpe deres mor først. Tal med lægen og gå med hende til Spøgelsesbyen. Det er her, de tilsyneladende bor nu, da de ikke har penge til at betale huslejen. I mellemtiden vil jeg tale med de lokale om minerne, måske har de hørt noget. Kan du huske, hvad deres fars navn var? Jeg tror, det er D ... D ... Åh nej, jeg hedder Mathew. Glem ikke at tage proviant med dig!
Slut
På vej til Spøgelsesbyen er du nødt til at stoppe på grund af en stor storm. Sne og kraftig vind gør det svært at se noget, og du kan høre sultne af ulve ikke så langt væk. Du overnatter på en forladt gård, du falder over, og håber at fortsætte din rejse om morgenen.
ID:3504

Signpost.png Path 2: Besøger en syg kvinde

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Bartender Henry Walker.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00

Gå til:
Spøgelsesby.png

2

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

400

20% energi point
Start
Du og Henry diskuterer, hvordan du kan hjælpe børnene. Vi er nødt til at hjælpe deres mor først. Tal med lægen og gå med hende til Spøgelsesbyen. Det er her, de tilsyneladende bor nu, da de ikke har penge til at betale huslejen. I mellemtiden vil jeg tale med de lokale om minerne, måske har de hørt noget. Kan du huske, hvad deres fars navn var? Jeg tror, det er D ... D ... Åh nej, jeg hedder Mathew. Glem ikke at tage proviant med dig!
Slut
På vej til Spøgelsesbyen er du nødt til at stoppe på grund af en stor storm. Sne og kraftig vind gør det svært at se noget, og du kan høre sultne af ulve ikke så langt væk. Du overnatter på en forladt gård, du falder over, og håber at fortsætte din rejse om morgenen.
ID:3481

Redder nogens liv

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00
Gå til:
Spøgelsesby.png

2

10

10

1

1

1

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

500

Start
Ved ankomst til Spøgelsesbyen bemærker du, at sne dækker næsten alle bygninger. Hvem vil gerne bo her? Pigen sagde, at de boede i en bygning ved siden af den gamle saloon. Døren er blokeret af kraftig sne. Du har brug for en skovl eller en spade! Læge: Jeg vil ikke spørge dig, hvordan det lykkedes dig at finde denne spade. Nogle gange er det bedre ikke at vide det. Lad os fjerne sneen fra døren. Når du kommer ind i lokalet, bemærker du, at der er meget hø på gulvet og ved vinduerne. Og du ser snart en kvinde, der er dækket af hø, ryster på grund af kulden. Læge: Bring tæpper og noget tøj. Skynd dig! Og tag også lidt vand med. Jeg har brug for varmt vand, så jeg prøver at tænde op i brændeovnen. Træ og kul ville være praktisk til det, hvis du kan finde et eller andet sted.
Slut
Læge: Vi skal straks bringe hende til mit hus. Det er ikke en klinik, men jeg kan hjælpe hende der. I det mindste er det meget varmere hos mig end her. Vi er nødt til at finde en måde at transportere hende på ...
ID:3482

Bygger en båre

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00
Gå til:
Spøgelsesby.png

10

3

10

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

700

Start
Læge: Godt at du er tilbage. Som jeg sagde, er vi nødt til at få hende til byen så hurtigt som muligt. Fandt du en vogn? Du har ikke gode nyheder. Vejene er begravet under sne, og der er ingen transport eller vogn, der kan bruges. Og ingen vogn ville alligevel komme igennem disse snedrivere. Du er nødt til at finde på noget andet ... Læge: Hvad med en båre, der er hængt mellem vores heste? Vi bliver nødt til at være tæt på hinanden hele vejen, men det er en mulighed, ikke?
Slut
Du og lægen rejser ved daggry.
ID:3483

Signpost.png Path 1: Vejen tilbage

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00
Gå til:
Spøgelsesby.png
$10000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

500

Start
Læge: Du har bygget en ret nyttig båre der. Tror du, vi kan nå vores by på en dag? Da du nikker med dit hoved, prøver du at trøste hende og siger, at du vil være hjemme før solnedgang. Du er dog i tvivl om i virkelig vil klare det. Det hele afhænger af vejret. Du spænder dine heste for. Tid til at gå. Båren du byggede ser ud til at holde, men du er nødt til at koordinere dine bevægelser med lægen og hendes hest. I rider gennem skoven, da der pludselig tropper nogle få unge mænd hen foran dig og kræver, at du giver dem nogle penge til en sikker passage. Vil du give dem pengene?
Slut
Læge: Oh, godt klaret, tak fordi du reddede mig igen.
ID:3503

Signpost.png Path 2: Vejen tilbage

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00
Gå til:
Spøgelsesby.png
Skyd Hestetyv
Skyd Hestetyv

