Ingen vand i Newport

Fra Wiki The-West DK
Hop til navigation
Opgave


Krævet niveau
30
For at få adgang til disse opgaver, skal du udføre følgende:
Så snart du har færdiggjort disse opgaver, så vil du få adgang til:


ID:1839

På vej til Newport

opgave stiller Adgangskrav Kræver Belønning
Sherif John Fitzburn.png
Denne opgave kan kun accepteres efter 18. nov 13, klokken 10:00
After 18. nov 13, klokken 10:00

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

25

Start
Jeg har hørt hvad der skete med din udkigspost - brændt ned til grunden. Jeg er virkelig ked af det. Jeg håber, at du finder banditterne. Det lader til, at der var nogen, der ikke ønskede at du luskede rundt mere...Måske kan du finde nogen spor i Newport, der er sket forfærdelige ting der. Vandet er blevet drænet fra omgivelserne. Rygter siger, at folkene skriver sig op til slavelejre, bare for at få noget vand.Byen kan findes i den sydvestlige del af kortet. Du kan ikke undgå at se den, Newport er den største by på prærien.
Slut
Jeg ønsker, at du finder ud af hvem der står bag alle disse ting i Newport. Mine mavefornemmelse fortæller mig, at det hænger sammen med udkigsposten. Hvis du har brug for noget, så sig bare til.
ID:1840

Kold velkomst

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Newport.png
Gå til:
Newport.png
Bekæmp Revolvermanden Rattlesnake
Bekæmp Revolvermanden Rattlesnake

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Start
Der er en stor mand, med en rusten deringer, der stopper dig, da du vil træde ind i byen.Revolvermand:Hej fremmede. Hvem er du? Vi har ikke brug for ballademagere her. Gå væk, vi har ikke noget vand i overskud hellere.
Slut
Sam træder mellem jer, før det bliver værre.Sam: STOP Rattlesnake! {PLAYER_NAME} er her for at hjælpe. Beklager, det er byens revolvermand. Han er her for at holde vandtyvene væk.Revolvermanden observere dig nøje og går stille væk. Sikke en velkomst. Du beslutter dig for at luske lidt rundt, da revolvermanden er helt væk.
ID:1841

Kold velkomst

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Newport.png
Gå til:
Newport.png
Sovet: 1/1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Start
Du går gennem Newport. Byen er meget tør. Selv hestene har ikke noget vand. Folk kigger mærkeligt på dig, fra en sikker afstand. Du beslutter dig for, at det er nok for i dag.Du siger farvel til Sam. Det er på tide, at du tager væk. Hun krammer dig og giver dig en farvel gave: Hendes lykketand.Sam: Denne har aldrig givet mig held. Min far gav mig denne en gang. Nu er det din. Jeg skal se efter min familie. Find banditterne, der står bag problemet i byen.Du beslutter dig for at sige stop for i dag, og finder en god seng på hotellet.
Slut
Næste morgen vågner du op med rygsmerter. Det var ikke en speciel god seng og din ånde stinker stadig fra gårsdagens drink i baren.Du ønskede at få nogen informationer i baren, men ingen gad at snakke til dig om byen. Barmanden fortalte dig dog, at du burde besøge borgmesteren. Der ville du kunne få nogen gode informationer om den drænede by.
ID:1842

Vandtyv

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Borgmester.png
Gå til:
Borgmester.png

5

5

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

87

Start
Borgmester: Velkommen til Newport, {PLAYER_NAME}. Du er her for at undersøge nogen underlige hændelser? Ja, vi mangler tydeligvis vand, men det er kun en periode med tørke. Det er også derfor, der er en masse tyveknægte, der render rundt i området. De sidste vandreserver bliver gemt i banken. Det er ironien i det, vi gemmer vand i stedet for dollars.Hvis du ønsker at hjælpe til her, i stedet for at luske rundt, så bør du holde øje med banken. Opsæt nogen fælder.
Slut
Borgmester: Godt, du har fundet nogle fælder, til at sætte op foran banken. Uden vand er der kun støv og forfald overalt. Men med vand er der liv. Det er ørkenloven. Kontrollere du vandet, kontrollere du alt...hahahahha...Øh, undskyld, jeg siger nogen gange nogle mærkelige ting...Ikke desto mindre, hold godt øje med banken.Der er noget omkring borgmesteren, der er underligt. Du stoler ikke på ham... Dog går du stadig mod banken, for at holde øje.
ID:1843

