Forny ånden, del 2

Fra Wiki The-West DK
Version fra 20. feb. 2022, 14:13 af Pernall (diskussion | bidrag) Pernall (diskussion | bidrag)
(forskel) ←Ældre version | Nuværende version (forskel) | Nyere version → (forskel)
Hop til navigation
Opgave


Krævet niveau
120
For at få adgang til disse opgaver, skal du udføre følgende:


ID:2730

Symbolernes mening

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Waupee.png
Denne opgave kan kun accepteres efter 28. mar 17, klokken 12:00
After 28. mar 17, klokken 12:00

8

5

6

4

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

500

Start
Hej min ven! I nat havde jeg en drøm, en smuk drøm. Jeg så en vild mustang i vinden. Den så, så glad ud! Det var som om, jeg drømte, men også, at jeg var vågen. Jeg tænkte... Kan du huske vores eventyr om spøgelserne? Det var et stykke tid siden, men jeg tænker stadig på de symboler. Hvad tror du de betyder? Er du klar på at finde ud af det? Gør dig klar, det bliver en lang rejse.
Slut
Perfekt. Du har taget fornødenhederne med. Jeg vidst, jeg kunne stole på dig. Mad er der brug for. Glem ikke at tage symbolerne med dig! Vi skal først finde ud af mere om vandsymbolet.
ID:2731

Snoede veje

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Waupee.png

Gå til:
Hellig klippe.png

Tilbagelagt afstand på æsel: 5000/5000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

500

Start
Først på listen er vandets symbol. Vi skal hen et sted, hvor verdenen holder på sine hemmeligheder. Mine forfædre mediterede der i århundrede og søgte åndernes råd. Det er ikke så nemt at komme dertil, desværre. Vælg den bedste rute og husk, kig ikke ned. Jeg tager hen til min stammes shaman og spørger mine forfædre til råds. Vi mødes derhenne.
Slut
Jeg ser, du har klaret det. Nu skal vi finde nogen spor og det bliver endnu sværere end blot at finde her hen.
ID:2732

Drømmenes visioner

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Hellig klippe.png
Gå til:
Hellig klippe.png

2

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

800

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

200

Start
Sidste gang du var her, var stedet anderledes. Du kigger på de røde sten, men kan ikke se, hvad der gemmer sig under dem. Du beslutter dig for at slå lejr. Du tager en stor tår af en stærk whiskey og kigger på stjernerne, mens du falder i søvn. Ånderne sender dig et syn. Du ser en strøm af vand, fra jordens indre. Strømmen deler sig ud og skaber al vand på jorden. Du kan se hvordan vandet flyder ind i floder, der bliver til søer, have og oceaner.
Slut
Du forstår forfædrenes lektioner. Der er stadig et par symboler, du mangler at lære om, men det bliver først i morgen.
ID:2733

Glødende perler

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Waupee.png
Vilde bølger
5h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

600

Start
Ånderne er taknemmelige for de glødende perler. Du bør vide, at den grønne sten er et symbol for jorden, den røde er for ild. Det er kun luften, der ikke har et materielt symbol. Dette bør du huske.
Slut
Er du klar til din næste lektion? Gå til den forladte by. Om aftenen bør der være nogen, der venter på dig. Husk at tage luftens symbol med.
ID:2734

Døv vind

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

Denne opgave er kun tilgængelig mellem klokken 19:00 og 23:59
19:00 - 23:59

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

400

Start
Stedet giver dig kuldegysninger. Det lader til at vindens hylen aldrig forlader stedet. Du kom på et dårligt tidspunkt. Nogen kaster en sten mod dig og rammer dig i hovedet. Du falder af din hest og mister bevidstheden. I samme øjeblik, som stenen rammer dit hoved, er der en ånd, der taler til dig. Du ser ørne flyve med deres bytte i kløerne. Den majestitiske fugl, luftens hersker, glider roligt gennem skyerne. Ørnen kigger hurtigt på dig og siger noget, men du kan ikke forstå ordene. Ekkoet af lyden forsvinder.
Slut
Der er noget, der forstyrre dit syn fra ånderne. Det forsvinder i røgen og du vågner op midt i byen. Du har en frygtelig hovedpine. Du kan ikke finde hoved og hale i din lektion, men du er sikker på, du vil huske den i lang tid.
ID:2735

Fortolkning

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Waupee.png

Grav efter sjældne ædelsten
10h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

500

Start
Er det, det der skete? Det overrasker mig, jeg kan næsten ikke tro det. Ånderne sender som regel visioner som folk kan forstå og snakker til os, i vores eget modersmål. Er du sikker på, at du gjorde alt rigtigt? Noget må være gået galt. Måske er der banditter i nærheden... Du bør tage gaver med til ånderne, for at undgå dette. Farvede sten er en god gave. Find nogen!
Slut
Det kan være, du skal finpudse dem, før de kan bruges.
ID:2736

Stads

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Waupee.png
Transporter alkohol
3h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

400

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

200

Start
Nogen af os, her i saloonen, har evner, du aldrig ville kunne forestille dig. Hvis du finder de rette ingredienser vil Sherif John lave en vidunderlig drink. Ja, vi har ikke brug for "stærk" juice. Hvis du giver Henry det rette stof vil han gøre gode ting for os. Jeg tror, ånderne vil kunne lide det. Vi har også et par hårde diamanter, der har deres skønhed inden i.
Slut
Tænk over, hvad du kan give til Henry.
ID:2737

