Opgaver: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki The-West DK
Hop til navigation
(Oprettede siden med ''''Opgaver''' gives til spilleren af NPC'ere. Ved færdiggørelse, får spilleren som regel en belønning. Nogen opgaver er dog kun til for at give information eller for at...')
 
mNo edit summary
 
(71 mellemliggende versioner af 3 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
'''Opgaver''' gives til spilleren af [[NPC]]'ere. Ved færdiggørelse, får spilleren som regel en belønning. Nogen opgaver er dog kun til for at give information eller for at åbne op for en ny opgave eller [[Arbejdsgivere]]. Nogen opgaver er Beslutnings opgaver, som består af to eller tre opgaver, hvor kun én skal færdiggøres. Med undtagelse af Klasseopgaver kan alle spillere løse alle opgaver, så længe de opfylder kravene til at opstarte og færdiggøre opgaverne.
[[Kategori:Hjælp]]
== '''Opgaver''' ==
Opgaver er nogle, nogen gange små og andre gange større, historier, der kan følges og færdiggøres i spilforløbet i The West for, at få lidt afveksling i de normale daglige arbejdsdage.


<p>Bemærk at Opgaver kun er en del af spillet. Der er ingen grund til at blive ked af det hvis du ikke kan løse alle opgaver, så snart de er tilgængelige. De fleste [[Jobs], som er påkrævet af Opgaverne kan klares med udstyr alene, så hvis du ikke kan udføre jobbet med det samme, skulle du kunne udføre jobbet på et senere tidspunkt i spillet.</p>
De er kun tilgængelige og kan løses under bestemte betingelser, som at være et vist niveau, have et bestemt produkt eller en af ​​de mange genstande eller først at have færdiggjort en anden opgave. I nogle opgaver skal der duelleres for at færdiggøre den, så det er bedst aldrig at ligge colten for langt væk.


==Krav==
===Opgavevindue===
===Adgang og Accept===
[[Fil:Saloonikon.png‎|right]]Du kan finde opgavevinduet enten i [[Byer#Saloon|saloonen]] i din [[Byer|by]] eller via ikonet der ligner en saloondør, der kan findes i venstre side under dit karakterbillede og dine helbredspoint- og energibar.
Disse er to separate krav, som er gældende for alle Opgaver. Alle krav skal være opfyldt før en Opgave bliver synlig og kan accepteres. For det meste er det et krav om niveau.


{| style="text-align: left; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="2" cellpadding="3"  
===Opgavebog===
[[fil:Questbuchsymbol.png‎|right]]Opgavebogen finder du enten som et ikon i øverste højre hjørne ved siden af ​​din karakter eller hvis du trykker på "Q"-tasten.
Den viser dig alle åbne opgaver og disses betingelser, såvel som en liste over alle tidligere gennemførte opgaver. Du kan have op til 15 opgaver accepteret samtidig.


|-
===Opgavetracker===
!Krav
Opgavetrackeren er en hjælp til, at et bedre overblik over dine opgaver. En grundigere beskrivelse findes [[Brugeroverflade#Opgavetracker|her]].
!Forklaring
|-
|Niveau || Det mindste Karakterniveau, hvorved en Opgave er tilgængelig.
|-
|Klasse || Dette krav er kun gældende ved Klasseopgaver, som blev implementeret i [[1.17]]. For at begynde Opgaveserien, skal spilleren have valgt en Karakter og er derfor ikke tilgængelige før en spiller når niveau 10.
|-
|Beslutning || Dette svarer til et Opgavekrav, men henviser til en bestemt Opgave som ''ikke'' må være færdiggjort.
|-
|Køn || Det eneste eksempel på en sådan Opgave, indtil videre, er Valentinsdag Opgaven, som har separate opgaveserier for mandlige og kvindelige karakterer. Bemærk at [[Grønskolling]]er ikke kan acceptere denne opgaveserie, da de ikke permanent har valgt Køn.
|-
|Genstand || Disse opgaver kræver at spilleren bærer en genstand, før den bliver synlig. De betragtes generelt som [[Hemmelige Opgaver]]. Det gælder også for Opgaver, som kræver at man ikke bærer et våben.
|-
|Opgaver || De fleste [[Opgaveserier]] are lineære, hvor færdiggørelse af ét niveau åbner for næste niveau. Nogen opgaver kræver også færdiggørelse af Opgaver fra andre Opgaveserier. Endelig har nogen Opgaver under-opgaver, som kræver at andre Opgaver accepteres, men ikke færdiggøres og for det meste, men ikke altid, skal færdiggøres først.
|-
| [[Arbejdsgiver]] || Disse opgaver uddeles af [[Arbejdsgiver]]e som er placeret på kortet, til forskel fra [[NPC]]'erne i [[Saloonen]]. Ved alle disse opgaver skal spilleren rejse til Arbejdsgiveren, før den kan accepteres.
|-
|Tid || Some Quests have a time requirement before they become visible. This may be time, e.g. after 19:00, day, e.g. Friday, or a date, which applies to Seasonal Quests.
|}


