Spøgelsesklynge: Forskelle mellem versioner
Hop til navigation
questlines>Thathanka (Created page with "__NOTOC__ Category:Questlines {{Questline header||level=30 |available= |required=* Save the saloon, part 2 |opens= }} {{Quests |name=The architect |id=2200 |filename...") |
Pernall (diskussion | bidrag) No edit summary |
||
(2 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke) | |||
Linje 3: | Linje 3: | ||
{{Questline header||level=30 | {{Questline header||level=30 | ||
|available= | |available= | ||
|required=* [[ | |required=* [[Red saloonen, del 2]] | ||
|opens= | |opens= | ||
}} | }} | ||
Linje 9: | Linje 9: | ||
{{Quests | {{Quests | ||
|name= | |name=Arkitekten | ||
|id=2200 | |id=2200 | ||
|filename= | |filename=Sherif John Fitzburn | ||
|choice=|questgiver= | |choice=|questgiver=Sherif John Fitzburn | ||
|accept= | |accept= | ||
|unlock={{QuestResolve|id=544|quest=Showdown|questline= | |unlock={{QuestResolve|id=544|quest=Showdown|questline=Red saloonen, del 2|type=Løse}} | ||
|complete={{ItemBorder2|759|amount=1|type=inv}} | |complete={{ItemBorder2|759|amount=1|type=inv}} | ||
|reward={{Reward|experience|45|45 | |reward={{Reward|experience|45|45 Erfaringspoint}}{{ItemBorder2|41074}} | ||
|start text= | |start text=Godt at se dig! En af mine gamle venner arbejder som arkitet. Nu ønsker han, at genopbygge den gamle spøgelsesby. Kig ikke på mig sådan! Der er en grund til, at jeg fortæller dig dette. På det seneste, lyder det til, at der har været problemer med... øhm, spøgelser. Jeg har prøvet at tale ham fra det, men han ønsker at blive. Kan du hjælp mig her? Jeg kan ikke efterlade byen og jeg frygter for hans sindstilstand, hvis disse væsner bliver ved med at komme. Der er ret lagt. Du bør hellere få en togbillet. | ||
|finish text= | |finish text=Tak for din hjælp! Jeg er ikke overtroisk, men tag denne med. Bare for en sikkerheds skyld... | ||
}} | }} | ||
{{Quests | {{Quests | ||
|name= | |name=Besøg spøgelserne | ||
|id=2201 | |id=2201 | ||
|filename= | |filename=Sherif John Fitzburn | ||
|choice=|questgiver= | |choice=|questgiver=Sherif John Fitzburn | ||
|accept= | |accept= | ||
|unlock={{QuestResolve|id=2200|quest= | |unlock={{QuestResolve|id=2200|quest=Arkitekten|questline=Spøgelsesklynge|type=Løse}} | ||
|complete={{ItemBorder2|759|amount=1|type=inv}}{{QuestLocation| | |complete={{ItemBorder2|759|amount=1|type=inv}}{{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}} | ||
|reward={{Reward|experience|60|60 | |reward={{Reward|experience|60|60 Erfaringspoint}} | ||
|start text= | |start text=Hellere gemme billeten, ellers bliver den bare væk. Toget bør være her snart. Husk at stige af i tide, ellers vil du have en lang togtur i ørkenen. Tag dig af din hest. De kan ikke lide spøgelser. Stig på, ellers må vi køre uden dig! Og hils det gamle fjols fra mig! | ||
|finish text=Ah, | |finish text=Ah, endelig kom du. Godt at høre. Hold dig i skindet og lad ikke spøgelserne skræmme dig! | ||
}} | }} | ||
{{Quests | {{Quests | ||
|name= | |name=Et frygtindgydende møde | ||
|id=2202 | |id=2202 | ||
|filename= | |filename=Spøgelsesby | ||
|choice=|questgiver= | |choice=|questgiver=Spøgelsesby | ||
|accept={{QuestLocation| | |accept={{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}} | ||
|unlock={{QuestResolve|id=2201|quest= | |unlock={{QuestResolve|id=2201|quest=Besøg spøgelserne|questline=Spøgelsesklynge|type=Løse}} | ||
|complete={{QuestLocation| | |complete={{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}}{{JobReq|Udforskning|2h}} | ||
|reward={{Reward|experience|97|97 | |reward={{Reward|experience|97|97 Erfaringspoint}} | ||
