Zumas kald

Fra Wiki The-West DK
Version fra 20. feb. 2022, 12:12 af Pernall (diskussion | bidrag) Pernall (diskussion | bidrag)
(forskel) ←Ældre version | Nuværende version (forskel) | Nyere version → (forskel)
Hop til navigation
Opgave


Krævet niveau
105
For at få adgang til disse opgaver, skal du udføre følgende:


ID:2097

Håb

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Bartender Henry Walker.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

600

Start
Henry: Jeg har en speciel opgave til dig. Kortets midte er lige blevet udforsket. Der blev grundlagt en ny bosættelse, som kaldes Håb. Mange grønskollinger er ankommet der til og har slået sig ned der. Men Håb mangler en sherif. Kun den lokale præst, pastor Roy, er der til at sørge for orden. Kan du tage der til og hjælpe ham indtil Fitzburn finder en sherif?Lyder som et eventyr. Da du ikke har noget bedre at tage dig til for øjeblikket, acceptere du og vender din hest mod Håb. Det ligger midt på kortet. Du kan finde de jobs der er til denne opgavesekvens i midten af kortet.
Slut
Sheriffen takker dig for at tage jobbet og betaler dig godt.
ID:2098

Pastoren

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Bosætningen Håb.png
Gå til:
Bosætningen Håb.png
Arbejd som jæger
4h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

700

Start
Du når frem til den nye bosættelse. Det er et dejligt og fredeligt sted på prærien. En masse unge mænd, stadig våde bag ørene, er travle som bier i gaderne. Du går mod kirken for at finde pastoren.Pastor Roy: Så du er berømtheden, som Henry fortalte mig om. Vi har brug for en som dig er i byen. Jeg har virkelig brug for hjælp.Området er stadig vildt og farligt. Befri det fra bæster og vilde dyr. Folkene føler sig ikke i sikkerhed her. Sidste uge blev en skønjomfru slæbt væk af en bjørn.Du tager ansvaret på dig og begiver dig ud i vildnisset.
Slut
Ødemarken er befriet fra bæsterne. Pastoren takker dig.Hm, du fandt et mærkeligt nodeark i ødemarken da du arbejdede som jæger... hvad kan dette være? Sangens titel er "Zumas kald"...
ID:2099

Kaldet

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Bosætningen Håb.png
Gå til:
Bosætningen Håb.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

720

Start
Pastor Roy: Du fandt noget mærkeligt i skoven? Et nodeark?Vi har ikke tid til sådan noget. Der er mange banditter her. Frygt ej. Vi har også en masse arbejde, der skal laves!Du arbejder videre, som aftalt. Men du kan ikke få arket ud af hovedet...Du beslutter dig for at snige dig ind i saloonen, efter lukketid, og spille stykket på klaveret. Saloonen smider de sidste fulderikker ud klokken 8 og åbner ikke igen før om aftenen. Du skal være udstyret med musiknoter for at spille på klaveret.
Slut
Ok, der er ingen i saloonen. Tid til at spille denne mærkelige sang "Zumas kald".Da du begynder at kilde tangenterne, viser en uhyggelig skikkelse sig pludselig foran dig.Uhyggelige skikkelse:Hveeeeeeem vover at kalde på Zuma?! Du er den anden person på to dage der søger endeløs rigdom! Min skat er godt gemt og forbandet. At finde den betyder dommedag er nær! Find mig før den anden gør, hvis du vil redde verdenen.I chok over hvad du har set tager du et skridt bagud, og falder ned fra scenen. I et desperat forsøg på at holde balancen, forsøger du at gribe ud efter whiskey-hylden, den kollapser og flaskerne rammer dig i hovedet. Alt bliver mørkt.
ID:2100

Fulderik

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Bosætningen Håb.png
Gå til:
Bosætningen Håb.png
Guide grønskollinger
4h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

660

Start
Du vågner op ved at du får smidt koldt vand i hovedet af en sur Pastor Roy.Pastor Roy: Du ligger i saloonen og er fuld! Du drak al whiskeyen Det er ikke sådanne typer vi har brug for i Håb!Du drak ikke? Et spøgelse? Jaja, sig det til din bedstemor... Du får en chance til! Og kun fordi Henry siger god for dig!Pastoren tror ikke din historie. Han beordre dig til at lede grønskollingerne ud i skoven for at vise dem hvilke planter der kan spises og hvilke der ikke kan.Du samler nodearket op og skynder dig ud af saloonen. Et spøgelse giver dig et stykke af et kort? Du er stadig forvirret, da du fortsætter dit arbejde.
Slut
Du tager grønskollingerne med rundt på prærien og forklarer dem, hvordan man tyder spor.Da du starter på at forklare, at det er en dårlig idé, at spise julerosen, får du øje på noget i krattet.Endnu et stykke af kortet?! Det kan ikke være et tilfælde... Det virker til du mangler et stykke til.
ID:2101

Lad grønskollingerne i fred

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Grønskollingslejr i skoven.png
Gå til:
Grønskollingslejr i skoven.png
Du skal færdiggøre opgaven: "Lad grønskollingerne i fred (Zumas kald)" på 3 timer.
Heldigt fund fundet på jobs: 5/5