===Completion===
== '''Arbejdsgivere i saloonen''' ==
These are the conditions which must be fulfilled before the Quest can be completed. In all cases, besides the one exception below, all conditions must be met simultaneously. For example, if a Quest has an item and skill requirement, the skill required must be accomplished without benefit of a different item equipped in that particular slot. Most of these requirements will be shown under '''Requires''' in the Quest window in game.
De fleste opgaver kan man starte, ved at klikke på en af de personer du kan se herunder, der er i [[Byer#Saloon|saloonen]]. Det er dog kun den person, der har et udråbstegn over hovedet, der har en opgave klar til dig. Har personen et spørgsmålstegn over hovedet, så har du opfyldt alle forudsætningerne for denne opgave og kan færdiggøre den.


{| style="text-align: left; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="2" cellpadding="3"
Der er fire forskellige farver udråbstegn og spørgsmålstegn:


|-
*'''blå''' - Gentageligeopgaver, også kalder [[Daglige opgaver]].
!Requirement
*'''rød''' - Introduktionsopgavesekvensen eller hovedhistorien, en opgavesekvens der løber gennem hele spillet.
!Explanation
*'''grøn''' - Begivenhedsopgaver, det er opgaver der er tilbagevendende i spillet, så som jule-opgaver.
|-
*'''gul''' - Normale opgaver, der løbende dukker op i spillet.
|[[Duels|Duel]] || Most of these Quests simply require you to win a duel against a certain NPC. In these cases '''Requires''' will show ''Defeat''. A few Quests, indicated by ''Shoot'' require that the NPC be passed out, though whether you use a firearm or a melee weapon is irrelevant. There are also several Quests which require you to ''Lose'' the duel.
|-
|Cash || Some Quests require money, which is invariably lost upon completion, though such Quests often have a reward of comparable value. In all cases, the money is deducted from cash on hand first with any balance being deducted from your [[Towns#Bank|Bank]] account.
|-
| Confirm E-mail || This is only a requirement for one quest, [[Pony-Express]] (Message for you). This Quest can be completed on all Worlds, as long as your e-mail has been confirmed.
|-
|Item || Most of these Quests require [[Products]] which are dropped during [[Jobs]]. It is by far the most common requirement of older Quests, but newer Quests tend towards Work Duration requirements. In most cases the required Items are consumed upon completion and removed from your [[Inventory]]. In some cases, the item is acquired by completing a sub-quest.
|-
|Level || There is only one Quest with a Level requirement for completion and that's [[Introduction]] (Advancing Levels). With every other Quest, Level is only an acceptance requirement.
|-
| Quest || When a Quest has sub-quests, completion of those sub-quests will usually be a requirement for completing the Quest which unlocked them. There are exceptions, primarily in the [[Character_Classes#Adventurer|Adventurer]] Quest Line, [[Black Mountains]], in which only the Products which the sub-quests give as rewards are required and it doesn't matter how they were acquired. In all cases, any sub-quest which hasn't been completed will no longer be available when the Quest which unlocked it is completed.
|-
| [[Quest Giver]] || Most Quests with Quest Givers require the character to be located at the Quest Giver for the Quest to be completed. In the case of Duel requirements, the Duels must be completed at the Quest Giver. Before [[Version_Log#Version_1.30|1.30]] there were many exceptions, but few are left.
|-
|[[Skills|Skill]] || These Quests require a Skill to be at or above a certain level. In all cases, bonuses from gear applies.
|-
|Time || Most time requirements apply only to accepting quests, but some are completion requirements as well.
|-
|Work Duration || These Quests require a certain total duration of work to be completed on a specific job. In all cases, only work done after accepting the Quest counts, but it doesn't need to all be accomplished at once. On [[Worlds]] with one-hour maximum job duration, these requirements are half of those with two-hour jobs. If the Quest was accepted before the World switched to one-hour jobs, cancel and accept the Quest again for the duration required to be halved.