|start text=Dunkin: | |start text=Dunkin: H-hvad? Åh! Du må være vennen, som John fortalte om. For at være ærlig, er jeg ikke ret sikker på, hvad du kan hjælpe med. Det er arbejderne jeg er mest bekymret for. Overtroiske fjolser. Nu du er her, så tag et kig rundt og se om du kan finde noget ... underligt. Jeg skal ud og måle noget. Kom til mit telt, når du er færdig. | ||
|finish text=Dunkin: | |finish text=Dunkin: Du er hvid som et lagen! Jeg satser på, at du har set det så. Sid ned, så fortæller jeg alt om det. | ||
}} | }} | ||
{{Quests | {{Quests | ||
|name= | |name=Det smukke og vilde | ||
|id=2203 | |id=2203 | ||
|filename= | |filename=Spøgelsesby | ||
|choice=|questgiver= | |choice=|questgiver=Spøgelsesby | ||
|accept={{QuestLocation| | |accept={{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}} | ||
|unlock={{QuestResolve|id=2202|quest= | |unlock={{QuestResolve|id=2202|quest=Et frygtindgydende møde|questline=Spøgelsesklynge|type=Løse}} | ||
|complete={{QuestLocation| | |complete={{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}}{{JobReq|Fang heste|2x}} | ||
|reward={{Reward|experience|40|40 | |reward={{Reward|experience|40|40 Erfaringspoint}} | ||
|start text=Dunkin: | |start text=Dunkin: For nogen uger siden kom mig og mine mænd herned for at genopbygge byen. Til at starte med gik alt fint, men da vi startede på hotellet, var der mærkelige væsener, der viste sig. Hvid som tågen, med øjne og munde så sort som skyggen. Skrigende som djævlen selv! Arbejderne har strejket siden, og det er der, du kommer ind. Jeg ønsker ikke at afbryde projektet. Der er en handelsmand et par mil herfra, der ved mere, end han giver udtryk for. Fang en god hest til ham, og han vil snakke. | ||
|finish text=Dunkin: | |finish text=Dunkin: Ja, sikken skønhed! Hun bør blive fin. | ||
}} | }} | ||
{{Quests | {{Quests | ||
|name= | |name=Informationshandel | ||
|id=2204 | |id=2204 | ||
|filename= | |filename=Spøgelsesby | ||
|choice=|questgiver= | |choice=|questgiver=Spøgelsesby | ||
|accept={{QuestLocation| | |accept={{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}} | ||
|unlock={{QuestResolve|id=2203|quest= | |unlock={{QuestResolve|id=2203|quest=Det smukke og vilde|questline=Spøgelsesklynge|type=Løse}} | ||
|complete={{QuestLocation| | |complete={{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}}{{JobReq|Handel|1x}} | ||
|reward={{Reward|experience|25|25 | |reward={{Reward|experience|25|25 Erfaringspoint}} | ||
|start text=Dunkin: | |start text=Dunkin: Du finder handelsmændene ude et par mil øst på. Hvis der er nogen ag dette, vil de vide det. | ||
|finish text=Dunkin: | |finish text=Dunkin: Jeg vidste det! De fjolser! At lave sådan et nummer... Jeg skal vise dem, skal jeg! | ||
}} | }} | ||
{{Quests | {{Quests | ||
|name= | |name=Sandheden er | ||
|id=2205 | |id=2205 | ||
|filename= | |filename=Spøgelsesby | ||
|choice=|questgiver= | |choice=|questgiver=Spøgelsesby | ||
|accept={{QuestLocation| | |accept={{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}} | ||
|unlock={{QuestResolve|id=2204|quest= | |unlock={{QuestResolve|id=2204|quest=Informationshandel|questline=Spøgelsesklynge|type=Løse}} | ||
|complete={{QuestLocation| | |complete={{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}}{{JobReq|Byg kister|2x}} | ||
|reward={{Reward|experience|43|43 | |reward={{Reward|experience|43|43 Erfaringspoint}} | ||
|start text=Dunkin: | |start text=Dunkin: Okay, okay. Jeg finder vores Marshall. Gå ud og bliv venner med banden. Dræb dem ikke, før jeg får chancen! Du finder dem på kirkegården. Jeg håber, du er en god træarbejder, ellers vil kistemanden ikke finde fred i sit liv! | ||
|finish text=Dunkin: | |finish text=Dunkin: Marshallen er på vej. Jeg kan måske ikke lide det, men hjælp mig, hvis jeg straffer en uskyldig. Nu da vi har beviserne, kan vi være med i "spøgelsernes" leg og jeg har allerede en plan! | ||