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

800

Start
Du har to stykker af kortet. Begæret efter en skat er begyndt at brænde i dig. Spøgelset sagde, at det er din skæbne at redde verdenen... Den sidste del af korter må være i nærheden, du kan fornemme det. Men hvad skal du stille op med grønskollingerne? Du beslutter dig for at efterlade grønskollingerne alene og undersøge området, det vil ikke tage længe - du må skynde dig, du kan ikke lade dem alene længe. Du starter et bål for dem og giver dem besked om ikke at flytte sig. Du er tilbage om maks 3 timer. Denne opgave tæller kun held og begivenhedsdrops-genstande. Tilfældige genstande, der dropper tæller, såsom ved den omrejsende handelsmand, tæller ikke med.
Slut
Pokkers, du fandt intet derude. Du overvejer hvor den sidste del af kortet kan være.Du beslutter dig for at stoppe for nu og vende tilbage til de stakkels grønskollinger. Du har dårlig samvittighed over, at have ladt dem alene så længe.
ID:2102

Forbandelsen

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Grønskollingslejr i skoven.png
Gå til:
Grønskollingslejr i skoven.png

5

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

900

Start
Du kommer ind i lejren hvor du efterlod grønskollingerne. OH GUD De er alle døde Et blodigt mærke er smurt ud på jorden hvor der står "Zumas kald". Hvad skete der? Hurtigt, du må hjælpe dem, måske kan du redde nogle af dem. HVEM VAR DET???
Slut
Du forsøger at ligge bandage på den stakkels grønskollings sår. Hvad skete der her. Hvem gjorde dette? Kan det være den anden person, der leder efter Zumas skat, som spøgelset fortalte om? Pastor Roy: Hænderne op og rør dig ikke! Din fulderik, du dræbte alle disse stakkels unge mennesker!
ID:2103

Mistænkt og jagtet

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Grønskollingslejr i skoven.png
Gå til:
Grønskollingslejr i skoven.png
Bekæmp Paster Roy
Bekæmp Paster Roy

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

880

Start
Du ser pastor Roy bag dig. Oh nej. Det her må ikke se godt ud. Først troede han du var bevistløs af druk i saloonen og nu dette. Du er bøjet over den døde grønskolling, med blod på hænderne... Pastor Roy: Du myrdede denne grønskolling. Nu bringer jeg dig til retfærdighed.
Slut
Wow, det var en hård duel. Du ved ikke hvordan det lykkedes dig at slippe fra pastoren. Du flyver gennem præriens krat. Bag dig hører du Roy råbe efter dig.Pastor Roy: Du vil aldrig kunne flygte eller gemme dig fra mig! Jeg sværger, jeg vil stille dig til regnskab!
ID:2104

En ven i nød

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Grønskollingslejr i skoven.png
Gå til:
Grønskollingslejr i skoven.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

500

Start
Du forsøger at få styr på tingene. Hvorfor nogen ville dræbe disse grønskollinger? Nogen virker til at være i hælene på dig for at få denne skat fra Zuma.Du beslutter dig for at tale med bartenderen Henry. Han stoler på dig. Måske kan han berolige pastoren.Du kan ikke bare gå ind i saloonen, Sheriffen vil arrestere dig med det samme, når beviserne er så stærke mod dig.Henrys private hjem er i nordøst på kortet. Du beslutter dig for, at tage derhen og vente på ham.
Slut
Det tredje stykke af kortet. Du skulle tage og sætte kortet sammen, men det er ikke sikkert her ude. Måske skulle du sætte dig i Henrys hus og tage dig tiden til det.
ID:2105

Et sikkert sted

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Henrys hjem.png
Gå til:
Henrys hjem.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

600

Start
Du ankommer til bartenderens hjem. Det er en gammel nedslidt bygning. Henry er i saloonen hele tiden og har ingen tid til renovation i hjemmet.Du ved hvor Henry gemmer sin ekstra nøgle. Han er en passioneret chili-dyrker. Han gemmer den normalt på hans chili-mark. Du bør kunne finde den hvis du leder lidt efter den. Marken er ret stor.. Bliv ved med at lede. En chili-mark er stor, en nøgle er lille. Du skal nok finde den efter nogle forsøg.
Slut
Jamen gud da. Du fandt ikke kun nøglen, men også det tredje stykke af kortet. Hvad laver det på Henrys mark??? Du går ind i Henrys hus, for at være lidt mere i sikkerhed og kigge nærmere på kortstykkerne.
ID:2106

Oversættelse

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Henrys hjem.png
Gå til:
Henrys hjem.png