Vandtyv

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Banken af Newport.png
Gå til:
Banken af Newport.png
Denne opgave er kun tilgængelig mellem klokken 18:00 og 23:59
18:00 - 23:59

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

55

Start
De fælder du samlede bliver forsigtigt placeret rundt om banken. Hvis en forbryder prøver at bryde ind i banken, vil du være i stand til at fange ham. Du beslutter dig for at blive i nærheden af banken.
Slut
Du sidder og holder øje nær banken. Der er noget om borgmesteren, der undrer dig. Han er ikke den mest troværdige type. "Kontroller vandet og kontroller alt", sagde han. Du er begravet i dine tanker om borgmesteren og Newport, da du pludselig vågner af en høj lyd.KlaskHvilket sammentræf, banken bliver plyndret, når du sidder og holder øje med den.
ID:1844

Vandtyv

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Banken af Newport.png
Gå til:
Banken af Newport.png
Bekæmp Vandtyv
Bekæmp Vandtyv

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

80

Start
Du høre et højt skrig. Det kan være, der var nogen, der trådte i en af dine fælder. Da du nærmer dig banken kan du se en figur, der er fanget i en bæverfælde. Der er en anden, der prøver at åbne fælden.Du begynder at løbe derhen og trækker dit våben i mens.
Slut
Du vandt duellen, men en af tyvene løber væk. Den ene er stadig fanget i fælden.Der er noget ved ham, der er mærkeligt, han ser ikke ud til at kæmpe sig fri.Nå, din opgave her er færdig. Du anholder tyven og bringer ham til borgmesteren.
ID:1845

Den nye sherif

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Borgmester.png
Gå til:
Borgmester.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

10

Start
Borgmester: Godt gået, {PLAYER_NAME}. Du var i stand til at fange vandtyvene. Vi har brug for nogen med dine kvaliteter her. Derfor er du den nye sherif af Newport.Tillykke. Indbyggerne føler sig meget sikrere her og meget af arbejdet er ikke blevet rørt længe. Dette vil stoppe din lusken rundt - øh - din tørst....
Slut
Lyder til, at du er den nye sherif. Wow. Du trænger til at tage et par dybe vejrtrækninger og en stol. Dette skal lige fordøjes. Du har en masse arbejde i byen, de næste par dage.
ID:1846

Sheriffens pligter

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Newport.png
Gå til:
Newport.png
Afsluttede job: 50/50

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

90

Start
Borgmesteren sætter dig til at lave sheriffens job. Der er en masse job, som indbyggerne mangler hjælp til. De går alle til dig med deres ønsker.Du ved ikke om du er på vej ind eller på vej ud med alt det arbejde. Der er ingen tid til at undersøge nærmere... Men pligtopfyldende som du er, begynder du fra en ende af.
Slut
Dit hoved kører rundt, grundet alt det arbejde. Du har næsten ikke tid til at undersøge mere om den drænede by og kidnapningen ved udkigsposten.Du får en underlig fornemmelse. Mon ikke borgmesteren er glad for, at du ikke kan luske rundt i byen. Var sheriffen og bankrøveriet bare en fælde?
ID:1847

Sheriffens pligter

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Newport.png
Gå til:
Newport.png
$200
Penge vundet fra bandit dueller: 350/350

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

96

Start
Du er blevet sat til, at beskytte byen mod de banditter, der går rundt i byen. Der er mange indbyggere, der er blevet bestjålet på det seneste.Du beslutter dig for at finde de mest mistænkelige banditter du kan finde, besejr dem og returnere de stjålne penge...Igen, du har ingen tid til at undersøge noget nærmere.
Slut
Du er ret udmattet fra dagens gerninger. Du beslutter dig for at undersøge sagerne nærmere, uanset hvad der sker.Du overvejer hvordan du skal snyde borgmesteren og om han vil lægge mærke til, at du lusker rundt i byen - mon han da vil finde mere arbejde til dig? Du må have en plan for at kunne komme ind i hans bank.
ID:1848

Kuppet

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Banken af Newport.png
Gå til:
Banken af Newport.png
Beløb indsat i fremmed bank: 1001/1001

