Kalveflokken

Fra Wiki The-West DK
Hop til navigation
Opgave


Krævet niveau
10
For at få adgang til disse opgaver, skal du udføre følgende:
Så snart du har færdiggjort disse opgaver, så vil du få adgang til:


ID:10

Reparer hegnet

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reparere.png

1

Start
Mand, jeg er træt. Det var hårdt hos Simmons i dag. Hele nabolaget har hjulpet med at reparere hans hegn. Det lader til, at et par vandaler prøvede at ødelægge det i går aftes. Jeg kunne godt tænke mig at få fat i dem ... Vi er stadigvæk ikke færdige og kvæget synes at være over det hele. Det ville være dejligt, hvis du kunne hjælpe med at reparere resten af hegnet. Åh ja, jeg har glemt min hammer derovre. Det ville være dejligt, hvis du kunne bringe den tilbage til mig.
Slut
Der er min Handyman. Simmons har allerede fortalt mig om den store hjælp, du har udvist. Lidt klodset, men du har prøvet hårdt siger han. Du har ovenikøbet også bragt min hammer tilbage. Flot!
ID:11

Æslet

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png
0

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

180

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

30

Start
Desværre kunne vi stadig ikke finde Simmons besætning. Måske er du heldigere end os. Prærien er meget stor, og jeg vil ikke lade dig prøve uden et dyr at ride på. Din hingst er ganske god, men med et rigtigt pakæsel vil du hurtigere komme frem. Æsler er ridedyr. De øger din hastighed på kortet (det samme gør færdigheden ridning). Du kan købe ridedyr i den blandede handels butik i byen eller, med lidt held, hos den omrejsende handelsmand. Husk altid: Forskellige byer har forskelligt sortiment i butikkerne.
Slut
Flot dyr. Det stakkels kræ ser sultent ud. Her er lidt guld til at købe dig noget at spise.
ID:12

Majs til æslet

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png

3

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

60

Start
Stædige kræ. Det ser ikke ud som om at det kan lide korn. Jeg tror, det ville foretrække nogle majs.
Slut
Ah, han ser virkelig ud til at kunne lide majs. Er du klar til at løse en opgave for mig?
ID:13

Kvæget

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png
Inddriv kvæget
4x

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

270

Start
Jeg var lige ved at sende dig ud på Prærien for, at finde Simmons kvæg. Men jeg fik et notat, om at de var fundet hos McLains slagteri. Jeg tror nogen har forsøgt at lave lidt hurtige dollars med dem. Bare godt, at McLain indså, hvad der foregik. Vil du venligst tage kvæget tilbage til Simmons farm? Mens du venter på at jobbet bliver færdigt, kan du også tage nogle NPC dueller. Men pas på de ikke slår dig bevidstløs!
Slut
Perfekt, kvægbestanden er tilbage på Simmons gård.
ID:14

Brandmærkning

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

100

Start
Simmons ønsker at være mere forsigtig nu, så det ikke sker igen. Han ønsker at markere dem ved at brændemærke dem. Han kunne godt bruge din hjælp.
Slut
Klasse! Nu kan alle se, at disse køer tilhører Simmons, hvis de stikker af igen. Med lidt held, så finder du måske også et kohorn mens du brændemærker kvæg.
ID:15

Pigtråd

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png

1

Start
Jeg har talt med Henry om hele historien. Jeg fik den idé at bruge pigtråd til at give lidt ekstra beskyttelse. Du bør foreslå dette til Simmons. Derefter kan du begynde at arbejde med det.
Slut
Du er den nye helt for de lokale farmere. Simmons bad mig give dig disse sko for din indsats. De vil tilføje et ekstra evnepoint til din styrke, hvilket betyder alle færdigheder der høre til styrke får en bonus. Ret sejt, er det ikke?