|}


==Rewards==
=== Bartender Henry Walker ===
Rewards are of course the primary motivation for questing, although some people complete them for their own sake. Some rewards are better than others for individual Quests themselves and for entire Quest Lines.
[[Fil:Barkeeper.jpg|thumb|100px|left|]]Bag baren står '''Henry Walker''', bartender og ejeren af ​​salonen. Han er en mand med lidt livvidde, der er omkring 50 år gammel.
Du bemærker, at hele hans krop er fyldt med mange små ar. Især hans hænder tyder på, at han må have oplevet mange eventyr i hans tid. Henry Walker har et venligt ansigt og en beroligende stemme.
<br>
<br>


{| style="text-align: left; border: 2px solid black; border-collapse: collapse;" border="2" cellpadding="3"
=== Sherif John Fitzburn ===
[[Fil:Sheriff.png‎|thumb|110px|left|]]En cirka 40-årig mand sidder overfor dig. På guldstjernen der sidder på hans bryst, genkende du ham som den lokale sherif.
Manden præsentere sig som '''sherif John Fitzburn'''. Fra første ord, kan du lugte på hans ånde, at det ikke er det første glas whisky han har fået i dag. Ikke desto mindre, tager han varmt imod dig og taler stadig meget klart.
<br>
<br>


|-
=== Waupee (Hvide Ørn) ===
!Reward
[[Fil:Indian.png‎|thumb|100px|left|]]Det er let at se, at Waupee (White Hawk) er indianer. Det er usædvanligt at finde en indianer i en saloon. I modsætning til andre indianere, ryger han ikke sin pibe som en rituelhandling, men for fornøjelsens skyld.
!Explanation
Waupee forsøger ikke at tage kontakt til andre gæster i saloonen, han virker ubevægelig. Et tæt venskab mellem ham og Henry Walker virker til at være årsagen til hans tilstedeværelse.
|-
<br>
|Cash || Cash rewards are always received as cash on hand. If you belong to a [[Towns|Towns]], make sure you [[Towns#Bank|Bank]] cash rewards promptly, especially the larger ones.
<br>
|-
|[[Experience]] || Experience Points are probably the most common reward. Instead of completing these Quests immediately, consider saving them until they can be used for leveling in order to refill your [[Health and Energy Points]].
|-
|Item || Often Item rewards are mundane, even if they are useful, but some are highly desirable rare items which are difficult or impossible to acquire by other means, especially in the case of [[Secret Quests]]. Even if there's no immediate obvious use for an item, it's recommend that you not sell them, especially in the case of irreplaceable items, or difficult to replace items like Handcuffs. Occasionally item rewards are required for another Quest in the same Quest Line, so be careful what you sell.
|-
|[[Medals]] || Some Quests give Medals for rewards. This is especially true of Holiday Quests, but it applies to others as well.
|-
|[[Premium]] || Several Quests give rewards consisting of several days free [[Premium#Classic_Premiums|Classic Premiums]], specifically More Energy, Automation, and Higher Income.  
|-
|[[Skills|Skill Points]] || This category includes [[Skills#Attributes|Attribute Points]] as well, and they are popular among even those people who aren't otherwise interested in Quests. In most cases, AP and SP rewards are assigned to a specific Attribute or Skill, but occasionally they will be in the form of unused points. For a list of Quests with these rewards, see [[Quests with AP and SP Rewards]].


|}
=== Maya Roalstad ===
[[Fil:Maria.png‎|thumb|100px|left|]] '''Maya Roalstad''' er danserinde og servere i Henry Walkers Saloon. Hun har en meget selvsikker fremtræden og har helt klart noget at sige blandt danserinderne.
<br>
<br>
<br>
<br>


==Medals==
<div style="margin-left: 0px; margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; font-size:12px;background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21">[[fil:Vorsicht.png|30px|]]''Bemærk: Ikke alle opgavegivere er synlige i saloonen fra start af. De kommer først en for en, når du har afsluttet bestemte opgaver givet til dig af en anden person i saloonen.''
Besides specific [[Medals]] awarded for certain Quests, Medals are also awarded for reaching certain milestones in the total number of Quests completed. For details, see [[Medals_List#Quest_Set|Adventurer Medals]].
</div>


[[Category:Basic Info]]
=== Andre arbejdsgivere ===
[[Category:Quests]]
Ud over de fire faste saloonbeboere, er der også andre arbejdsgivere, der kommer på korte besøg i saloonen, men ikke kan findes der permanent.
 
=== Andre arbejdspladser ===
Ikke alle opgaver og arbejdsgivere befinder sig altid i saloonen. Nogle af dem er også spredt ud over kortet. Her under finder du en liste over alle abejdspladser og de tilhørende arbejdsgivere: [[Arbejdsgiver#Arbejdsgivere_p.C3.A5_kortet|Liste]]
 
== '''Karakteropgavesekvenser''' ==
Til hver [[Karaktertyper|karaktertype]] er der en speciel lang opgavesekvens, kun til dem. De starter når karaktertypen er valgt.<br>
Mens opgavesekvensen er i gang er der en ekstra person i saloonen.<br>
Nogle opgaver kan kun accepteres ved opgavegiveren.
 