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

90

Start
Der er noget uldent ved det her. Du er helt sikker på, at disse sherifopgaver blot er for at få dig til at stoppe med at luske rundt i byen. Borgmesterens revolvermænd holder altid øje med dig.Du udtænker en plan mens du slapper af. Du ved nu hvordan du skal tjekke banken, uden nogen lægger mærke til det. Banken skal sætte alle overførsler over 1000 dollars i pengeskabet. Dette er en god måde, at få et kig til vandreserverne. Du skal indbetale pengene i en bank der ikke er i din egen by.
Slut
Du tager hen for at sætte dine penge i banken. Da bankassistenten åbner pengeskabet stopper hun i rædsel: Vandreserverne er væk. HVAD! Nogen har stjålet det!Du skynder til ud til borgmesteren.
ID:1849

Eftersøgningen

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Borgmester.png
Gå til:
Borgmester.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

150

Start
Borgmester: Hm... eh... vandet er blevet stjålet? Hvad? Du er sheriffen, hvorfor holdt du ikke øje med banken? Det hele er din skyld. Hurtigt, saml nogen folk og søg området. Tyvene kan ikke være nået langt!
Slut
Borgmester:Vandreserverne er tomme. De var tomme, da de stjal dem, sagde han.. Sludder, de vil sige alt for ikke at dø. Hør ikke på dem! Vi har banditterne nu. Gå tilbage til byen og vær en sherif. Stop med at luske runde her.
ID:1850

Søg tyven

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Ørkentyv lejr.png
Gå til:
Ørkentyv lejr.png
Tilbagelagt afstand: 5000/5000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

88

Start
Du slæber dig igennem ørkenen. Du er virkelig tørstig... er der en sammenhæng? Eller var det hele opsat for at få dig til at se dårlig ud, da du holder med alt.Det er flere timer siden, du startede med at søge. De stjålne vandreserver må være i nærheden. Du fortsætter.
Slut
Du kan se nogen figurer i sand længere fremme. Hvad er det? En lejr? Du går stille afsted.
ID:1851

Fang tyven

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Ørkentyv lejr.png
Gå til:
Ørkentyv lejr.png
Bekæmp Vandtyv
Bekæmp Vandtyv

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

70

Start
Du hører en svag lyd fra sandet. Der er to, der skændtes.Stemme: Denne mand! Han fortalte os, at vi skulle stjæle flaskerne. Jeg tænker, hvorfor??Anden stemme: Dette betyder, at der ikke er noget vand i banken, overhoved. Jeg vil vædde med, at han har solgt det!Du er sikker: Disse er vandtyve. Du trækker dit våben.
Slut
Du er i stand til at takle personen med vandreserverne. Den anden person løber væk. Da du undersøger det nærmere, bliver du fortvivlet. Flasken er tom ! NEJ!Hvorfor er flasken tom? Tyven nægter at snakke med dig. Ikke desto mindre bør du tage banditten til borgmesteren.
ID:1852

Afhøring

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Newport.png
Gå til:
Newport.png
Udstråling færdighedspoint i 25 (med bonus)
Udstråling på 25

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

90

Start
Løj tyven for dig? Var flasken tom, da han stjal den? Du beslutter dig for at udspørge ham.Med din fremragende udstråling bør du være i stand til at få sandheden ud af ham.
Slut
Tyv: Jeg sværger, flasken var tom, da vi stjal den. Borgmesteren er den, der er bag alt det her. Han sælger vandet til en anden.Folket har ikke råd til vandet, medmindre de sælger deres land for ingenting. Og os, han betalte os for at stjæle flaskerne.Sikken historie. Du tror ham, du vidste at det hele var sat op. Men du har brug for beviser.Du bør tage et nærmere kig på borgmesteren. Måske vil det hjælpe at kigge lidt omkring hans hus.
ID:1853

Snagen

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Borgmesteren bopæl.png
Gå til:
Borgmesteren bopæl.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

96

Start
Tyvens bekendelse sidder fast i dit hoved. Kan borgmesteren have drænet alt vandet og solgt reserverne for at tvinge folket fra deres land? Står han bag alt dette?Det kan være risikabelt, men du tror, at du kan snige dig ind i borgmesterens hus, uden at blive set...Tag på udforskning i huset. Men du har brug for noget til at sprænge døren i stykker. Nogen opgaver, som denne, skal klares med et trick: Udfør følgende job og udstyr dig med den påkrævede genstand i dit inventar.
Slut
Du sniger dig rundt i alle hjørnerne af borgmesterens hus. Du finder mistænkelige dokumenter... De siger noget omkring vand... og dig! "Hold {PLAYER_NAME} væk og ryd denne af vejen. Hurtigt!" Før du er i stand til at undersøge det nærmere hører du forspor...Rattlesnake!
ID:1854