}} | }} | ||
{{Quests | {{Quests | ||
|name= | |name=Tålmodighed | ||
|id=2206 | |id=2206 | ||
|filename= | |filename=Spøgelsesby | ||
|choice=|questgiver= | |choice=|questgiver=Spøgelsesby | ||
|accept={{QuestLocation| | |accept={{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}} | ||
|unlock={{QuestResolve|id=2205|quest= | |unlock={{QuestResolve|id=2205|quest=Sandheden er|questline=Spøgelsesklynge|type=Løse}} | ||
|complete={{QuestLocation| | |complete={{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}}{{QuestReq|date|20:00 - 23:59|Denne opgave er kun tilgængelig mellem klokken 20:00 og 23:59}} | ||
|reward={{Reward|experience|58|58 | |reward={{Reward|experience|58|58 Erfaringspoint}}{{ItemBorder2|2452}} | ||
|start text=Dunkin: | |start text=Dunkin: Så så. Tålmodighed min ven. Vi slår til ved midnat. | ||
|finish text=Dunkin: | |finish text=Dunkin: Klar? Lad os se om vi kan få dem til at skrige! Hey, hey! Her, tag denne. Jeg forklarer senere. Lad os komme afsted! | ||
}} | }} | ||
{{Quests | {{Quests | ||
|name= | |name=Alt godt kommer... | ||
|id=2207 | |id=2207 | ||
|filename= | |filename=Spøgelsesby | ||
|choice=|questgiver= | |choice=|questgiver=Spøgelsesby | ||
|accept={{QuestLocation| | |accept={{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}} | ||
|unlock={{QuestResolve|id=2206|quest= | |unlock={{QuestResolve|id=2206|quest=Tålmodighed|questline=Spøgelsesklynge|type=Løse}} | ||
|complete={{QuestLocation| | |complete={{QuestLocation|Spøgelsesby|x=1728|y=2081}}{{ItemBorder2|2452|type=eqp}} | ||
|reward={{Reward|experience|150|150 | |reward={{Reward|experience|150|150 Erfaringspoint}}{{Reward|money|145|$145}} | ||
|start text=Dunkin: | |start text=Dunkin: Så der? En af dem er ved at forlade lejren. Det er vores chance. Følg efter ham, så tager vi de andre. Husk, vær hurtig og larmende! Jeg vil have de skal skrige!<br><br>Udstyr dig med kraniet, for at få et godt gys | ||
|finish text=Dunkin:Ha ha ha! | |finish text=Dunkin: Ha ha ha! Så du deres ansigter? HA! De løb så hurtigt, at intet kunne fange dem! Tak, mange tak. Det var den bedste tid i mit liv. Før du forlader os - hvis du ser John, så fortæl ham, at jeg er taknemmelig og vil komme til New York snarest. Hvis der er noget, jeg har lært, så er det, at man ikke spøger med ånder. | ||
}} | }} |
Nuværende version fra 20. feb. 2022, 12:20
Opgave
Krævet niveau
30For at få adgang til disse opgaver, skal du udføre følgende:
ID:2200 | Arkitekten | |||
---|---|---|---|---|
opgave stiller | Adgangskrav | Kræver | Belønning | |
1 |
0 | |||
Start |
Slut |
ID:2201 | Besøg spøgelserne | |||
---|---|---|---|---|
opgave stiller | Adgangskrav | Kræver | Belønning | |
1 |
||||
Start |
Slut |
ID:2202 | Et frygtindgydende møde | ||||
---|---|---|---|---|---|
opgave stiller | Adgangskrav | For at acceptere | Kræver | Belønning | |
Start |
Slut |
ID:2203 | Det smukke og vilde | ||||
---|---|---|---|---|---|
opgave stiller | Adgangskrav | For at acceptere | Kræver | Belønning | |
Start |
Slut |
ID:2204 | Informationshandel | ||||
---|---|---|---|---|---|
opgave stiller | Adgangskrav | For at acceptere | Kræver | Belønning | |
Start |
Slut |
ID:2205 | Sandheden er | ||||
---|---|---|---|---|---|
opgave stiller | Adgangskrav | For at acceptere | Kræver | Belønning | |
Start |
Slut |
ID:2206 | Tålmodighed | ||||
---|---|---|---|---|---|
opgave stiller | Adgangskrav | For at acceptere | Kræver | Belønning | |
20:00 - 23:59 |
|||||
Start |
Slut |
ID:2207 | Alt godt kommer... | ||||
---|---|---|---|---|---|
opgave stiller | Adgangskrav | For at acceptere | Kræver | Belønning | |
Start |
Slut |