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

500

Start
Læge: Du har bygget en ret nyttig båre der. Tror du, vi kan nå vores by på en dag? Da du nikker med dit hoved, prøver du at trøste hende og siger, at du vil være hjemme før solnedgang. Du er dog i tvivl om i virkelig vil klare det. Det hele afhænger af vejret. Du spænder dine heste for. Tid til at gå. Båren du byggede ser ud til at holde, men du er nødt til at koordinere dine bevægelser med lægen og hendes hest. I rider gennem skoven, da der pludselig tropper nogle få unge mænd hen foran dig og kræver, at du giver dem nogle penge til en sikker passage. Vil du give dem pengene?
Slut
Læge: Oh, godt klaret, tak fordi du reddede mig igen.
ID:3484

Henrys cookies

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Bartender Henry Walker.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00

30

30

30

15

20

30

30

30

30

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

400

Start
Du er her! Du klarede det! Så godt at se dig! Børnene er ovenpå, jeg gav dem et af værelserne. Denne pige er lidt ejendommelig, hun vil ikke lade nogen røre ved den lurvede røde kasse, hun har. Og hun tager altid maden ind på deres værelse og spiser der. I det mindste bringer hun de snavsede tallerkner til køkkenet og hjælper mig med at vaske dem. Hvad med deres mor? Åh, det lyder ikke godt ... Men jeg stoler på vores læge, hun er specialist. Hun vil få hende tilbage på benene igen, ikke? Og mens du er her, her er en liste med ting, du kan gøre for mig. Jeg har altid brug for et par ting ... du kender mig, ikke? Når du er tilbage, kan du prøve nogle af cookiesne.
Slut
Se! Smager de ikke godt? Jeg lavede dem til jul til vores specielle små gæster. Og jeg glemte ... John ledte efter dig.
ID:3485

John brækkede sit ben

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00
Gå til:
Gammel mine.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200

Start
Du går hen til Johns bord og bemærker, at hans venstre ben og hans venstre arm er i gips. Du spekulerer på, hvad der skete. Hej! Jeg hørte dig og vores læge reddede en kvindes liv. Henry havde bedt mig kontrollere minerne i området, men jeg fandt intet. Vi bør kontrollere dem en efter en! Jeg har en fornemmelse af, at der skete noget dårligt i en af dem. Jeg ville have gjort det selv, men som du kan se, kan jeg ikke. Hvad skete der? Nå ... lang historie, måske fortæller jeg dig den en dag.
Slut
Du tager på en ensom rejse til den gamle mine.
ID:3486

På udkig efter faderen

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Gammel mine.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00
Gå til:
Gammel mine.png

1

1

1

Granitminedrift
3h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

700

Start
Du kommer ind i minen med en lanterne, som du heldigvis havde købt, inden du forlod din by. Der er ingen i minen, den virker tom. Du fortsætter med at gå forsigtigt ... Efter et par lange minutter med at gå dybere ned i minen, hører du en hæs og stille stemme: Hjælp! Heeeey ... her ... hjælp ... tak ... Du bemærker en mand halvt begravet under sten. Du giver ham dit vand og søger efter redskaber til at befri ham fra stenbunken.
Slut
Efter mange timers arbejde lykkes det dig at få manden ud under granitstenene.
ID:3487

Signpost.png Path 1: Hvad skete der i minen?

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Gammel mine.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00
Gå til:
Gammel mine.png
$20000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

700

Start
Mand: Tak, mange tak ... men min bror ... hjælp mig med at finde ham. Vi havde arbejdet her sammen. Jeg tror, vi blev begravet som for 3 dage siden ... hvis jeg talte dagene rigtigt ... Det er mørkt herinde ... svært at sige. Han var gået dybere ind ... Fortæl mig, at han er i live, tak! Han har en kone og to små børn ... Manden begynder at hoste og hakke. Du prøver at berolige ham og fortælle ham, at du tager ham tilbage til byen og får mere hjælp. Han beder dig om at efterlade en lanterne i tunnelen, hvis hans bror lever og måske ser lyset. På vej hjem bliver du angrebet af banditter igen! Det barske vejr gør banditterne mere dristige, måske mere desperate. Alle vil have en dejlig jul, ikke? Kan vi ikke ændre vejen for det hele? Kan vi ikke gøre verden til et bedre sted? Er der overhovedet håb? Er faren til børnene stadig i live? Du bliver deprimeret. Så mange spørgsmål, så få svar.
Slut
På vej tilbage hører du, at manden, du reddede, og hans bror besluttede at tjene ekstra penge i den gamle mine. Det endte ikke godt for dem, da bjælkerne, der gik op ad den vestlige mur, kollapsede. Så snart du ankommer til byen, besvimer manden. Lægen har virkelig hænderne fulde denne jul, men du håber, at alt vil være godt i sidste ende.
ID:3502

Signpost.png Path 2: Hvad skete der i minen?