Snagen

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Borgmesteren bopæl.png
Gå til:
Borgmesteren bopæl.png
Bekæmp Revolvermanden Rattlesnake
Bekæmp Revolvermanden Rattlesnake

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

88

Start
Revolvermand Rattlesnake: Dig? Hvad laver du her? En ødelagt lås? Brød du ind? Din tyv! Stop!Åh nej, revolvermanden så dig. Det er ikke godt.
Slut
Du var i stand til at komme væk fra Rattlesnake og flygte ud i ørkenen. Det var uheldigt, borgmesteren vil gøre alt for at holde dig væk nu. Du kan ikke komme tilbage til Newport for at fortsætte din undersøgelse.Det ser ud til, at du har brug for en god plan, eller nogen gode partnere.
ID:1855

Jagtet

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Ørkentyv lejr.png
Gå til:
Ørkentyv lejr.png
0

0

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

99

Start
Borgmesteren har sat en stor dusør på dig. Dommen: Du er skyldig i at stjæle vandet og at forsøge at komme ind i borgmesterens hus. Godt, borgmesteren har givet dig skylden for alt, før du kunne skyde skylden på ham.Hans planer fungerede meget godt. Du bliver nødt til at finde noget forklædning, før de finder dig. Du kan finde dette udstyr i byens butikker. Husk at hver by tilbyder forskellige genstande.
Slut
Du ser helt anderledes ud nu. Du beslutter dig for at finde ørkentyvene i din forklædning. Du har arresteret to af dem, måske kan de tilgive dig og hjælpe med at løse dette. I har i hvert fald samme fjende.
ID:1856

Ørkentyve

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Ørkentyv lejr.png
Gå til:
Ørkentyv lejr.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

25

Start
Du ankommer til lejren og forklare alt hvad der skete.Ørkentyv: Så du ønsker vores hjælp med borgmesteren? Men hvordan kan vi være sikre på, at vi kan stole på dig? Du har arresteret to af mine bedste mænd og borgmesteren er god til at manipulere folk.
Slut
Ørkentyv: Vent, det er Sams lykketand? Så du er venner med hende? Ok, dette ændrer alt. Jeg giver dig en chance, for at bevise, at du vil spionere på borgmesteren. Hjælp os med en speciel opgave.
ID:1857

Ørkentyve

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Ørkentyv lejr.png
Karaktertype: Eventyrer
Eventyrer
Gå til:
Ørkentyv lejr.png
Produkter fundet på jobs: 50/50

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

90

Start
Ørkentyv: Du er en eventyrer, ikke? Dette betyder, at du er god til at finde ting. Hør, vi har brug for nogen produkter, som vi kan handle med, hvis vi skal overleve herude. Borgmesteren har ryddet vores lejr for et par dage siden. Hans revolvermænd stjal alt fra os. Det er hans taktik, da det holder os hen. Kan du hjælpe os?
Slut
Ørkentyv: Godt gået, du viste din viljestyrke. Vi bør kunne holde os oppe med alle disse goder. Men stadig, jeg stoler ikke helt nok på dig.
ID:1858

Ørkentyve

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Ørkentyv lejr.png
Gå til:
Ørkentyv lejr.png
Reparation af en overdækket vogn
2h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

60

Start
Ørkentyv: Vi har brug for at reparere vores overdækkede vogne. De er ødelagte af vejret og er ved at falde sammen. Vi har brug for de vogne for at kunne handle med andre ørkenlejre.
Slut
Ørkentyv: godt gået. Jeg tror, at du har fortjent vores tillid. Vi vil vise dig rørerne nu. Vi forklare alt, når vi ankommer.
ID:1861

Ørkentyve

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Ørkentyv lejr.png
Karaktertype: Arbejder
Arbejder
Gå til:
Ørkentyv lejr.png
Erfaring optjent fra job: 500/500

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

150

Start
Ørkentyv: Du er en arbejder, ikke? Det betyder, at du kan få en del erfaring ved at udfører jobs. Borgmesteren bliver ved med at sende banditter mod vores byer. Lejren ser forfærdelig ud, men vi har ingen erfarne arbejdere her. Kan du vise os nogen tricks?
Slut
Ørkentyv: Gået gået. Vi har endelig forbedre vores lejr og sikre os mod banditter. Jeg tror, du har fortjent vores tillid. Vi vil vise dig vandrørerne nu. Jeg forklarer alt, når vi er der.
ID:1860

