Spøgelsesbyen

Fra Wiki The-West DK
Version fra 14. feb. 2022, 13:30 af Pernall (diskussion | bidrag) Pernall (diskussion | bidrag)
(forskel) ←Ældre version | Nuværende version (forskel) | Nyere version → (forskel)
Hop til navigation
Opgave


Krævet niveau
45
For at få adgang til disse opgaver, skal du udføre følgende:


ID:320

Byen i tågen

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Bartender Henry Walker.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

1500

Start
Hej {PLAYER_NAME}, godt at se dig igen i min saloon. Det er sådan, at jeg lige har hørt et rygte fra en rejsende... Et uhyggeligt rygte om en by, der dukker op om natten og i morgenens tåge og forsvinder igen ved middagstid. Ikke ti vilde heste kunne få mig derhen... men hvis du tør, så prøv at finde byen. Ifølge rygterne ligger byen et sted mod nordvest.
Slut
Så du har fundet spøgelsesbyen! Fik du ikke en ubehagelig fornemmelse derhenne? Der er noget helt galt. Vær forsigtig!
ID:321

High-Noon eksorcisme

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Maya Roalstad.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
Tab til Mikes spøgelse
Tab til Mikes spøgelse

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

300

Start
Så du har været i spøgelsesbyen og set Mikes spøgelse?! Åh nej... hvad skal vi nu gøre? Han vil sikkert have hævn og straffe os alle sammen! Vi er nødt til at gøre noget! Tag hen til spøgelsesbyen, og skyd en kugle mellem øjnene på spøgelset! Det vil han nok ikke synes så godt om. Send ham tilbage til der, hvor han kom fra.
Slut
Åh nej! Kuglerne virker ikke, og du slap med nød og næppe derfra i live? Han slår os alle ihjel, indtil han får, hvad han vil have...
ID:322

Alternative metoder

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Maya Roalstad.png
Skyd Jenny
Skyd Jenny

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

750

Start
Det drejer sig om liv og død... Jeg tror, vi må tage mere drastiske midler i brug! Du ved lige så godt som jeg, hvad Mike vil have... Jenny! Find hende, og giv Mike et bevis på, at han ikke har nogen grund til at blive længere her på jorden. Stil hans hævnlyst! Jeg håber, at det er nok...
Slut
Stakkels Jenny... Men det måtte være sådan. Det drejer sig jo om vores liv!
ID:323

R.I.P.

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Maya Roalstad.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

3000

Start
Tag nu tilbage til spøgelsesbyen, og giv spøgelset et bevis på, at Jenny er død. Bare det nu går godt... Jeg er alt for ung og smuk til at dø!
Slut
Da du smider Jennys fletning for fødderne af spøgelset, opløser Mike sig langsomt og med et triumferende smil på læben. Da spøgelset har forladt denne verden for altid, forsvinder din frygt også, og spøgelsesbyen virker pludselig ikke halvt så truende mere.
ID:330

Jeg er ikke bange

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

300

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

250

Start
Gennemsøg den forladte by for spor eller skjulte skatte.
Slut
Efter en grundig gennemsøgning af byen finder du bl.a. en smuk rubin, der nok stammer fra et gammelt røveri.
ID:331

Hittegods

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

1

Tryk avisen The Western Star
1h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

1000

Start
Du bør give rubinen tilbage til dens retmæssige ejermand. En avisannonce bør kunne finde frem til ejermanden. Måske kaster det endda en klækkelig belønning af sig...
Slut
Efter et par dage og mange falske "ejermænd" bliver du kontaktet af en gammel dame, der ser ud til at være den rette ejermand. I mødes, og du overrækker hende rubinen. Damen er meget taknemmelig og fortæller dig, at der er mange bander i spøgelsesbyen, der allerede har overfaldet mange gennemrejsende. Når de vil lægge planer, mødes de dog altid ubevæbnet. Måske kan du gøre noget ved banderne.
ID:340

Det er lettere at tale sammen uden våben

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

Gå til:
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

750

Start
Da du lægger våbnene fra dig og går ind i byen, træder der pludselig to mænd frem fra skyggerne overfor. De ser ud til at være ubevæbnede ligesom dig og vil tale med dig.
Slut
Du hører fra de to banditter, at hele området og alle banditterne bliver styret af tre mænd. De mødes en gang om ugen i en afsidesliggende og forladt herregård for at lægge planer.
ID:341

Ild i tagspærrene

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
Brandmand
8h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

1500

Start
Da du går ind i den forladte herregård, ser du til din store skræk, at der er blevet sat ild til huset. Du må handle hurtigt og prøve at slukke ilden. Ellers bliver mødestedet ødelagt, og så kan du starte forfra med dine oplysninger.
Slut
Desværre er dine anstrengelser forgæves, og huset er brændt ned til jorden.
ID:342