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Gammel mine.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00
Gå til:
Gammel mine.png
Bandit dueller vundet: 20/20

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

700

Start
Mand: Tak, mange tak ... men min bror ... hjælp mig med at finde ham. Vi havde arbejdet her sammen. Jeg tror, vi blev begravet som for 3 dage siden ... hvis jeg talte dagene rigtigt ... Det er mørkt herinde ... svært at sige. Han var gået dybere ind ... Fortæl mig, at han er i live, tak! Han har en kone og to små børn ... Manden begynder at hoste og hakke. Du prøver at berolige ham og fortælle ham, at du tager ham tilbage til byen og får mere hjælp. Han beder dig om at efterlade en lanterne i tunnelen, hvis hans bror lever og måske ser lyset. På vej hjem bliver du angrebet af banditter igen! Det barske vejr gør banditterne mere dristige, måske mere desperate. Alle vil have en dejlig jul, ikke? Kan vi ikke ændre vejen for det hele? Kan vi ikke gøre verden til et bedre sted? Er der overhovedet håb? Er faren til børnene stadig i live? Du bliver deprimeret. Så mange spørgsmål, så få svar.
Slut
På vej tilbage hører du, at manden, du reddede, og hans bror besluttede at tjene ekstra penge i den gamle mine. Det endte ikke godt for dem, da bjælkerne, der gik op ad den vestlige mur, kollapsede. Så snart du ankommer til byen, besvimer manden. Lægen har virkelig hænderne fulde denne jul, men du håber, at alt vil være godt i sidste ende.
ID:3488

Redningsoperationen

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00

45

45

10

45

5

Bandit dueller tabt: 1/1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

400

30% energi point
Start
I et par sætninger fortæller du John og Henry, hvad der skete i minen. Du er ikke helt sikker på, hvornår hændelsen skete, men hvis han faktisk kom ind i minen lørdag, og i dag er fredag, har det været 6 dage, ikke 3 som manden havde troet. Chancerne for at finde en anden overlevende mindskes for hvert minut. Og hvis det er faderen til disse børn ... vil du ikke engang tænke over det. Lad os få alle sammen samlet! Alle, der er i stand til at gå, skal straks gå til minen og søge! Hmm ... okay ... Hvis den vestlige mur er kollapset, så er den farlig. En person, der kender minerne, skal gå. I mellemtiden skal der findes hakker, vandkolber, bønner og anden mad frem. Jeg tager mig af redningsgruppen.
Slut
Mens du søgte efter hakker, blev du igen angrebet. Denne gang blev du hårdt ramt, og du vil slet ikke kunne gå hen til minen.
ID:3489

Mysteriet med den røde kasse

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Bartender Henry Walker.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00

3

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200

Start
Mens redningsteamet leder efter manden i minen, hjælper du Henry i saloonen. Snestormen blev så stærk, at alle i byen søger tilflugt i lægens hus eller i saloonen. Du ser, at pigen sidder tæt ved dig og græder, med en rød kasse i hænderne. Pige: Jeg så min onkel i går, da jeg besøgte mor hos lægen. Du reddede ham, ikke? Og min far? Hvad med ham? Jeg er bange ... Lægen sagde, at det vil gå fint med min mor og min onkel, men jeg er stadig bange. Jeg ønsker ikke at blive alene uden dem, kun med min lillebror og Mr. Dusty. Åh, jeg kan ikke fortælle dig om Mr. Dusty ... Jeg har allerede sagt for meget! Du skal bringe nogle gryder til Henry, men du kan tale med den lille pige igen senere.
Slut
Da pigen holder op med at græde, hører du et lille blødt miav. Du ser på pigen, og du spørger, om det er Mr. Dusty. Hun åbner sin gamle røde kasse, og der er den, en lille grålig killing. Hun tog sig af katten hele tiden og gav ham mad.
ID:3490

Slutningen

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Bartender Henry Walker.png
Denne opgave er kun tilgængelig fra 16/12 klokken 12:00 indtil 07/01 klokken 12:00
16/12 12:00 - 07/01 12:00

1

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

1000

Start
De næste par timer føles som en evighed, men du, pigen og Henry bagte nogle kager, og hendes lillebror hjalp til med at dekorere saloonen. Du har forberedt en dejlig lille fest under hensyntagen til omstændighederne, men alle havde kigget ud af vinduet fra tid til anden og ventede ivrigt på nyheder fra redningsteamet. Natten er allerede faldet på, da du pludselig ser lys flimre i det fjerne. De kommer tilbage! Redningsteamet fandt og hjalp en mand tilbage i minen, som næsten var død og halvfrossen. Lægen pakker ham straks i tæpper og beordrer, at han placeres ved siden af pejsen i det varmeste rum. Efter mange timer kommer lægen nedenunder og kalder børnene hen. Læge: Du kan nu besøge din far. Han vågnede.
Slut
Da det bliver tid, giver du børnene deres gaver, og under juletræet er der også en kiste fuld af overraskelser, der venter på dig. En ting er sikkert, du vil aldrig glemme disse helligdage, og deres magi forbliver i dit hjerte for evigt. Det er ikke altid let, men når alle arbejder sammen, kan vi overvinde selv de største vanskeligheder. Du vender dig om og smiler til dine venner.