Ørkentyve

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Ørkentyv lejr.png
Karaktertype: Soldat
Soldat
Gå til:
Ørkentyv lejr.png
Bekæmp Våbenbevogtende bandit
Bekæmp Våbenbevogtende bandit
Transporter ammunition
4h

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200

Start
Ørkentyv: Du er en soldat, ikke? Dette betyder, at du kan udfører farlige jobs, da du har flere helbredspoint end de andre klasser. Plus du har en taktikbonus ved dueller. Kan du klare en farlige opgave for os? Borgmesteren har hyret en bande banditter, der skal plyndre os og true os. Kan du transportere noget ammunition herud til os, så vi kan forsvare os selv? Vær forsigtig dog.
Slut
Ørkentyv: Gået gået. Vi har nok våben nu. Jeg tror, du har fortjent vores tillid. Vi vil vise dig vandrørerne nu. Jeg forklarer alt, når vi er der.
ID:1859

Ørkentyve

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Ørkentyv lejr.png
Karaktertype: Duellant
Duellant
Gå til:
Ørkentyv lejr.png
Banditter slået bevidstløse i dueller: 2/2

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

150

Start
Ørkentyv: Du er en duellant, ikke? Dette betyder, at du har en stærkere motivation til dueller. Vi har haft problemer med betalte forbrydere. Borgmesteren sætter dem efter os, da vi ved hvad der foregår. Kan du tage dig af dem?
Slut
Ørkentyv: Godt gået. Forbryderne vil lade os være i et stykke tid nu. Jeg tror, du har fortjent vores tillid. Vi vil vise dig vandrørerne nu. Jeg forklarer alt, når vi er der.
ID:1862

Vandets tilbagevending

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Vandrør.png
Gå til:
Vandrør.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

99

Start
Ørkentyv: Det er vandrørerne. Borgmesteren bruger dem til at dræne vandet fra omgivelserne. Jeg har ingen ide om hvor de leder hen, men jeg regner med, at der er nogen større bag det end borgmesteren og de tjener en formue på det vand.Der er en adgangsnøgle bag hegnet. Jeg ville ikke gå derind, hvis jeg var dig. Der er trænede prærieulve derinde. De driver alle væk fra rørerne. Hvis det bare var muligt, at komme af med prærieulvene, på en nem måde... Du bør vide hvad prærieulve kan lide, fra første del af hovedhistorien. Kan du huske det? Udstyr dig med denne genstand og jag nogen prærieulve for at få adgang.
Slut
Ørkentyv: Wow, hvem har lært dig, at prærielvene kan lide tomater? Jeg er meget imponeret og chokeret på samme tid.Ligesom din ven Sko spiser disse prærieulve også tomater ud af hånden på dig. De er ikke til nogen fare mere.
ID:1864

Vandets tilbagevending

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Vandrør.png
Gå til:
Vandrør.png

5

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

99

Start
Du ankommer til vandrørerne. De sidder fast i sandet. Du kan ikke omdirigere dem med dine bare næver.Ørkentyv: Du er nødt til at ændre stemplernes retning, for at føre vandet tilbage til Newport. Vi har brug for nogen redskaber til det.
Slut
Du er i stand til at løsne dem med dit værktøj.Ørkentyv: Du har været i stand til at ændre vandets retning i rørerne. Ingen vil tørste mere! Men når borgmesteren finder ud af det vil han ødelægge vores lejr og stoppe vandrørerne igen. Det er på tide at tage sig af ham.
ID:1865

Snig dig ind til Newport

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Newport.png
Gå til:
Newport.png

10

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

95

Start
Du er ikke i stand til at gå ind i Newport. Der er stadig en stor dusør på dig. Indbyggerne tror, at du stjal vandet. Rattlesnake vil se dig med det samme. Du bliver nødt til at kamuflere dig. En balle hø er den bedste kamuflage herude på prærien.
Slut
Du sniger dig ind i Newport udstyret med en stor balle hø. Før du tager dig af borgmesteren bliver du nødt til at tage dig af Rattlesnake... men hvordan?
ID:1866