'''Eventyrer:''' Sorte bjerge - Arbejdsgiver: [[Arbejdsgiver#Mugridge|Mugridge]]<br>
'''Duellanter:''' House of the Rising Sun - Arbejdsgiver: [[Arbejdsgiver#Anna|Anna]]<br>
'''Arbejdere:''' Gården - Arbejdsgiver: [[Arbejdsgiver#Nathan|Nathan]]<br>
'''Soldater:''' Hævneren - Arbejdsgiver: [[Arbejdsgiver#William_Herson|William Herson]]
 
== '''Hovedhistorie''' ==
Dette er en opgavesekvens med ni afsnit, der er tilgængelig for alle fra niveau 10. I løbet af historien bliver du venner med en tomat spisende prærieulv og møder en masse gode og mindre gode mennesker. Undervejs besøger du mange forskellige arbejdspladser og lære en masse forskellige sider af spillet at kende. Forbered dig på en spændende tur gennem det vilde vest!
 
== '''Gentagelige opgaver/daglige opgaver''' ==
En nærmere beskrivelse af de gentagelige opgaver finder du [[Daglige opgaver|her]].
 
== '''Helligdagsopgaver''' ==
Også i The West fejre vi mange af de specielle dage og højtider med spillerne. Det betyder der er særlige opgavesekvenser der kan løses i de dage. I øjeblikket fejre vi følgende begivenheder:
 
* Valentins dag (14. februar)
* 1. april
* Påske (Afhænger af hvornår påsken falder det år)
* Uafhængighedsdagen (4. juli)
* Halloween (31. oktober)
* Thanksgiving (I slutningen af november, nøjagtige dato kan variere)
* Jul (24 - 26. december)
 
Når du ikke at færdiggøre en af disse opgavesekvenser det ene år, så kommer de igen næste år, så du har stadig en chance.
 
== '''Event-opgaver''' ==
Event-opgaver er, som helligdagsopgaverne, tilgængelige på bestemte dage i løbet af året. De løber normalt kun i meget korte perioder, men er altid interessante og har nye belønninger, som fx. nye sæt fra gang til gang.
 
== '''Produkt-opgaver''' ==
For at kunne acceptere en produkt-opgave, skal man være udstyret med det pågældende produkt. Der ud over kan der være yderligere krav, så som niveau, beklædningsgenstande eller tidsbegrænsinger.

Nuværende version fra 23. mar. 2014, 21:27

Opgaver

Opgaver er nogle, nogen gange små og andre gange større, historier, der kan følges og færdiggøres i spilforløbet i The West for, at få lidt afveksling i de normale daglige arbejdsdage.

De er kun tilgængelige og kan løses under bestemte betingelser, som at være et vist niveau, have et bestemt produkt eller en af ​​de mange genstande eller først at have færdiggjort en anden opgave. I nogle opgaver skal der duelleres for at færdiggøre den, så det er bedst aldrig at ligge colten for langt væk.

Opgavevindue

Saloonikon.png

Du kan finde opgavevinduet enten i saloonen i din by eller via ikonet der ligner en saloondør, der kan findes i venstre side under dit karakterbillede og dine helbredspoint- og energibar.

Opgavebog

Questbuchsymbol.png

Opgavebogen finder du enten som et ikon i øverste højre hjørne ved siden af ​​din karakter eller hvis du trykker på "Q"-tasten.

Den viser dig alle åbne opgaver og disses betingelser, såvel som en liste over alle tidligere gennemførte opgaver. Du kan have op til 15 opgaver accepteret samtidig.

Opgavetracker

Opgavetrackeren er en hjælp til, at få et bedre overblik over dine opgaver. En grundigere beskrivelse findes her.

Arbejdsgivere i saloonen

De fleste opgaver kan man starte, ved at klikke på en af de personer du kan se herunder, der er i saloonen. Det er dog kun den person, der har et udråbstegn over hovedet, der har en opgave klar til dig. Har personen et spørgsmålstegn over hovedet, så har du opfyldt alle forudsætningerne for denne opgave og kan færdiggøre den.

Der er fire forskellige farver udråbstegn og spørgsmålstegn:

  • blå - Gentageligeopgaver, også kalder Daglige opgaver.
  • rød - Introduktionsopgavesekvensen eller hovedhistorien, en opgavesekvens der løber gennem hele spillet.
  • grøn - Begivenhedsopgaver, det er opgaver der er tilbagevendende i spillet, så som jule-opgaver.
  • gul - Normale opgaver, der løbende dukker op i spillet.