Skær diamanter

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Bartender Henry Walker.png

5

$5000

1

Start
Waupee fortalte mig, at du ville komme {PLAYER_NAME}. Det er længe siden, at jeg har vist mine færdigheder som juveler. Jeg har kun gjort det for Maya og hun kom altid med flere og flere sten. Hvad kan jeg gøre for dig?
Slut
Her. Jeg håber, det er tilfredsstillende. Jeg har aldrig set disse sten før. De ser meget værdifulde ud.
ID:2738

Flammende skønhed

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Waupee.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

3

5

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

500

Start
Vi kan fortsætte vores rejse, da vi har gaverne til ånderne. Ild har to ansigter - det skaber og ødelægger. I de rette hænder kan ild blive brugt til gode ting, som mad. Men det kan, desværre, også gå den anden vej. Du skal være forsigtig med denne test. Gå tilbage til spøgelsesbyen og slå lejr der. Jeg kommer til dig, så hurtigt som muligt. Tag noget med, der kan bruges til at tænde op med.
Slut
Jeg kan se, du er klar, så lad os blot begynde.
ID:2739

Leg med ilden

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

400

Start
Da du træder ind i byen, bemærker du tørrede blodpletter, hvor du mistede bevidstheden sidste gang. Instinktivt kigger du op mod himlen, for at finde en ørn. Himlen er usædvanlig klar, kun få skyer glider forbi. Du står stadig blot og tænker op... Efter et stykke tid høre du stemmen af en velkendt ven. Tid til at finde et sted til lejren. Byen lader til at være det bedste sted. Du sætter teltet op og laver et bål. Du nyder tiden med din ven, i bålets skær, mens solen går ned. Waupee smider nogle blade, der blev givet til ham af shamanen, ind i ilden. Røgen svier i øjnene, og et øjeblik efter falder du hen igen. Du ser op mod månen, da du ser skyggen af en ørn. Du er dog ligeglad, denne gang.
Slut
Du har et nyt syn og lære om historien om en person. En ung knægt, der leger med brændende lys. Han er fascineret af ilden. Han lytter ikke til advarslerne. Du begynder at snakke med ham, men han lytter ikke. Lysene falder på jorden og synet slutter.
ID:2740

En lang nat

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Waupee.png

3

3

Gå til:
Gammel mine.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

500

Start
Er du okay? Er alt okay? Du ser ikke rask ud. Var ildens vision for meget? Det kan være svært at forstå ildens symbol. Vi har stadig et symbol tilbage... Jeg ved ikke hvor vi skal hen. Min stamme har altid forsømt denne del af deres liv. Shamanen ved ikke hvordan han skal finde forbindelsen til jorden. Men jeg tror, det er en god ide at gå under jorden, dybt nede. Lad os finde en mine. Der kan være spor der. Gør dig klar til vores næste tur!
Slut
Sidste tur.
ID:2741

Sidste chance

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Gammel mine.png
Gå til:
Gammel mine.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

500

Start
Du går ind i den forladte mine! Du mærker angsten stige. Du kan høre underlige lyde og alt begynder at rotere. En anden verden kommer gennem tågen. Du kan se mine arbejdere i tunnelen. De graver dybere og dybere... tager ressourcer fra jorden. De tager guld, der kan smeltes. De tager kul, der kan brændes. Jorden under dig ryster, som kloden protestere. Minerne stopper deres arbejde, men kun i et sekund. De starter igen. Du ser det hele, men du kan ikke nå dem. Kloden ryster igen, men denne gang voldsommere. En af tunnelerne giver efter. Du ser minerne løbe ud, grædende. Nu er du sikker på, det var et tegn...
Slut
Du vågner op med din ven ved siden af dig. Du fortæller ham om dit syn. Din ven ser trist på den ødelagte tunnel.
ID:2742

Konklussion

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Waupee.png
Sovet: 1/1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

400

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

100

Start
Måske er det bare mig, men... Jeg tror, vores rejse har givet flere spørgsmål end svar. Symbolerne er et mysterium. Det er da ikke er dårlig ting, er det? Nogen ting er bedre, når de ikke forklares, men blot fortæller os, at vi ikke ved alt og ikke er guder. Giv symbolerne til mig og jeg tager dem til shamanen. Han kan se deres mening. Tag et hvil, det har været en lang rejse.
Slut
Admin help.png
ID:2743

Halskæden

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Waupee.png

Start
Jeg har fortalt shamanen om vores eventyr og visioner. Da han så symbolerne, snittede ham dem ind i et stykke træ og smed det på bålet... og... i asken lå der er en halskæde. Shamen fortalte en historie om en ung indianer, der mødte ånderne. Han spurgte dem om hjælp til sin familie og ønskede at give mad til sine brødre og søstre i stammen. Ånderne snakkede længe blandt dem selv, da de hørte drengens bøn. De var ikke sikre på, at de kunne hjælpe ham. Den unge indianer vente. Han flyttede sig ikke en meter. I tre dage fik han intet at spise og drikke. Ånderne se hans engagement. De gav ham en halskæde, der skulle hjælpe stammens sult. Hver gang indianeren havde halskæden på, modtag han de fire elementers gunst. Indianeren reddede sin landsby. Dette skete for længe siden, før den hvide man kom til vores lande.
Slut
Du har æren af, at bære denne halskæde. Brug den fornuftigt.