Snig dig ind til Newport

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Newport.png
Gå til:
Newport.png
Du kan færdiggøre denne opgave på en Tirsdag
Tirsdag

5

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

150

Start
Du ved, at Rattlesnake tager i biografen hver tirsdag. De viser hans ynglingsfilm "Ringo" på det tidspunkt. Det eneste du behøver er, at snige dig ind under filmen og hælde en god, stærk omgang tequila i hans drink. Han er en stærk fyr, så der skal nok en del i. Dette bør slå ham ud.
Slut
Perfekt. Du hældte noget tequila i Rattlesnakes drikkelse. Han snorker som en bjørn. Dette køber dig noget tid, hvis du skal give borgmesteren et uventet besøg.
ID:1867

Aftale med borgmesteren

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Borgmester.png
Gå til:
Borgmester.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

25

Start
Borgmester: Ah, dig! Hvad laver du her? Rattlesnake Øh, Rattlesnake?Dig: Rattlesnake kan ikke hjælpe dig nu. Du står bag alt dette! Du er banditten, der har drænet alt vandet. Jeg har fundet vandrørerne.Borgmester: Åh nej! Ja, jeg solgte vandet og jeg ville sælge hele byen. Men jeg er bare en håndlanger. De tvang mig til det, de har kidnappet min kone.Jeg har aldrig set chefen selv... Men jeg kender navnet... Han hedder Calvin.De advarede mig om dig, da du altid holder øje med alt. De brændte udkigsposten ned og kidnappede dine indianervenner. De tvang mig til at få dig af vejen, før du fandt ud af alt.
Slut
Du er på rette spor. Borgmesteren er bare en håndlanger, der styres af en større forbryder. Dem der brændte din udkigspost ned. Alt hvad behøver er, at følge rørerne til din næste destination. Men hvad vil du gøre med borgmesteren?Finish hint:Du har tre muligheder. Overvej dit valg, før du færdiggøre den efterfølgende opgave.
ID:1868

Signpost.png Path 1: Mulighed 1

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Borgmester.png
Gå til:
Borgmester.png
Bekæmp Borgmesteren af Newport
Bekæmp Borgmesteren af Newport

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

1500

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward bonds.png

20

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Title

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

1000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Sigte.png

1

0

eller
0

Start
Du beslutter dig for at tage dig af borgmesteren selv. Denne usle bandit skal straffes ved den korrekt lov: Hvilket er dig!
Slut
Du tager dig af borgmesteren selv. De chokerede indbyggere takker dig. Du beslutter dig for at give alle ædelstenene til Newports indbyggere. De har haft det svært nok.Dit næste stop er, at følge vandrørerne for at komme tættere på sandheden - til denne Calvin...
ID:1869

Signpost.png Path 2: Mulighed 2

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Borgmester.png
Gå til:
Borgmester.png
Karisma på 15 (med bonus)
Karisma på 15

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

1500

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward bonds.png

20

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

1000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Title

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Lederevner.png

1

0

eller
0

Start
Du beslutter, at borgmesteren bør få en chance til. Han er selv et offer for en større bande. Han bør stå foran indbyggerne og beklage sine handlinger.
Slut
Borgmesteren placere sit kort på bordet og forklarede sine handlinger til folket. Du har svært ved at holde indbyggerne væk fra borgmesteren. Han er udelukket fra Newport og sendt i eksil. Du beslutter dig for at give alle ædelstenene til Newports indbyggere. De har haft det svært nok.Dit næste stop er, at følge vandrørerne for at komme tættere på sandheden - til denne Calvin...
ID:1870

Signpost.png Path 3: Mulighed 3

opgave stiller Adgangskrav For at acceptere Kræver Belønning
Borgmester.png
Gå til:
Borgmester.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

2000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward bonds.png

20

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

1000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Title

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Taktik.png

1

0

eller
0

Start
Rattlesnake: Hvad skete der? Jeg føler mig svimmel... Så borgmesteren er den, der stod bag alt den vandmangel. Han snød mig og indbyggerne. Efterlad ham til os og vi vil tage os af det!Du kan bare efterlade borgmesteren med Rattlesnake og de rasende indbyggere. Skal de beslutte borgmesteren skæbne...
Slut
Du efterlader borgmesteren. Du beslutter dig for at give alle ædelstenene til Newports indbyggere. De har haft det svært nok.Dit næste stop er, at følge vandrørerne for at komme tættere på sandheden - til denne Calvin...