Bartender Henry Walker

Barkeeper.jpg

Bag baren står Henry Walker, bartender og ejeren af ​​salonen. Han er en mand med lidt livvidde, der er omkring 50 år gammel.

Du bemærker, at hele hans krop er fyldt med mange små ar. Især hans hænder tyder på, at han må have oplevet mange eventyr i hans tid. Henry Walker har et venligt ansigt og en beroligende stemme.

Sherif John Fitzburn

Sheriff.png

En cirka 40-årig mand sidder overfor dig. På guldstjernen der sidder på hans bryst, genkende du ham som den lokale sherif.

Manden præsentere sig som sherif John Fitzburn. Fra første ord, kan du lugte på hans ånde, at det ikke er det første glas whisky han har fået i dag. Ikke desto mindre, tager han varmt imod dig og taler stadig meget klart.

Waupee (Hvide Ørn)

Indian.png

Det er let at se, at Waupee (White Hawk) er indianer. Det er usædvanligt at finde en indianer i en saloon. I modsætning til andre indianere, ryger han ikke sin pibe som en rituelhandling, men for fornøjelsens skyld.

Waupee forsøger ikke at tage kontakt til andre gæster i saloonen, han virker ubevægelig. Et tæt venskab mellem ham og Henry Walker virker til at være årsagen til hans tilstedeværelse.

Maya Roalstad

Maria.png

Maya Roalstad er danserinde og servere i Henry Walkers Saloon. Hun har en meget selvsikker fremtræden og har helt klart noget at sige blandt danserinderne.





Vorsicht.pngBemærk: Ikke alle opgavegivere er synlige i saloonen fra start af. De kommer først en for en, når du har afsluttet bestemte opgaver givet til dig af en anden person i saloonen.

Andre arbejdsgivere

Ud over de fire faste saloonbeboere, er der også andre arbejdsgivere, der kommer på korte besøg i saloonen, men ikke kan findes der permanent.

Andre arbejdspladser

Ikke alle opgaver og arbejdsgivere befinder sig altid i saloonen. Nogle af dem er også spredt ud over kortet. Her under finder du en liste over alle abejdspladser og de tilhørende arbejdsgivere: Liste

Karakteropgavesekvenser

Til hver karaktertype er der en speciel lang opgavesekvens, kun til dem. De starter når karaktertypen er valgt.
Mens opgavesekvensen er i gang er der en ekstra person i saloonen.
Nogle opgaver kan kun accepteres ved opgavegiveren.

Eventyrer: Sorte bjerge - Arbejdsgiver: Mugridge
Duellanter: House of the Rising Sun - Arbejdsgiver: Anna
Arbejdere: Gården - Arbejdsgiver: Nathan
Soldater: Hævneren - Arbejdsgiver: William Herson

Hovedhistorie

Dette er en opgavesekvens med ni afsnit, der er tilgængelig for alle fra niveau 10. I løbet af historien bliver du venner med en tomat spisende prærieulv og møder en masse gode og mindre gode mennesker. Undervejs besøger du mange forskellige arbejdspladser og lære en masse forskellige sider af spillet at kende. Forbered dig på en spændende tur gennem det vilde vest!

Gentagelige opgaver/daglige opgaver

En nærmere beskrivelse af de gentagelige opgaver finder du her.

Helligdagsopgaver

Også i The West fejre vi mange af de specielle dage og højtider med spillerne. Det betyder der er særlige opgavesekvenser der kan løses i de dage. I øjeblikket fejre vi følgende begivenheder:

  • Valentins dag (14. februar)
  • 1. april
  • Påske (Afhænger af hvornår påsken falder det år)
  • Uafhængighedsdagen (4. juli)
  • Halloween (31. oktober)
  • Thanksgiving (I slutningen af november, nøjagtige dato kan variere)
  • Jul (24 - 26. december)

Når du ikke at færdiggøre en af disse opgavesekvenser det ene år, så kommer de igen næste år, så du har stadig en chance.

Event-opgaver

Event-opgaver er, som helligdagsopgaverne, tilgængelige på bestemte dage i løbet af året. De løber normalt kun i meget korte perioder, men er altid interessante og har nye belønninger, som fx. nye sæt fra gang til gang.

Produkt-opgaver

For at kunne acceptere en produkt-opgave, skal man være udstyret med det pågældende produkt. Der ud over kan der være yderligere krav, så som niveau, beklædningsgenstande eller tidsbegrænsinger.