1

1

1

Arbejd som oversætter
5h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

690

Start
Det ligner, at kortet viser vej til et sted i udkanten af prærien. Måske er det stedet, hvor Zumas skat er gemt? Nogen har med blod skrevet en tekst på det. Uhyggeligt. Det er skrevet på et fremmed sprog. Heldigvis er du erfaren nok til at arbejde som oversætter.
Slut
Du kigger på oversættelsen. "For at genoplive Zuma, skal der bruges en menneskelig beholder til hans sjæl. Han vil bringe hans påkalder velstand, men ville bringe dommedagen til resten af verdenen.” Det giver ingen mening. Vække et oldgammelt spøgelse? En menneskelig beholder? Er nogen virkelig dum nok til at starte verdens undergang? Dit hoved snurrer. Til sidst sætter du dig ned i Henrys gamle øreklapstol. Puuuuh, du føler dig helt udkørt og falder i en urolig søvn, hvor du drømmer om Zumas forbandede skat.
ID:2107

En overraskende opvågning

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Henrys hjem.png
Gå til:
Henrys hjem.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

590

Start
Du bliver vækket af en høj KLIK lyd. En pistol er rettet mod dit hoved.Pastor Roy: Jeg sagde til dig: du kan ikke undslippe retfærdighed. Rejs dig nu roligt op...Høje stemmer kommer fra chili-marken. Banditter! De må være ude efter kortet.Banditter på marken: Hvad mener du med, at kortstykket ikke er her? Det SKAL være her. Gennemsøg huset.Pastor Roy: Indbrudstyve! Prærien er overrendt af banditter disse dage. Du bliver her. Jeg tager mig af dem. STOP! Ved loven, jeg forbyder jer - Alt sker så hurtigt. Pastoren springer ud af bygningen, i den tro at han kan klare alle banditter i hele verden ene mand. Resultatet: Banditterne slår ham ned og slipper væk med ham og kortet. Alletiders. Nu har de deres menneskelige beholder...
Slut
Du skjuler dig og ser dem tage afsted. Banditterne deler sig. Du er nød til at beslutte, om du vil befri pastoren eller få fat i kortet.
ID:2108

Signpost.png Path 1: Befri pastoren

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Henrys hjem.png
Gå til:
Henrys hjem.png
Bandit dueller vundet: 10/10

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

900

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Title

Start
Pokkers, banditterne har delt sig i to grupper. Du beslutter at følge efter den til venstre. Du kan overvinde dem med dine hurtige duelfærdigheder.
Slut
Pastoren var ikke i denne gruppe. Pokkers. Men du forhørte en af banditterne og ved de var på vej mod spøgelsesbyen.
ID:2109

Signpost.png Path 2: Skaf opskriften

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Henrys hjem.png
Gå til:
Henrys hjem.png
Konkurrer i armlægning
5h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

900

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Title

Start
Pokkers, banditterne har delt sig i to grupper. Du beslutter at følge efter den til venstre. Du kan overrumple dem og overraske dem i saloonen og overvinde dem med dine overvældende wrestle-færdigheder.
Slut
Pastoren var ikke i denne gruppe. Pokkers. Men du forhørte en af banditterne og ved de var på vej mod spøgelsesbyen.
ID:2110

Zuma

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

1200

Start
Du fulgte efter dem til spøgelsesbyen. Banditterne står omkring den bevistløse pastor. Det ser ud som om de er ved at udføre et eller andet ritual.Og… Oh nej... det ser ud som om Zumas spøgelse har besat hans krop. Kan dette være virkeligt? Zumas spøgelse befrier sig selv fra lænkerne. Han slår banditterne ud. Du må gøre noget, ellers er jorden dødsdømt. Du må redde pastoren. Måske kan du få Zumas sjæl ind i en ny beholder - en mindre magtfuld en. Der står intet noget sted om, at beholderen skal være i live eller en hel krop. Du kan finde noget i den stil.
Slut
Du holder kraniet foran pastoren og siger ordene. Zumas sjæl er på vej over i den nye beholder. Han virker rigtig vred.Zumas sjæl: Hvad? Du er her for at putte mig ind i denne upassende beholder? Du stoppede forbandelsen!Zuma vil ikke være i stand til at forbande eller ødelægge noget i et kranie ude ben eller arme. Stakkels Zuma... Du beslutter dig for, at efterlade ham her midt i ørkenen.
ID:2111

Afslut det

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
Bekæmp Fremmed
Bekæmp Fremmed

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

1000

Start
Det er på tide at få banditchefen ned med nakke. En gang for alle.
Slut
Du var i stand til at få banditchefen i håndjern. Han vil ikke prøve at tilkalde gamle aztekerguder i et stykke tid.
ID:2112

Red pastoren

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Spøgelsesby.png
Gå til:
Spøgelsesby.png
Arbejd som bodyguard
3h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

5000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward bonds.png

25

Start
På tide at få den stakkels pastor ud. Han er het udmattet efter at have været besat af en aztekisk ånd. Der er stadig mange banditter i nærheden. Du må bære ham.Pastor Roy: Undskyld. Jeg var blændet af min sans for retfærdighed. Jeg tog fejl. Jeg mistænkte den forkerte person. Disse banditter, de myrdede grønskollingerne fordi de ville have fat i dette kort.
Slut
Du tilgiver pastoren og det lykkes dig at få pastoren ud og få ham tilbage til Håb. På din vej lægger du mærke til, at det besatte kranie er forsvundet og der nu står en sæt boks. Dette - dette må være skatten!