Intet møde uden mødested

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
Konstruer en herregård
10h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

1500

Start
Din eneste chance er at genopbygge huset som nyt. Du håber meget, at du kan få huset færdigt til tiden, og at det kommer til at ligne det gamle hus, så banditterne ikke fatter mistanke.
Slut
Du fik huset færdigt til tiden, og det ligner det gamle hus til forveksling. Nu skal du bare vente på banditterne.
ID:343

Palaver

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

300

Start
De tre banditledere bliver først meget overraskede over, at du har ventet på dem i den forladte herregård. Men du overbeviser dem om, at du vil slutte dig til dem og også har nogle gode planer til nye overfald med i rygsækken. Efter en kort skepsis går de med til at tale med dig.
Slut
Banditterne fortæller dig om deres forskellige aktiviteter i området, navnlig om deres kasino i spøgelsesbyen. Men det ligger godt skjult, og medarbejderne på kasinoet har fået strenge ordrer på at gemme sig, hvis man ikke dukker op i kasinoet iført det rigtige tøj. Du finder ud af, at man kan genkende gæsterne på deres flotte jakke, sombreroen og en gammel kæde, der formentlig stammer fra aztekerne.
ID:344

Duel I

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
Skyd Billy Kniv
Skyd Billy Kniv

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

1500

Start
Pludselig trækker en af banditterne sin revolver og skyder et hul i muren lige ved siden af dit øre. Du indser straks, at du har talt over dig. Lynhurtigt smider du dig til siden og får fat i dit våben...
Slut
Den første bandit er blevet ramt og falder til jorden, men de to andre banditter har nu trukket deres våben. Du indser, at du også må klare de to andre, hvis du vil slippe ud af huset i live.
ID:345

Duel II

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
Bekæmp Carlos
Bekæmp Carlos

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

1500

Start
Den anden bandit kommer styrtende frem med had og vanvid i øjnene for at hævne sin faldne kammerat. Han svinger vildt med sin store kniv, hvilket heldigvis blokerer den tredje bandits udsigt, så han ikke kan sigte efter dig. Du placerer dig altid så snedigt, at angriberen med kniven står i vejen for den anden, og du kun skal koncentrere dig om den modstander, der står foran dig.
Slut
Efter et par sekunders kamp, der både efterlader sine spor på dig og din modstander, bryder et skud fra baglokalet din koncentration, og du ser med rædsel, at den tredje bandit har skudt sin partner i ryggen, så han falder bevidstløs eller død om på gulvet.
ID:346

Duel III

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
Skyd El Capitano
Skyd El Capitano

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

3000

0

Start
Da den tredje bandit ser skrækken i dit ansigt, begynder han at grine højlydt og hvæser drabeligt til dig, at de alligevel kun stod i vejen for ham. Foran dig står en mand, der kan finde på hvad som helst, og sådan som han håndterer sin revolver, kan han ikke være helt ny i faget. Du har et af dit livs sværeste kampe foran dig.
Slut
Du er meget lettet over, at det ikke er dig, men dine modstandere, der ligger på gulvet. Du ved med sikkerhed, at det var meget tæt på, at det var gået anderledes. Men du havde heldet med dig denne gang.
ID:347

Lede efter spor, nej tak!

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
Byg kister
8h
Grav en grav
1h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

75

Start
Da du igen trækker vejret lidt roligere og udmattet lader blikket glide gennem rummet, er det et frygteligt billede, der møder dig. Du tænker, at du under ingen omstændigheder kan efterlade banditternes tre lig her. Du beslutter at give dem en ordentlig begravelse.
Slut
Da du lægger ligene i kisterne, opdager du, at de har nogle dollars i lommerne. Dem får de ikke brug for mere tænker du, og tager dem.
ID:350

Kasino banale

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

150

Start
Du leder efter kasinoet og håber at få nogle oplysninger.
Slut
Du mener, at du har fundet det rigtige sted. Men der er ikke en sjæl at se... Måske har du ikke det rigtige tøj på...
ID:351

Dette rette tøj skaber rige folk

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
0

0

Gå til:
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

150

Start
Da du har fået det rigtige tøj på, dukker der gæster op fra alle hjørner af kasinoet, der hilser på dig, som var du en af dem. Bland dig med dem, og prøv at få et par nyttige oplysninger.
Slut
Da du har spillet et par dollars op, møder du en smuk kvinde, der fortæller dig en lille historie, da du har købt hende en drink. En historie om en kiste med tre låse. Der skal en meget sjælden nøgle til hver af låsene. Men hun ved ikke, hvor skatten befinder sig, men hun fik engang vist en af nøglerne af et medlem af sydstatshæren, der var på vej til sin base...